MFC的串行化编程 收藏
串行化是微软提供的用于对对象进行文件I/O的一种机制,该机制在框架(Frame)/文档(Document)/视图(View) 模式中得到了很好的应用。
MFC 框架/文档/视图结构中的文件读写
CFile是MFC类库中所有文件类的基类。所有MFC提供的文件I/O功能都和这个类有关。很多情况下,大家都喜欢直接调用CFile::Write/WriteHuge来写文件,调用CFile::Read/ReadHuge来读文件。这样的文件I/O其实和不使用MFC的文件 I/O没有什么区别,甚至和以前的ANSI C的文件I/O也没有多少差别,所差别的不外乎是调用的API不同而已。
在开始学习C++的时候,大家一定对cin/cout非常熟悉,这两个对象使用非常明了的<<和>>运算符进行 I/O,其使用格式为:
//示例代码1
int i;
cin >> i;
//here do something to object i
cout << i;
使用这种方式进行I/O的好处时,利用运算符重载功能,可以用一个语句完成对一系列的对象的读写,而不需要区分对象具体的类型。MFC提供了类CArchive,实现了运算符<<和>>的重载,希望按照前面cin和cout 的方式进行文件I/O。通过和CFile类的配合,不仅仅实现了对简单类型如int/float等的文件读写,而且实现了对可序列化对象(Serializable Objects)的文件读写。
一般情况下,使用CArchive对对象进行读操作的过程如下:
//示例代码2
//定义文件对象和文件异常对象
CFile file;
CFileException fe;
//以读方式打开文件
if(!file.Open(filename,CFile::modeRead,&fe))
{
fe.ReportError();
return;
}
//构建CArchive 对象
CArchive ar(&file,CArchive::load);
ar >> obj1>>obj2>>obj3...>>objn;
ar.Flush();
//读完毕,关闭文件流
ar.Close();
file.Close();
使用CArchive对对象进行写操作的过程如下:
//示例代码3
//定义文件对象和文件异常对象
CFile file;
CFileException fe;
//以读方式打开文件
if(!file.Open(filename,CFile::modeWrite|CFile::modeCreate,&fe))
{
fe.ReportError();
return;
}
//构建CArchive 对象
CArchive ar(&file,CArchive::load);
ar << obj1<<obj2<<obj3...<<objn;
ar.Flush();
//写完毕,关闭文件流
ar.Close();
file.Close();
可见,对于一个文件而言,如果文件内对象的排列顺序是固定的,那么对于文件读和写从形式上只有使用的运算符的不同。在MFC的框架/文档/视图结构中,一个文档的内部对象的构成往往是固定的,这种情况下,写到文件中时对象在文件中的布局也是固定的。因此CDocument利用其基类CObject提供的Serilize虚函数,实现自动文档的读写。
当用户在界面上选择文件菜单/打开文件(ID_FILE_OPEN)时,CWinApp派生类的OnFileOpen函数被自动调用,它通过文档模板创建(MDI)/重用(SDI)框架、文档和视图对象,并最终调用CDocument::OnOpenDocument来读文件,CDocument::OnOpenDocument 的处理流程如下:
//示例代码4
BOOL CDocument::OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName)
{
if (IsModified())
TRACE0("Warning: OnOpenDocument replaces an unsaved document.\n");
CFileException fe;
CFile* pFile = GetFile(lpszPathName, CFile::modeRead|CFile::shareDenyWrite, &fe);
if (pFile == NULL)
{
ReportSaveLoadException(lpszPathName, &fe,
FALSE, AFX_IDP_FAILED_TO_OPEN_DOC);
return FALSE;
}
DeleteContents();
SetModifiedFlag(); // dirty during de-serialize
CArchive loadArchive(pFile, CArchive::load | CArchive::bNoFlushOnDelete);
loadArchive.m_pDocument = this;
loadArchive.m_bForceFlat = FALSE;
TRY
{
CWaitCursor wait;
if (pFile->GetLength() != 0)
Serialize(loadArchive); // load me
loadArchive.Close();
ReleaseFile(pFile, FALSE);
}
CATCH_ALL(e)
{
ReleaseFile(pFile, TRUE);
DeleteContents(); // remove failed contents
TRY
{
ReportSaveLoadException(lpszPathName, e,
FALSE, AFX_IDP_FAILED_TO_OPEN_DOC);
}
END_TRY
DELETE_EXCEPTION(e);
return FALSE;
}
END_CATCH_ALL
SetModifiedFlag(FALSE); // start off with unmodified
return TRUE;
}
同样,当用户选择菜单文件/文件保存(ID_FILE_SAVE)或者文件/另存为...(ID_FILE_SAVEAS)时,通过CWinApp::OnFileSave和CWinApp::OnFileSaveAs 最终调用CDocument::OnSaveDocument,这个函数处理如下:
//示例代码5
BOOL CDocument::OnSaveDocument(LPCTSTR lpszPathName)
{
CFileException fe;
CFile* pFile = NULL;
pFile = GetFile(lpszPathName, CFile::modeCreate |
CFile::modeReadWrite | CFile::shareExclusive, &fe);
if (pFile == NULL)
{
ReportSaveLoadException(lpszPathName, &fe,
TRUE, AFX_IDP_INVALID_FILENAME);
return FALSE;
}
CArchive saveArchive(pFile, CArchive::store | CArchive::bNoFlushOnDelete);
saveArchive.m_pDocument = this;
saveArchive.m_bForceFlat = FALSE;
TRY
{
CWaitCursor wait;
Serialize(saveArchive); // save me
saveArchive.Close();
ReleaseFile(pFile, FALSE);
}
CATCH_ALL(e)
{
ReleaseFile(pFile, TRUE);
TRY
{
ReportSaveLoadException(lpszPathName, e,
TRUE, AFX_IDP_FAILED_TO_SAVE_DOC);
}
END_TRY
DELETE_EXCEPTION(e);
return FALSE;
}
END_CATCH_ALL
SetModifiedFlag(FALSE); // back to unmodified
return TRUE; // success
}
从前面两段代码可以看出,文件读和文件写的结构基本相同,并且最终都调用了CObject::Serialize函数完成对文档自己的读和写(参见注释中的save me和load me)。对于用AppWizard自动生成的MDI和SDI,系统自动生成了这个函数的重载实现,缺省的实现为:
//示例代码6
void CMyDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
// TODO: add storing code here
}
else
{
// TODO: add loading code here
}
}
如果一个对VC非常熟悉的人,喜欢手工生成所有的代码,那么他提供的CDocument派生类也应该实现这个缺省的Serialize函数,否则,系统在文件读写时只能调用CObject::Serialize,这个函数什么都不做,当然也无法完成对特定对象的文件保存/载入工作。当然,用户也可以截获ID_FILE_OPEN等菜单,实现自己的文件读写功能,但是这样的代码将变得非常烦琐,也不容易阅读。
回到CMyDoc::Serialize函数。这个函数通过对ar对象的判断,决定当前是在读还是在写文件。由于AppWizard不知道你的文档是干什么的,所以它不会给添加实际的文件读写代码。假设我们的文档中有三个对象m_Obj_a,m_Obj_b,m_Obj_c,那么实际的代码应该为:
//示例代码7
void CMyDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
ar << m_Obj_a << m_Obj_b << m_Obj_c;
}
else
{
ar >> m_Obj_a >> m_Obj_b >> m_Obj_c;
}
}
可串行化对象(Serializable Object)
要利用示例代码7中的方式进行文件I/O的一个基本条件是:m_Obj_a等对象必须是可串行化的对象。一个可串行化对象的条件为:
· 这个类从CObject派生
· 该类实现了Serialize函数
· 该类在定义时使用了DECLARE_SERIAL宏
· 在类的实现文件中使用了IMPLEMENT_SERIAL宏
· 这个类有一个不带参数的构造函数,或者某一个带参数的构造函数所有的参数都提供了缺省参数
这里,可串行化对象条件中没有包括简单类型,对于简单类型,CArchive基本都实现了运算符<<和>>的重载,所以可以直接使用串行化方式进行读写。
从CObject类派生
串行化要求对象从CObject派生,或者从一个CObject的派生类派生。这个要求比较简单,因为几乎所有的类(不包括CString)都是从CObject 派生的,因此对于从MFC类继承的类都满足这个要求。对于自己的数据类,可以指定它的基类为CObject来满足这个要求。
实现Serialize函数
Serialize函数是对象真正保存数据的函数,是整个串行化的核心。其实现方法和CMyDoc::Serialize一样,利用CArchive::IsStoring和CArchive::IsLoading 判断当前的操作,并选择<<和>>来保存和读取对象。
使用DECLARE_SERIAL宏
DECLARE_SERIAL宏包括了DECLARE_DYNAMIC和DECLARE_DYNCREATE功能,它定义了一个类的CRuntimeClass相关信息,并实现了缺省的operator >> 重载。实现了该宏以后,CArchive就可以利用ReadObject和WriteObject来进行对象I/O,并能够在事先不知道类型的情况下从文件中读对象。
使用IMPLEMENT_SERIAL
DECLARE_SERIAL宏和IMPLEMENT_SERIAL宏必须成对出现,否则DECLARE_SERIAL宏定义的实体将无法实现,最终导致连接错误。
缺省构造函数
这是CRuntimeClass::CreateObject对对象的要求。
特殊情况
·只通过Serialize函数对对象读写,而不使用ReadObject/WriteObject和运算符重载时,前面的可串行化条件不需要,只要实现Serialize 函数即可。
·对现存的类,如果它没有提供串行化功能,可以通过使用重载友元operator <<和operator >>来实现。
例子:假设需要实现一个几何图形显示、编辑程序,支持可扩展的图形功能。这里不想讨论具体图形系统的实现,只讨论图像对象的保存和载入。
基类Cpicture 每个图形对象都从CPicture派生,这个类实现了串行化功能,其实现代码为:
//头文件picture.h
#if !defined(__PICTURE_H__)
#define __PICTURE_H__
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
const int TYPE_UNKNOWN = -1;
class CPicture:public CObject
{
int m_nType;//图形类别
DECLARE_SERIAL(CPicture)
public:
CPicture(int m_nType=TYPE_UNKNOWN):m_nType(m_nType){};
int GetType()const {return m_nType;};
virtual void Draw(CDC * pDC);
void Serialize(CArchive & ar);
};
#endif
//cpp文件picture.cpp
#include "stdafx.h"
#include "picture.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
void CPicture::Draw(CDC * pDC)
{
//基类不实现绘图功能,由派生类实现
}
void CPicture::Serialize(CArchive & ar)
{
if(ar.IsLoading())
{
ar << m_nType;
}else{
ar >> m_nType;
}
}
注意:由于CRuntimeClass要求这个对象必须能够被实例化,因此虽然Draw函数没有任何绘图操作,这个类还是没有把它定义成纯虚函数。
对象在CDocument派生类中的保存和文件I/O过程
为了简化设计,在CDocument类派生类中,采用MFC提供的模板类CPtrList来保存对象。该对象定义为:
protected:
CTypedPtrList m_listPictures;
由于CTypedPtrList和CPtrList都没有实现Serialize函数,因此不能够通过ar << m_listPictures和ar >> m_listPictures 来序列化对象,因此CPictureDoc的Serialize函数需要如下实现:
void CTsDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
POSITION pos;
if (ar.IsStoring())
{
// TODO: add storing code here
pos = m_listPictures.GetHeadPosition();
while(pos != NULL)
{
ar << m_listPictures.GetNext (pos);
}
}
else
{
// TODO: add loading code here
RemoveAll();
CPicture * pPicture;
do{
try
{
ar >> pPicture;
TRACE("Read Object %d\n",pPicture->GetType ());
m_listPictures.AddTail(pPicture);
}
catch(CException * e)
{
e->Delete ();
break;
}
}while(pPicture != NULL);
}
m_pCurrent = NULL;
SetModifiedFlag(FALSE);
}
实现派生类的串行化功能
几何图形程序支持直线、矩形、三角形、椭圆等图形,分别以类CLine、CRectangle、CTriangle和CEllipse实现。以类CLine为例,实现串行化功能:
1. 从CPicture派生CLine,在CLine类定义中增加如下成员变量:
2. CPoint m_ptStart,m_ptEnd;
3. 在该行下一行增加如下宏:
4. DECLARE_SERIAL(CLine)
5. 实现Serialize函数
6. void CLine::Serialize(CArchive & ar)
7. {
8. CPicture::Serialize(ar);
9. if(ar.IsLoading())
10. {
11. ar>>m_ptStart.x>>m_ptStart.y>>m_ptEnd.x>>m_ptEnd.y;
12. }else{
13. ar<<m_ptStart.x<<m_ptStart.y<<m_ptEnd.x<<m_ptEnd.y;
14. }
15. }
16. 在CPP文件中增加
17. IMPLEMENT_SERIAL(CLine,CPicture,TYPE_LINE);
这样定义的CLine就具有串行化功能,其他图形类可以类似定义。
用户377235 2012-4-26 11:06