tag 标签: DPI

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  • 热度 3
    2024-9-12 15:21
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    鼠标飘移不可轻忽!小心退货客诉成本大增 在数字时代里,鼠标已成为与电脑互动的不可或缺工具。鼠标的性能表现,尤其是DPI(每英寸点数)的稳定性和精确性,对使用者的操作体验和工作效率有直接的影响。然而,一些鼠标在长时间使用或在无线模式下,可能会出现DPI不稳定的问题,导致光标跳跃或飘移,严重影响使用者体验。 我们合作的配件厂商客户,他们的鼠标在市面上持续反馈出光标跳跃或飘移等问题,客户面临由于DPI不稳定导致的产品退货和客诉增多,这不仅影响销售业绩,更增加技术支持和产品召回的成本,因此寻求专业检测技术协助,帮助解决产品困境。 厂商企图解决这个DPI不稳定的问题时,面临以下难题: ● 难以复制市场反馈的问题现象: DPI不稳定的问题往往不是由单一因素引起的,而是受到多种因素的影响,例如长时间使用、高速操作和无线干扰等。 这些因素在实际使用中可能以各种组合形式出现,厂商本身很难再现和分析这些问题,在最初分析即遭遇到困难。 ● 手动测试难以满足验证需求: 传统的手动测试方法难以长时间连续操作,且操作过程难以定性、定量,无法提供足够的分析信息来解析问题。 此外,手动测试也难以模拟电竞玩家的高速操作和复杂的无线干扰环境。 ● 搭建无线干扰环境困难: 为了测试鼠标在无线干扰环境下的性能表现,需要搭建模拟各种无线干扰源的测试环境,这对于厂商来说是一项复杂且成本高昂的任务。 专业的测试检测能够有效的解决DPI不稳定问题。当中关键的解决措施包括: 模拟实际使用情境的DPI测试,全面的数据分析和优化建议 。 利用新进的AI自动化测试设备,可以模拟使用者在不同使用情境下的鼠标操作,例如长时间使用、高速操作等,并监测和记录鼠标的DPI表现。稳定度跟环境的讯号干扰是有相应关系,除了设计标准测试外,并追加无线干扰情境模拟,以确保在各种使用情境下的DPI稳定性。 利用专业技术得到检验数据,并做全面的数据分析和调整方案设计,便能有效地解决DPI不稳定问题,提升产品质量。
  • 热度 3
    2022-9-29 15:45
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    电竞产业新指标:超低延迟设备 疫情之下,游戏与电竞产业快速成长,全球掀起宅经济热潮以及电竞赛事的经营推广,根据Allied Market Research的研究,全球电竞周边产品在2021年产值达到USD 6.1 billion,预估在2030年全球产值可达USD 14.4 billion,年复合成长率高达9.9%,其中,电竞配件以常见的 键盘、耳机、鼠标 排名前三大成长项目。 随着电竞周边日益成长,产品各式问题也随之产生。过往电竞鼠标采购重点在用户体验, 可切换DPI、合适的IPS数值,无线鼠标的低延迟抗干扰能力以及续航力,好的搭配软件及高兼容性 ;其中在游戏的过程中,延迟会让游戏使用者产生明显不良的用户体验,各家厂商也纷纷开发并宣传自家产品减少延迟性的优势,吸引消费者进行购买! 什么是延迟?延迟对使用者会造成什么影响? 首先,计算机中的延迟包含 人手操作的鼠标、PC内部的运算延迟、显示器的输入延迟 等,如下图: 这些延迟对日常使用下的一般用户来说很难察觉,但是对于分秒必争的 电竞玩家 来说,多任何一点延迟,就成为赛事排名的关键。以往在鼠标延迟都不算高的时代,很少有厂商会把低延迟拿来当作鼠标产品的卖点,但为什么近年越来越多厂商主打自己的产品支持 ”超低延迟” 呢? 这就要说到NVIDIA公司在2020年9月时发布了 RTX30系列 显示适配器的同时也发表了一项技术称为 Reflex ,此技术透过优化过的游戏与Driver,大幅简化GPU与CPU的沟通程序,把屏幕跟系统延迟缩短了一半,若使用在高更新率的屏幕上,延迟时间还能更能进一步缩短。 以目前NVIDIA公开的数据以及百佳泰的测试实验发现,在NVIDIA RTX 30系列显示适配器的系统上搭配 更新率为360Hz 的 电竞屏幕 ,屏幕先设定为 60Hz ,在未开启 Reflex 的情况下,系统加上屏幕的整体延迟为 50ms ,此时开启 Reflex 后,系统加上屏幕的延迟降为 29ms ,延迟的幅度获得 约42%的改善 ,此时将屏幕设定为 360Hz ,系统加上屏幕的延迟降为 12ms ,这样的结果令人讶异,原来系统加上屏幕的延迟可以如此低。 我们再更进一步的将测试软件的 更新率设定到无限大 ,并确保 G-sync与V-Sync为关闭 的状态,此时系统加上屏幕的延迟再一步降到 5ms ,结果令我们出乎意料,虽然关闭G-sync与V-Sync会让动态画面出现 撕裂感 ,但这样的结果显示:未来系统加上屏幕的延迟将不会再是拖累玩家的借口,反而是玩家手边的旧款 鼠标 才是。针对这一点,我们搜集了市面上的 10款电竞鼠标 (如下表),来对它们的点击延迟做一次测试,看看到底是系统拖累玩家,还是鼠标拖累玩家。 鼠标点击延迟验证方法 传统的验证做法会将鼠标拆卸开来,在微动开关焊接处挂上示波器并在计算机端搭配USB封包分析仪的方式取得鼠标点击延迟, 优点是:其测试数据为原始的电器讯号延迟 , 缺点是:拆卸后已破坏鼠标结构 ,且因电器讯号延迟极低,该数据与玩家的实际体验不相符合。 为了模拟实验使用者感受,取得更为接近真实的点击延迟,我们采用 新的方式 : 将鼠标固定在百佳泰研发的专属 自动测试机台 上,透过治具 自动点击鼠标左键 ,并 使用高速摄影机分析 计算机上的 反应时间 ,扣除系统加上屏幕的延迟取得鼠标的点击延迟数值,对列表中的鼠标 各别验证10次并取得平均值 。 相比手动测试的优点是:自动测试治具每次 点击的位置、速度、力道都是一致的 ,将使用者主观的感觉以标准化的测试设备, 透过高速摄影机分析出的数值更加符合玩家的实际体感 。 验证结果 测试总结 从有线测试结果可得知,我们拿来对照的某知名品牌传统鼠标 Mouse #10 点击延迟落在 23.8ms ,电竞等级尚未具备超低延迟的鼠标 Mouse #08、#09 其点击延迟约落在 5ms 区间。具备超低延迟的电竞等级鼠标点击延迟约落在 2ms 区间。 支持 有线/无限双模式 的鼠标,在两种模式下的测试结果比较如下,无线延迟一定会比有线高,除了 Mouse #03 之外,目前测试结果并无发现落差太大的机种。 这样的落差虽然在一般使用上感觉不到任何差异,而我们使用 测试网站 比较了 Mouse #10(23.8ms) 与 Mouse #07(1.91ms) 的结果发现确实会影响游戏胜败的结果: 01 更高的机率击中移动中的目标 02 甩枪射击(Flick Shot)时有更高的命中率 超低延迟设备的优势决定了游戏时的胜负关键,透过 CPU 与显示适配器与显示器厂商的努力下,系统延迟已经来到 10ms 的水平,甚至还能再更低。电竞鼠标延迟势必也将朝向个位数的目标迈进。
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