作者:丁冬,华清远见嵌入式学院讲师。
包括symbian平台与meego平台,已经开始支持Qt的软件开发。如果开发一个音频程序,那么需要首先介绍几个类。
QMediaRecorder:
此类主要应用于访问音频的设备的内容, 此类虽然不具有访问音频的功能,但是结合这其他的类,例如 QAudioCaptureSource 与QRadioTuner 两个类来对音频进行访问,下面是在一个手机设备上加载一个音频
audioSource-new QAudioCaptureSource;
recorder =new QMediaRecorder(audioSource);
//与音频的源进行管理
QAudiEncoderSettings audioSettings;
audioSettings.setCodec("adio/vorbis");
audioSettings.setQuality(QtMedia::HighQuality);
recorder->setEncodingSettings(audioSettings);
recorder->setOutputLocation(QUrl::fromLocalFile(fileName));
// 通过使用不同的平台使用宏定义的方法来选择软件移植的兼容性
//#ifndef Q_SYMBIAN_OS
//#else
recorder->record();
接下来是记录声音
QAudioCaptureSource:
此类提供了一个用于音频的接入点,他负责用来访问当前的音频的输入,这个类是基于平台性的,下面的代码是用来访问一个输入的内容:
QAudioCaptureSource *audiocapturesource= new QAudioCaptureSource;
QMediaRecorder *capture =new QMediaRecorder(audiocapturesource);
两个类有不同的功能 audiocapturesource 界面是用于: 获得和设置当前音频输入的应用。
capture 界面的功能是:设置当前音频输入的位置,设置音频格式的参数,例如编码。使用record() 进行音频录制,使用stop() 来结束音频的录制。
在第二篇幅中,将介绍开发一个手机上的录音机小程序。
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