1. C语言是没有I/O的语言
C语言本身就是没有I/O能力的语言,是依靠函数模块来完成的。如printf()就是一个I/O函数,在编译时,编译器并不编译printf()函数,而把他留在链接(link)阶段由链接器来处理。这样做的优点是:
提高了C编译器的可移植性。因为I/O与计算机的硬件关系密切,如果C语言本身具备I/O能力,那么在不同的计算机上,编译器就会因为I/O的差异而必须重新设计。如果把I/O功能从编译器中分离出来成为独立的函数,那么编译器就不必因为硬件的变化而修改,只需修改函数模块即可。并且I/O函数模块是单独存在的,因而修改工作大为简化。
2. I/O转向的概念
在设计程序时,必须指定数据的输入来源(如键盘),以及数据处理完毕后的输出目的地(如文件,打印机),所以必须在程序中指定输入/输入设备后才能运行。可是指定了某个输入/输入设备后,如果再想换由其他设备输入/输出,则必须要修改源程序,重新进行编译、链接。为了避免这个缺点,C语言提供的I/O的重定向能力。
C语言将键盘与屏幕叫做标准I/O(Standard Input/Output, STDIO),凡是以标准I/O作为输入/输出的程序,均可重定向改由其他文件或设备做输入/输出。所以我们在编写程序时,可先用标准I/O作为输入/输出对象,等到真正运行时,再重定向到真正需要输入/输出的文件。这样就可避免在编写程序时设置输入/输出的文件名,当需要更改时又返回到程序进行修改的烦恼了。
大多数操作系统如Linux,Unix及MS DOS都具有I/O重定向的能力,在这些系统上运行程序(不仅限于C程序),都可以使用I/O重定向。许多操作系统把设备视为一个文件,所以I/O可以重定向到文件,也可以转向到一些接口设备。
附:Linux中是用>、>>及<做重定向的工作。其格式如下:
程序>文件A:将程序的输出重定向送往文件A,文件A先前的内容将被清楚。
程序>>文件A:将程序的输出重定向送往文件A,并附加至文件A的末尾,文件A先前的内容不会被清除。
程序<文件B:将文件B的内容送往程序处理。
下面举几个例子:
如果我们已经用C语言(或是其它)编译生成了一个test.exe,那么我们就可以这样
****************************************************
test.exe<infilein
test.exe>outfile.out
test.exe<infile.in>outfile.out
*************************************************************
这实际上是dos的重定向,Dos重定向有四个命令:
> 输出重定向
< 输入重定向
>> 输出重定向(文件末尾追加)
| 管道符
例如<输入重定向把某个设备的输出作为键盘输入到命令中去,>则相反,运行以下程序:
//test.c
char a[20], b[20];
scanf("%s", a);
scanf("%s", b);
printf("%s, %s'", a, b);
//b.txt
sldkf dfdfdf
然后输入c:\>test.exe <b.txt >c.txt
dos会把b.txt的内容作为test.exe的键盘输入,最后打印到文件c.txt里面去。
| 能够把某个exe文件的输出作为另一个exe文件的输入,运行下面程序:
//a.c
printf("sldjfldfj sdljfldf");
//b.c
char a[20], b[20];
scanf("%s", a);
scanf("%s", b);
printf("%s, %s", a, b);
输入a.exe | b.exe
dos会先运行a.exe,把其输出存储到一个临时文件里,然后运行b.exe,那个临时文件的内容作为b的键盘输入,b运行完后再把临时文件删除。
| 还可以跟过滤程序more、find和sort共同使用,完成一些复杂的操作。
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