根据公式
clear;
clc;
%shading interp
Length = 0.1:0.02 :20;%x代表W,即宽度
Width = 0.1:0.02 :20;%y代表L,即长度
[y,x]=meshgrid(Length,Width);
% z = 0.002 .^ y .^ (log10(2 .^ y) - 0.5 .^ log10( x .^ 0.035/3.14) - 0.75);
z = 0.0002 .^ y .^ ( log10((2 .^ y)./(x+0.035)) + 0.2235 .^ ( (x +0.0035)./3.14) + 0.5 );
surf(x,y,z);
%set(gcf,'Renderer','ZBuffer')
shading interp
%view([30 30])
%colormap('cool');
colorbar;
xlabel('x-width-mm');
ylabel('y-Length-mm');
zlabel('z-Inductance-uH');
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