※已刊登在《无线电》04月刊上 搭建属于你的在线实时采集系统
——HTML5 在嵌入式系统中的应用
作者:刘琛,徐洋
摘要: 本应用摆脱了以往嵌入式系统的数据采集方式,借助于最新的HTML5的Canvas API及WebSocket API两大特性,实现了数据的在线实时采集功能。提升了嵌入式采集系统的性能及体验。为嵌入式开发工作者提供参考。
关键字:HTML5;HTTP Server;Canvas;WebSocket;W5500;实时;采集系统;
当今信息社会,信息就是金钱,而但凡是信息便必然承载着时效性,过时的信息将不具有任何价值。由此可见,信息实时性的重要性。
随着近几年物联网在各行各业的迅猛发展,越来越多的终端设备连入网络,实现远程交互及控制;各式传感器的广泛普及,使得数据节点分布越来越多。而这些交互数据本身也属于一种原始信息,这些数据量需要我们采集、分析、处理、反馈,其数据真实有效性,准确性,以及实时性保证了整个工作的效率,质量以及价值。
在此,我们基于W5500实现了一个在线采集系统,并且为其引入了一个新鲜的元素——HTML5。通过这种最新的Web语言,为大家呈现一种更为实时、高效的在线实时采集系统。相信随着HTML5在嵌入式领域的不断深入推广,必然对产业效能及价值提升产生不小的作用。
在具体介绍这种实时采集系统前,让我们先简单的来认识一下HTML5。
HTML5和HTML的区别
HTML为创建网页Web使之能够在网络浏览器呈现而设计的一种标记语言。
HTML5为HTML的下一个修订版本。而广义的HTML5,包括了新的以及增强的HTML,CSS3,JavaScript API和事件的一套技术组合。
图1HTML5 Logo
以下为HTML5较HTML新增强的主要功能:
Canvas API及Web Socket API
其实,实现该在线实时采集系统,得益于HTML5新增的2个API函数:Canvas及WebSocket。
Canvas,由04年苹果公司为MAC OS X仪表板开发的像素绘图元素发展而来。由Canvas元素和相应的JavaScript组成。使得开发者能够无需借助其他第三方插件,利用JavaScript的Canvas图形工具,在Canvas元素画板上实现动态绘制图形。
Websocket,提供了一个直接与服务器通讯的Socket。使得在通讯建立之后,客户端(浏览器)能够与网页服务器实现双向通讯,而无需客户端频繁轮询服务器实现。这样能够减少Http请求的额外开销,减轻数据包负担,而且通讯更加实时。
通过对于这2个API函数的灵活应用,我们实现了通过HTTP Server,实时的接收数据量,并在网页Web上动态模拟的功能。
在线实时采集系统演示
a) 单片机:STM32F103RC,256K字节Flash,48K字节SRAM,2K字节EEPROM
b) 以太网控制器:W5500,SPI接口与单片机相连
c) 电源:USB供电
2. 开发工具: IAR for ARM v5.41,这是我们工程所使用的版本。如果使用不同版本的IAR,请对STM的库稍作调整。
看代码之前,我们还是先来了解一下整个的程序流程,如下图所示。在硬件初始化完成之后,将进行网络参数配置,这是要根据自己网络的情况来配置W5500的IP地址等网络参数,确保W5500能连网;本程序中,我们会使用W5500的两个socket资源,一个用来创建Http Server,这样在浏览器上输入配置的IP地址,就能远程访问我们的硬件了;另一个用来创建Web Socket Server,与网页端建立通信链路,用来传输我们的温湿度数据。
图2硬件运行流程
当我们在浏览器**问硬件的IP地址,会向W5500发送http请求,W5500在收到请求后将html5的网页信息发送给浏览器,这样浏览器上就能显示我们的温湿度检测系统的主界面了。在网页的代码中,浏览器会主动连接W5500的Web Socket Server,在完成握手操作后,数据通信通道即建立了。这样硬件就可以无障碍的将温湿度数据发送给浏览器端,浏览器在收到温湿度数据后,使用画布功能,在指定位置画出温湿度示数的点和曲线。以下是html5中Web Socket(网络套接字)和Canvas(画布)代码、W5500的Web Socket握手和数据帧协议、温湿度采集程序的介绍。
图3网页显示界面
Canvas和Web Socket
在浏览器端我们使用HTML5的Canvas绘制工具和WebSocket API搭建我们的web界面。当有新的温湿度数据来临时,在画布的坐标系里会有画点显示,并标识示数,并且随着采集次数的增加,多个数据连线,就可以看到曲线变化。网页程序步骤如下:
1) 创建页面和canvas所属的style、body标记
2) 绘制坐标轴,添加标题;建立WebSocket连接
3) 新数据到来,绘制点和线
利用Canvas绘图
下面先介绍如何创建一张画布以及代码中使用到的绘制函数。
1) 建立一张600×400的画布,单位是像素
<canvasid=‘graph’width=’600′height=’400′></canvas>
2) 定义画布的边框宽度、颜色和内边距大小。
#graph {
border: 1px solid #03F;
margin:0 40px 0 80px;
}
3) 为了在JavaScript中对canvas进行绘制,首先需要通过目标canvas的id获取绘制环境。代码需要通过id获取canvas元素,然后使用此元素的getContex方法获取其二维绘制环境的引用
canvas=document.getElementById(‘graph’);
context=canvas.getContext(’2d’);
4) 绘制一条线段
context.lineWidth=2;//设置线宽
context.strokeStyle=‘#999′;//设置线的颜色
context.moveTo(x1,y1);//移动到起点
context.lineTo(x2,y2);//创建到终点的路径
context.stroke();//实际绘出这段直线
继续阅读:http://blog.iwiznet.cn/?p=6191
完整的程序代码程序请到http://wizwiki.net/forum/viewtopic.php?f=91&t=740&p=2527#p2527下载。
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