原创 Blackfin的SPI FLASH编程和烧写教程

2015-1-19 17:00 2865 17 17 分类: 处理器与DSP 文集: Blackfin的技术文章和教学视频连载

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    我们的Flash编程章节主要讲的是NorFLASH的编程和烧写,鉴于SPIFLASH也有很多客户在用,贴一个SPI flash在BF上的编程烧写流程,希望对新手有帮助。

 
    以我们的ADSP-BF592-CORE硬件为例。
 
    1. FLASH 烧写文件的生成
 
    Blackfin 系列处理器的烧写文件尾缀是“.ldr”,这个文件通过可以通过代码工程生成,以BF592_LED 工程为例。将Visual DSP++5.0 软件连接ADSP-BF592-CORE 开发板,通过Visual DSP++5.0 软件下“File->open->Project..”选项将BF592_LED.dpj 工程载入Visual DSP++5.0 软件。在工程名上按鼠标右键,选择“Project Options..”
 
20150119165216146.jpg
 
    根据芯片的实际版本,为工程选择一个芯片版本,将“Type”选为“Loader File”
 
20150119165305591.jpg
 

    按下图为生成的LDR 文件选择格式,设置完成后点“确定”按钮,完成LDR 文件的配置。

 

20150119165352734.jpg

    选择“ReBuild All“按钮全编译工程。编译完成后,会看到生成文件提示。该文件默认生成地址为当前工程的Debug 文件夹下。

 

20150119165446130.jpg

 

    2. FLASH 编程

 

20150119165525886.jpg

 

    为Flash 加载一个“.dxe”格式的驱动文件,这个文件在 “flashdriver”文件夹下。

 

20150119165606522.jpg

 

    找到“BF592_FlashDriver.dxe”文件

 

20150119165644941.jpg

 

    选定驱动文件后,点“Load Driver”,成功加载后,能看到右边窗口提示“Success:Dricer loaded”,然后点“Programming”页面。

 

20150119165725372.jpg

 

    按下图选择选项,然后点data 后面的按钮,找到BF592_LED工程下Debug 文件夹下刚才生成的“BF592_LED.ldr”文件,加载后,点“Program”按钮。按下图选择选项,然后点data 后面的按钮,找到生成的LDR文件,加载后,点“Program”按钮。

 

20150119165813632.jpg

 

    点“Program”后,软件会将使用的FLASH 页擦除,然后再将下载代码写入。完后编程后,点“OK”按钮,退出编程。

 

 

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