该文件的地址为:u-boot\arch\arm\cpu\arm720t,下面详细介绍该文件:
OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm", "elf32-littlearm", "elf32-littlearm")
/* 指定输出可执行文件是elf格式,32位ARM指令,小端模式 */
OUTPUT_ARCH(arm) /* 指定输出可执行文件的平台是ARM */
ENTRY(_start) /* 指定输出可执行文件的起始代码段为 _start */
SECTIONS
{
. = 0x00000000; /* 指定可执行image文件的全局入口点,通常这个地址都放在ROM(flash)0x0位置。 必须使编译器知道这个地址,通常是修改此处来完成 */
. = ALIGN(4); /* 代码以4字节对齐 */
.text :
{
arch/arm/cpu/arm720t/start.o(.text) /* start.S代码放在最开始处*/
*(.text) /* 其他代码部分 */
}
. = ALIGN(4); /* rodata 以4字节对齐*/
.rodata : { *(SORT_BY_ALIGNMENT(SORT_BY_NAME(.rodata*))) }
/* 指定只读数据段 */
. = ALIGN(4); /* .data 以4字节对齐 */
.data : { *(.data) } /* 指定读,写数据段 */
. = ALIGN(4); /* .got 以4字节对齐 */
.got : { *(.got) } /* 指定got段,got段是uboot */
/* 自定义的一个段,非标准段 */
. = .;
__u_boot_cmd_start = .; /* 指定__u_boot_cmd_start 段起始位置*/
.u_boot_cmd : { *(.u_boot_cmd) } /* 指定u_boot_cmd 段,uboot*/
/*把所有的uboot命令放在该段 */
__u_boot_cmd_end = .; /* 指定__u_boot_cmd_end 结束位置 */
. = ALIGN(4);
__bss_start = .; /* 指定bss段的开始位置 */
.bss (NOLOAD) : { *(.bss) . = ALIGN(4); } /* 指定bss段 */
_end = .; /* 指定bss段的结束位置 */
}
问题:如何通过lds文件计算出代码的大小?
__bss_start段之前的所有代码都为有效代码,包括.text(真正的代码)、.rodata(只读数据段)、.data(可读写数据段)等。bss段是未初始化数据区,因为这些变量不需要初始化,不需要在代码中保存初始化值,所以不占用代码空间。
因此,代码的大小可以这样算出来:__bss_start的地址 减去 _start的地址。
示例:ARM720t的start.s
ldr r2, _armboot_start
ldr r3, _bss_start
sub r2, r3, r2 /* r2 <- size of armboot */
上面这段汇编是计算C代码(_armboot_start为C程序的入口,从_armboot_start段开始都是C代码)的大小,其值保存在如r2寄存器中。
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