点对点通信应用设计 | ||||
无线单片机应用中至少包含两个设备(以下称为“节点(node)”),节点之间需要互相收发消息。 应用代码发送消息时,需要提供消息内容(多个字节的数据)、消息长度、目的节点的地址给组件函数。 应用代码接收消息时,应从组件函数收到消息内容、消息长度和源节点的地址。 基于点对点通信函数,开发者可以直接实现点对多点、多点对多点(单跳)通信,也可编写消息转发代码实现多跳通信。 在实现了基本功能之后,就需要考虑通信的性能指标,包括:消息的长度限制、发送时间、最大数据量、可靠性、多节点并发发送性能等等。 |
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