作为设计师,作为工程师,都希望有顺手合用的工具。一方面是出于工作效率的需要,正所谓事半功倍是也,而另一方面也是追求工作中的一种愉悦感受。
对于程序设计师而言,文本编辑器是使用得最多的工具,最直接的文本编辑工具是嵌在 Windows 中的“记事本”,它易于使用,但功能有限。
越来越多的集成开发环境(IDE)、编译工具都内嵌了有许多特色的文本编辑器,对于在单一环节的开发而言是足够的。然而,如果你使用了多家公司的IC或编译器,也就意味着你将要使用多种IDE或编译环境以及他们内嵌的文本编辑器。当然,多种文本编辑环境的交替使用也许会给你带来五彩宾缤纷的感受,如果你有足够多的时间来学习和适应的话。
从另一方面看,这种情形好象是不停换工具来做同一件事。虽然每个人的感受会不同,但我相信,绝大多数工程师的感受不会是愉快的。UltraEdit是一种功能强大、非常适用的文本编辑工具,这里介绍她的目的只是想与读者分享一种文本编辑的工作模式,即独立于IDE/编译环境的文本输入方式。
文中涉及的项目使用了AVR的Mega168 MCU和Lattice的M4A5 CPLD,IDE为AVR Studio 4和ispLEVER,它们都有各自的文本编辑器,Mega168的源码使用C语言,M4A5 CPLD使用Verilog硬件描述语言,相应的源文件为168.C和M4A5.V。我们将这两个文本文件组成一个UltraEdit的工程文件A.prj。当每次完成编辑修改并保存,进入相应的IDE后,会触发IDE的源码重载动作,继续开发流程。很明显,这是一个单一文本编辑环境的源码开发方式。
一. 高亮语法显示 无论是C语言还是Verilog硬件描述语言,都有其自己的关键字和语法,当关键字被突出显示的时候,其语法也就被显示出来了。在UltraEdit中,通过关键字的着色来实现语法显示。哪些关键字需要着色,着何种颜色,你都可以自己定义。
二. 函数列表和显示折叠 C语言和许多高级语言的结构化都是以函数的形式来构建的,当你的视点越高时,越能从整体上把握你的系统框架,而不是每一个函数的细节,这似乎是宏观和微观的关系。在UltraEdit中,函数列表可以更好地把握系统框架,更快速地进入函数的细节。而显示折叠可以将C语言中的代码块折叠起来,进而掩盖这些被折叠部分的细节,从而突出了未被折叠的部分,使其成为被关注的焦点。
三. 拆分显示 有时候在同一个程序中,有两个部分需要被同时关注或修改,如果这两部分在程序中的位置相距较远,于是修改起来较麻烦。在UltraEdit中,可以进行拆分显示,你将可以同时看到程序中的两个部分,并在一个屏幕中对这两个部分分别修改和编辑。
四. 行号显示 开发过程中,IDE有时会给出一些提示信息,告诉你程序中某行存在语法错误,有些IDE会进行位置关联,如果使用UltraEdit,可以直接通过行号显示来快速定位修改。
五. 列标记显示 与行号显示相仿,列标记显示用来快速定位文本的列对齐,当然,用来提高程序的美观也是大有用处的。
六. 快捷键设置 设计师都有各自的特点,因而对工具的使用也将各有偏好。UltraEdit提供了个性化的途径,你可以通过“高级”》“配置”》“键盘映射”来设置快捷键。
七. 语法着色设置 语法着色设置也是一条个性化的途径,UltraEdit通过修改WORDFILE.TXT 文件来定义关键字,通过“高级”》“配置”》“语法着色”来设置颜色。
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Note:
1) 文中提及的名称和商标为相关的所有者所有
2) 本文由 SPM专用编程器 提供赞助
用户167271 2009-4-15 14:09