上一次在营销协会听演讲,其中的一句很平常,却很少企业和人能做到,这就是:做生意,炒股票要止损,也要止盈。演讲的老师说,我们中有谁觉得做生意还是炒股票赚钱已经够快?觉得够快的举手(没有一个人举手——没有一个人想到止盈,都觉得越快越好,越多越好)……到目前为止,企业营销一直以“客户就是上帝”为信条,以顾客为中心,我们电子行业的企业较多的也是这样的。但是,我们分析下苹果公司的营销案例却告诉我们,现在应该进入“复古营销”时代——回到靠“折磨”顾客而不是讨好顾客,故意止盈,故意控制供应量造成供货不足,来取得营销成功的日子!
其实很多时候,顾客并不希望被奉承迎合,极力地讨好反而使其无所适从,倒不如吊足胃口来激发他们的兴趣。史蒂夫·乔布斯对于苹果产品的营销策略正是与“顾客至上”的营销观念背道而驰。相反,他积极利用了复古营销的五大基本原则,收获了极大的成功。
第一原则:独占性
现代营销主张:“只要客户需要,要多少有多少。”而复古营销则是故意控制供应量,不让顾客很容易就得到满足:“你想要吗?没货,下次再来试试吧。” 苹果很多产品在其推出前和推出后都会有大量的短缺现象。这种造成市场饥饿感的手法,它运用的可是炉火纯青。试想一下,如果你不是一直听到苹果的东西一直那么难买,你会很冲动的马上购入吗?肯定不会,因为苹果的产品并不便宜。
第二原则:神秘感
现代营销讲求坦率、光明正大,而复古营销则看重神秘、诡异的行动。苹果公司每推出一款新产品的推介会,都会选择充满神秘色彩的剧场进行,通过幕剧的形式对产品进行宣传,激起人们强烈的好奇心。
第三原则:造声势
在充斥着商业宣传的世界里,造声势其目标就是要确保营销的产品成为人们谈论的话题,更重要的是,确保这种谈论本身是有效的。苹果公司在推出iPhone系列时,当用户还没有见到产品,你就发现新闻里谈的都是关于iPhone 4与中国联通的合作关系如何紧张,移动因其推出了专门针对联通的剪卡器等等信息,引起人们热议并翘首期待这个已经快成为传说的产品。
第四原则:娱乐性
营销必须逗乐,必须吸引人参与。在网络微博正火的当下,iPhone手机又充当了娱乐大众的工具。微博上超高人气的企业家、明星都在用iPhone发着逗乐的信息,信息下方还会标注此信息来自iPhone用户。
第五原则:耍花招
顾客喜欢被逗弄的感觉。花招不一定要精妙,相反,非常低劣的手法可能就已经够用了。例如,苹果公司会将其产品宣传成标志时代意义的物品,将其先进的技术创新吹嘘的天花乱坠,让顾客如痴如醉渴望得到,但最终你会发现你买回家的就是一部手机或者是一部带“智能”的手机。故意刁难消费者的想法可能会让营销经理们惊慌失措,但是如果真为顾客着想,就应当满足顾客的“需要”,用极具挑逗性的老式营销手法来满足他们。
看着苹果的成功,好些电子业界朋友也纷纷开始讨论:我们真的需要返回“复古”营销的时代吗?同学,你觉得呢?
用户1666872 2011-7-29 15:08
用户1497295 2011-6-20 17:12
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用户623417 2011-6-17 16:17
用户937765 2011-6-16 11:59
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zhoulin_429300892 2011-6-16 10:08
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用户902829 2011-6-15 09:49
用户889060 2011-6-14 16:44
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用户1284259 2010-6-4 09:15