原创 利用指针运算打乱散转命令运行地址以增加反汇编难度

2006-12-30 01:38 4743 10 10 分类: MCU/ 嵌入式


利用指针运算打乱散转命令运行地址以增加反汇编难度
mood25.gif HotPower 发表于 2004-8-24 00:08 侃单片机 ←返回版面 按此察看该网友的资料 按此把文章加入收藏夹 按此编辑本帖举报该贴


/*------------------------------------------------------------------
         利用函数指针数组运行PS2键盘散转命令
-------------------------------------------------------------------*/
void PS2CommandExec(unsigned char key)
{
unsigned int i;
code void *funcpushbuffers[] = {//命令散转表(汇编中的16个DW)
/*------------------------------------------------------------------
         15个压键、放键及长压键事件处理函数指针地址
-------------------------------------------------------------------*/
  (void *)ClrWdt            + 0x0000,
/*---------------------------------------------
           10个功能键压键事件处理(独立管理)
----------------------------------------------*/
  (void *)PS2F1KeyPush      + 0x5b7d,      //功能键F1压键事件处理
  (void *)PS2F2KeyPush      + 0xa6ea,      //功能键F2压键事件处理
  (void *)PS2F3KeyPush      + 0xf157,      //功能键F3压键事件处理
  (void *)PS2F4KeyPush      + 0x4cc4,      //功能键F4压键事件处理
  (void *)PS2F5KeyPush      + 0x9731,      //功能键F5压键事件处理
  (void *)PS2F6KeyPush      + 0xe2ae,      //功能键F6压键事件处理
  (void *)PS2EnterKeyPush   + 0x3d1b,      //功能键Enter压键事件处理
  (void *)PS2EscKeyPush     + 0x8888,      //功能键Esc压键事件处理
  (void *)PS2BkspKeyPush    + 0xd3f5,      //功能键Bksp压键事件处理
  (void *)PS2KpKeyPush      + 0x2e62,      //功能键Kp压键事件处理
/*---------------------------------------------
           2个放键事件处理(集中管理)
----------------------------------------------*/
  (void *)PS2NumberKeyPop   + 0x79df,      //数字键放键事件处理
  (void *)PS2FuncKeyPop     + 0xc44c,      //功能键放键事件处理
/*---------------------------------------------
           2个长压键事件处理(集中管理)
----------------------------------------------*/
  (void *)PS2NumberKeyPushL + 0x1fb9,      //数字键长压键事件处理
  (void *)PS2FuncKeyPushL   + 0x6a26,      //功能键长压键事件处理
/*---------------------------------------------
           1个数字键压键事件处理(集中管理)
----------------------------------------------*/
  (void *)PS2NumberKeyPush  + 0xb593       //数字键0~9压键事件处理
  };
/*--------------------------------------------*/
  i = key;
  key &= 0x3f;//去掉键释放及长压键标志,取真键码
  key --;
  if (key < 20){//只有20个键
    if (key < 10){//数字键0~9
      if (i <= 10) key = 15;//(散转号0)压数字键0~9
      else{
        if (i & 0x80) key = 11;//(散转号11)放数字键0~9
        else key = 13;//(散转号13)长压数字键0~9
      }
    }
    else{//压功能键F1~F6,Enter..KP
      if ((i & 0xc0) == 0) key -= 9;//(散转号1~10)压功能键F1~F6,Enter..KP
      else{
        if (i & 0x80) key = 12;//(散转号12)放功能键
        else key = 14;//(散转号14)长压功能键
      }
    }
    ClrWdt();//喂狗(鬼知道键盘程序要运行多久,就替它先喂一次吧)
    i = ((key * 53 & 0xf) * 0x1000)+ ((key * 43 & 0xf) * 0x100) + ((key * 23 & 0xf) * 0x10) + (key * 13 & 0xf);
    _icall_((void *)funcpushbuffers[key] - i);//取键盘散转表并执行键盘命令
  }
}
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