原创 【博客大赛】针对初级硬件工程师:如何开发自己的单片机程序

2012-11-20 17:17 5581 9 34 分类: MCU/ 嵌入式

这篇文章我不是想说编程的规范性的东西,如果你想让自己的程序文件最起码直观的看起来美观、可读性强,推荐找华为的“C语言编程规范”。我只想说一说当我们的单片机遇到多个模块的数据需要处理,类似于“多任务”时我们应该怎么办?

背景是这样的,去年9月份开始安排一个工程师开始做电动汽车交流充电桩,机械设计部分由公司机械结构部门负责。充电桩的电子部分总体上分为X个部分(用到的资源),电阻触摸屏(RS232),M1卡读写(RS232),电能计量表(RS485),语音提示(SPI),电力开关(继电器IO),通讯接口(RS485CAN)。

工程师做的过程非常勤奋,期间也是困难重重,改了很多个版本,总算今年6月把充电桩立起来了。

咱们来验收一下吧,结果发现读卡的时候不能处理触摸屏,播放语音的时候不能处理读卡,语音播放不能打断或者跳跃,反正就是所有事件必须一个一个按部就班的来,一旦操作错误就需要多次执行、等待、甚至重新来过。

一个工作3年多的工程师怎么会把产品做成这样呢?看看程序吧!

一看不要紧,吓一跳!整个的程序是没有逻辑的,一条线就往下写……

While1

{

       //上电进入主程序 触发触摸屏

       //播放提示语音

       Delay();//等待播放完毕

       //读取M1卡信息

       Delay();//等待读卡数据返回

       //播放提示语音

       Delay();//等待播放完毕

       //M1卡数据交互,判定下一步操作及提示

       Delay();//等待数据处理完毕

       ……

       ……

}

这里说这个工程师基本上对于自己设计的产品没有任何的整体概念,或者说对自己开发的程序用到设计上会有怎样的实际效果根本就不清楚。

他犯了几个我们在程序开发过程中最忌讳的几个问题:

1、              delay(死等)这类函数只在应该实验室验证某个功能过程中用到,在实际的产品开发时无论是主循环while中,还是其调用的函数中,亦或是中断服务程序中绝对不可以用到。

2、              产品设计的各个子模块之间的逻辑关系太强,例如:必须等待播音完毕才能读卡进入下一步操作等。

我们讲,产品设计中只有各个事件处理模块间的逻辑关系弱化,才能更加灵活的进行处理。例如:两个事件AB,如果程序开发时将A做成B事件的必要条件,B事件的触发就必须等待A事件的发生。反之如果A事件作为B事件处理的一个特殊情况,那么程序开发起来就变得灵活很多。

3、              没有考虑到单片机本身是一个单核单任务的架构,每一个事件都会独占CPU内核,当多个任务模块同时存在时我们应该对各个事件进行区分,我们应当分情况、分事件实时性要求等区分对待。

那么针对于这样的问题,或者是遇到类似的项目我们应该如何处理呢?

我提几条建议:

1、将硬件系统区分为独立单元单独做成底层驱动函数和应用函数,并且函数正常应该有参数和返回值,其中返回值是必要的。如何衡量这类函数呢?这类函数可移植性强,只要一个.h文件和一个.c文件就可以随意放到任何工程中。例如:语音播放、M1读卡、485处理等等。

2、1中的所有函数进行时间评估,评估点有两个。一个是函数的执行时间t,第二个是函数的周期性发生的时间T,一个最基本的条件是t < T,理想情况应该是t << T

3、建立一个集中逻辑处理函数,在这个函数中对1中的各个函数进行调度。这个函数发挥的作用相当于嵌入式系统中的系统调度。这种调度是整个硬件逻辑中所有事件处理的调度,它的目的是完成一个处理过程,但是绝不依赖于任意事件的必要处理过程。这样就将问题2中提到的事件间的逻辑关系弱化了,处理起来变得十分灵活,使得各个关系不在相互必要。

4、为了保证前面内容的正常实施还需要针对各类事件的周期,建立一个必要的时间管理函数,时间函数的基础一般情况下由一个内部定时器的中断来完成,中断的周期一般我们考虑5-10ms。按照实际需求将N个定时器中断定义为一个事件处理的周期TT,这个周期应该保证处理完最恶劣情况可能发生的所有t,且保证TT <  T

5、 这其中也有例外,一些实时性要求高的事件应当用中断完成。其中中断处理函数的处理事件应尽量短,时间要求参见2

这里利用一个实际发生的例子,针对初级工程师经常犯的一个小错误,或者经常要走的一个弯路,做了针对性的纠正。希望可以帮到大家,文笔不好文章中有叙述不清的地方大家多多指教。

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文章评论25条评论)

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用户1658499 2014-11-10 14:01

赞一个,值得看

用户451684 2013-11-8 15:09

受教了,感谢楼主

oriexu_724280341 2013-7-31 17:28

内容不错,受教了,知识就是力量,技巧愿与思想和实践,希望这样的文章多一些就更好了。

DiracFatCat 2013-6-15 10:55

单片机的程序也是给用户设计的,用户要的是舒适的体验,所以如果要用户等待的话,就要换一个设计思路聊~~

handong123123_906892115 2013-6-6 09:46

做技术不是每时每刻都有人指导的,这方面靠自己主动。如果做技术遇到一个事无巨细的领导,那他真的也只成了一个工具,完全没了自己的思想。

sunke9_998892717 2013-4-13 08:25

我觉得这个项目的管理者有问题,他把一整套程序交给了一些没有做过大项目的初学者去做,这中间肯定会走许多弯路,犯很多错误,甚至整套程序都白写了,最后调试不出来。 如果是有经验的管理者应该指派一个有经验的程序员来分析项目的需求和软硬件系统的资源,然后按照程序量和技术难度分成几块给其它的新成员,分工的时候交代好主程序的流程以及各程序之间的借口,等其他成员做好几部分程序以后由这个老程序员来串联调试,最后交到上级验收。 我想这样的结果就不是博主说的这样了。

用户1700152 2013-3-10 15:08

写得不错,对于初学者应该注意这些问题。不然就永远停留在菜鸟阶段,这是一个质的飞跃

用户1378619 2013-1-26 16:39

嗯,不错。

用户593939 2012-12-1 22:45

参考了,学习了

handong123123_906892115 2012-11-30 11:54

这本书,我还真看过。在大学刚毕业时,呵呵 是一本基础入门的好书。 还是那句话,要有自己的理解,千万不要搬书本!
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