原创 static变量和static函数

2008-8-26 15:50 3591 6 9 分类: 软件与OS
在C语言编程中,static的一个作用是信息屏蔽!

比方说,你自己定义了一个文件 -- 该文件中有一系列的函数以及变量的声明和定义!

你希望该文件中的一些函数和变量只能被该文件中的函数使用,那么,你可以在该函数、变量的前面加上static,代表他们只能被当前文件中的函数使用!


而在C++中,用static来作为信息屏蔽就显得没有必要了!因为,C++有了信息屏蔽的利器 -- class机制!

类中的private属性的变量和函数就对外禁止访问!


然后是C/C++通用的函数作用域的static型的变量!其目的,也是为了信息的屏蔽!


int fun() {
    static int a = 1;
    a++;
}

在第一次进入这个函数的时候,变量a被初始化为1!并接着自增1!

以后每次进入该函数,a就不会被再次初始化了,仅进行自增1的操作!

在static发明前,要达到同样的功能,则只能使用全局变量:

int a = 1;

int fun() {
    a++;
}

那么,a的值就有可能被其他函数所改变!



最后,说说类中的static变量和函数。


这种存储属性的变量和函数是同一种类的不同实例之间通信的桥梁!


#include <iostream>
using namespace std;

class A {
public:
     static int num;     //     统计创建了多少个实例
     A () {num++};     //     每创建一个实例,就让num自增1

     //     返回通过构造函数所创建过的A类实例的数目
     static int how_many_instance() {
         return num;
     }
}

static A::num = 0;     //     需要在类申明的外部单独初始化!


int main() {
     cout << A::how_many_instance() << endl;
     A a, b, c, d;
     cout << A::how_many_instance() << endl;
     system("pause");
}


一般,在类内部,是通过static属性的函数,访问static属性的变量!

补充一点,在类中,static型的成员函数,由于是类所拥有的,而不是具体对象所有的,这一点对于windows的回调机制非常有用。
因为对于回调函数而言,windows不会借助任何对象去调用它,也就不会传递this指针,那么对于一般成员函数作为回调函数的后果,就是堆栈中有一个随机的变量会成为this指针,这当然会引发程序的崩溃。
而static函数,由于是整个类的,屏蔽了this指针。因此,如果成员函数作为回调函数,就应该用static去修饰它。

文章评论3条评论)

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用户461316 2008-8-26 15:52

3.静态全局变量 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构 成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局 变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在 定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此 可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量 后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。因此static 这个说明符在不同的地方所起的作用是不同的。

用户461316 2008-8-26 15:51

2. 静态局部变量 静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点: (1)静态局部变量在函数内定义 它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。 (2)允许对构造类静态局部量赋初值 例如数组,若未赋以初值,则由系统自动赋以0值。 (3)对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。 根据静态局部变量的特点, 可以 看出它是一种生存期为整个源程序的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用, 而且保存了前次被调用后留下的 值。 因此,当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成 意外的副作用,因此仍以采用局部静态变量为宜。

用户461316 2008-8-26 15:51

静态变量的类型 说明符是static。 静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量。 例如外部变量虽属于静态 存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。
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