声明:本文原创于yafeilinux的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。到http://hi.baidu.com/yafeilinux 查看原文接着上一次的教程,这次我们学习在窗体上绘制路径。QPainterPath这个类很有用,这里我们只是说明它最常使用的功能,更深入的以后再讲。1.我们更改paintEvent函数如下。void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainterPath path; path.addEllipse(100,100,50,50);
path.lineTo(200,200); QPainter painter(this);
painter.setPen(Qt::green);
painter.setBrush(Qt::yellow); painter.drawPath(path);
}这里我们新建了一个painterPath对象,并加入了一个圆和一条线。然后绘制这个路径。效果如下。
2.上面绘制圆和直线都有对应的函数啊,为什么还要加入一个painterPath呢?我们再添加几行代码,你就会发现它的用途了。void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainterPath path; path.addEllipse(100,100,50,50);
path.lineTo(200,200); QPainter painter(this);
painter.setPen(Qt::green);
painter.setBrush(Qt::yellow); painter.drawPath(path); QPainterPath path2;
path2.addPath(path);
path2.translate(100,0); painter.drawPath(path2);
}效果如下。这里我们又新建了一个painterPath对象path2,并将以前的path添加到它上面,然后我们更改了原点坐标为(100,0),这时你发现我们复制了以前的图形。这也就是painterPath类最主要的用途,它能保存你已经绘制好的图形。
3.这里我们应该注意的是绘制完一个图形后,当前的位置在哪里。例如:void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainterPath path; path.lineTo(100,100);
path.lineTo(200,100); QPainter painter(this);
painter.drawPath(path);
}效果如下。可以看到默认是从原点(0,0)开始绘图的,当画完第一条直线后,当前点应该在(100,100)处,然后画第二条直线。再如:void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainterPath path; path.addRect(50,50,40,40);
path.lineTo(200,200); QPainter painter(this);
painter.drawPath(path);
}效果如下。可见画完矩形后,当前点在矩形的左上角顶点,然后从这里开始画直线。我们可以自己改变当前点的位置。
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainterPath path;
path.addRect(50,50,40,40);
path.moveTo(100,100); path.lineTo(200,200);
QPainter painter(this);
painter.drawPath(path);
}
效果如下图。可见moveTo函数可以改变当前点的位置。
这里我们只讲解了绘制路径类最简单的应用,其实这个类很有用,利用它可以设计出很多特效。有兴趣的朋友可以查看一下它的帮助。因为我们这里只是简介,所以不再深入研究。
用户1584993 2010-1-25 15:34