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2015-1-19 17:00
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更多ADI DSP技术资料、支持、仿真器、开发板、芯片需要,请关注OpenADSP开源社区论坛:www.openadsp.com/bbs,OP的联系方式:QQ 5516164、邮箱 sale@openadsp.com。 我们的Flash编程章节主要讲的是NorFLASH的编程和烧写,鉴于SPIFLASH也有很多客户在用,贴一个SPI flash在BF上的编程烧写流程,希望对新手有帮助。 以我们的ADSP-BF592-CORE硬件为例。 1. FLASH 烧写文件的生成 Blackfin 系列处理器的烧写文件尾缀是“.ldr”,这个文件通过可以通过代码工程生成,以BF592_LED 工程为例。将Visual DSP++5.0 软件连接ADSP-BF592-CORE 开发板,通过Visual DSP++5.0 软件下“File-open-Project..”选项将BF592_LED.dpj 工程载入Visual DSP++5.0 软件。在工程名上按鼠标右键,选择“Project Options..” 根据芯片的实际版本,为工程选择一个芯片版本,将“Type”选为“Loader File” 按下图为生成的LDR 文件选择格式,设置完成后点“确定”按钮,完成LDR 文件的配置。 选择“ReBuild All“按钮全编译工程。 编译完成后,会看到生成文件提示。该文件默认生成地址为当前工程的Debug 文件夹下。 2. FLASH 编程 为Flash 加载一个“.dxe”格式的驱动文件,这个文件在 “flashdriver”文件夹下。 找到“BF592_FlashDriver.dxe”文件 选定驱动文件后,点“Load Driver”,成功加载后,能看到右边窗口提示“Success:Dricer loaded”,然后点“Programming”页面。 按下图选择选项,然后点data 后面的按钮,找到BF592_LED工程下Debug 文件夹下刚才生成的“BF592_LED.ldr”文件,加载后,点“Program”按钮。按下图选择选项,然后点data 后面的按钮,找到生成的LDR文件,加载后,点“Program”按钮。 点“Program”后,软件会将使用的FLASH 页擦除,然后再将下载代码写入。完后编程后,点“OK”按钮,退出编程。