——作者:In-Stat中国分析师 张强
魔兽服务器要开了!在6月中旬九城正式结束魔兽运营关闭服务器的一个半月后,魔兽玩家们终于盼来了魔兽世界的重新开服。值得注意的是,魔兽世界的最新资料片,也就是在国外已经上市近一年的“巫妖王之怒”版本仍旧需要暴雪对其中血腥与恐怖内容的再次“和谐”,才能在国内上市。
魔兽的水土不服早在2007年第一个资料片“燃烧的远征“在中国上市的时候就显现了出来。造成的结果就是国内的玩家比国外的玩家要晚了一年玩到最新的魔兽内容。而这次巫妖王之怒的版本,同样毫无意外的遭受到了同样的命运。
除却九城与网易在争夺魔兽代理权之前,之中,甚至之后的种种博弈造成了魔兽服务器停开一个半月造成的玩家流失,魔兽新版内容的习惯性“迟来“也已经造成了玩家对魔兽的审美疲劳。再好的网络游戏,如果不能及时的对内容进行更新换代,也将无法继续保持并发展玩家数量;魔兽内容在国内更新的之后不能说是暴雪主观上的问题,因为暴雪保持了2年一个版本的更新速度;但是在国内迟迟无法上线也确实说明了外国游戏在国内发展水土不服。
可以预见到的是,魔兽重开服后还将吸引数以百万的玩家,巫妖王之怒的开放也许还将制造另外一个魔兽奇迹;但下一个资料片呢?如果再次经历1年多的内容滞后更新,随着其他网游质量的迅速接近,魔兽在中国还能活多久?难道还要重演中国玩家挤爆台湾服务器,在台湾服务器扎根发展,而不再回国服重复已经玩过了一年的内容了呢?
按照这个思路再想一下,如果说永恒之塔是魔兽世界的韩国山寨版,我们中国又何时能生产出高质量的游戏以抗衡国外的游戏?如果中国的玩家一定要成为国外代理游戏水土不服的最终受害者,那么何时我们的自产游戏能使玩家们摆脱“特别迟““忘了开”的尴尬呢?
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