原创 经典的verilog键盘扫描程序

2008-7-31 19:44 8410 12 25 分类: FPGA/CPLD

经典的verilog键盘扫描程序<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />


       拿到威百仕( VibesIC )的板子后就迫不及待的开始我的学习计划,从最基础的分频程序开始,但看到这个键盘扫描程序后,直呼经典,有相见恨晚的感觉,还想说一句:威百仕( VibesIC ),我很看好你!WHY?待我慢慢道来,这个程序的综合后是0error,0warning。想想自己编码的时候那个warning是满天飞,现在才明白HDL设计有那么讲究了,代码所设计的不仅仅是简单的逻辑以及时序的关系,更重要的是你要在代码中不仅要表现出每一个寄存器,甚至每一个走线。想想我写过的代码,只注意到了前者,从没有注意过后者,还洋洋自得以为自己也算是个高手了,现在想来,实在惭愧啊!学习学习在学习,这也重新激发了我对HDL设计的激情,威百仕给了我一个方向,那我可要开始努力喽!


       废话说了一大堆,看程序吧:(本代码经过ise7.1i综合并下载到SP306板上验证通过)


//当三个独立按键的某一个被按下后,相应的LED被点亮;再次按下后,LED熄灭,按键控制LED亮灭


 


`timescale 1ns/1ns


 


module keyscan(


    clk,


    rst_n,


    sw1_n,


    sw2_n,


    sw3_n,


    //output


    led_d3,


    led_d4,


    led_d5


    );


 


  input   clk;            //主时钟信号,48MHz


  input   rst_n;  //复位信号,低有效


  input   sw1_n,sw2_n,sw3_n; //三个独立按键,低表示按下


  output  led_d3,led_d4,led_d5;    //发光二极管,分别由按键控制


 


  // ---------------------------------------------------------------------------


 


  reg [19:0]  cnt;       //计数寄存器


  always @ (posedge clk  or negedge rst_n)


    if (!rst_n)            //异步复位


      cnt <= 20'd0;


    else


      cnt <= cnt + 1'b1;


 


  reg  [2:0] low_sw;


  always @(posedge clk  or negedge rst_n)


    if (!rst_n)


      low_sw <= 3'b111;


    else if (cnt == 20'hfffff)       //20ms,将按键值锁存到寄存器low_sw


      low_sw <= {sw3_n,sw2_n,sw1_n};


     


  // ---------------------------------------------------------------------------


 


  reg  [2:0] low_sw_r;       //每个时钟周期的上升沿将low_sw信号锁存到low_sw_r


  always @ ( posedge clk  or negedge rst_n )


    if (!rst_n)


      low_sw_r <= 3'b111;


    else


      low_sw_r <= low_sw;


  


         //当寄存器low_sw1变为0时,led_ctrl的值变为高,维持一个时钟周期


  wire [2:0] led_ctrl = low_sw_r[2:0] & ( ~low_sw[2:0]);


 


  reg d1;


  reg d2;


  reg d3;


 


  always @ (posedge clk or negedge rst_n)


    if (!rst_n)


      begin


        d1 <= 1'b0;


        d2 <= 1'b0;


        d3 <= 1'b0;


      end


    else


      begin        //某个按键值变化时,LED将做亮灭翻转


        if ( led_ctrl[0] ) d1 <= ~d1;    


        if ( led_ctrl[1] ) d2 <= ~d2;


        if ( led_ctrl[2] ) d3 <= ~d3;


      end


 


  assign led_d5 = d1 ? 1'b1 : 1'b0;         //LED翻转输出


  assign led_d3 = d2 ? 1'b1 : 1'b0;


  assign led_d4 = d3 ? 1'b1 : 1'b0;


 


endmodule


 


       也许初看起来这段代码似乎有点吃力,好多的always好多的wire啊,而我们通常用得最多的判断转移好像不是主流。的确是这样,一个好的verilog代码,用多个always语句来分摊一个大的always来执行,会使得综合起来更快,这也是接前两篇日志说到代码优化的一个值得学习的方面。其次是wire连线很多,你要是仔细研究代码,不难发现所有的锁存器的连线关系编程者都考虑到了,这样就不会平白无故的生成意想不到的寄存器了,这也是一个优秀代码的必备要素。


       上面说的是代码风格,下面就看程序的编程思想吧。前两个always语句里其实是做了一个20ms的计数,每隔20ms就会读取键值,把这个键值放到寄存器low_sw中,接下来的一个always语句就是把low_sw的值锁存到low_sw_r里,这样以来,low_swlow_sw_r就是前后两个时钟周期里的键值了,为什么要这样呢?看下一个语句吧: 


wire [2:0] led_ctrl = low_sw_r[2:0] & ( ~low_sw[2:0]);


       仔细分析,你会发现当没有键按下时,low_sw=low_sw_r=3’b111,此时的led_ctrl=3’b000;只有当low_swlow_sw_r的某一位分别为01时,才可能使led_ctrl的值改变(也就是把led_ctrl的某一位拉高)。那么这意味着当键值由1跳变到0时才可能把led_ctrl拉高。回顾前面的20ms赋键值,也就是说每20ms内如果出现按键被按下,那么有一个时钟周期里led_ctrl是会被拉高的,而再看后面的程序,led_ctrl的置高就使得相应的LED灯的亮灭做一次改变,这就达到了目的。


 


 

文章评论13条评论)

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用户333178 2011-7-28 09:40

支持 希望快点出纸质版

用户372420 2010-10-15 21:51

继续关注

用户322040 2010-9-25 16:46

好,学习了。

用户1584993 2010-9-25 11:28

好好加油o ba

用户286719 2010-9-24 22:51

好~

用户202137 2010-9-24 21:28

千呼万唤啊└(^o^)┘

841688062_202264907 2010-9-24 19:17

写的和生动形象,通俗易懂,很不错,谢谢啦

用户467129 2009-9-24 09:36

,当然如果low_sw_r比~low_sw[2:0]晚一个时钟跳变的话,输出的结果led_ctrl 就是楼主所说的正确的。我理解的哪个地方不对楼主能不能纠正下 啊

用户467129 2009-9-24 09:36

因为我觉得low_sw_r[2:0] 综合成一个D触发器,~low_sw[2:0]会综合成一个反相器输出,两者都是low_sw延时一个时钟输出,这样的话得到的led_ctrl应该总是000

用户467129 2009-9-24 09:35

我觉得当low_sw发生跳变时,low_sw_r[2:0]和~low_sw_r[2:0]应该是在同一时刻发生跳变
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