原创 ucGUI 驱动\中文支持\可裁剪字库的实现

2011-1-26 16:35 7763 2 2 分类: MCU/ 嵌入式
移植及修改内容:

1. LCD驱动

2. GB2312编码(非UNICODE)的中文汉字支持以及自定义可裁剪的中文汉字库

说明: 本文所述移植过程是ucGUI3.90在单显示设备\不支持MEMDEV的情况下完成的

所有 对GUI内核修改及中文显示r的实现方式仅供参考

有关GB2312编码的知识请参考:http://zh.wikipedia.org/zh/GB_2312

一. LCD驱动

要实现的函数:
void LCD_L0_SetPixelIndex(int x, int y, int PixelIndex);
unsigned int LCD_L0_GetPixelIndex(int x, int y);
void LCD_L0_XorPixel(int x, int y);
void LCD_L0_DrawHLine (int x0, int y, int x1);
void LCD_L0_DrawVLine (int x , int y0, int y1);
void LCD_L0_FillRect (int x0, int y0, int x1, int y1);
void LCD_L0_SetOrg(int x, int y) {};
int LCD_L0_Init(void);
void LCD_L0_On(void);
void LCD_L0_Off(void);
void LCD_L0_SetLUTEntry (U8 Pos, LCD_COLOR color){};
void LCD_L0_DrawBitmap(int x0, int y0,int xsize, int ysize,int BitsPerPixel, int BytesPerLine,const U8 GUI_UNI_PTR * pData, int Diff,const LCD_PIXELINDEX* pTrans);

其中直接以";"号结束的函数为必须实现函数, 其它函数可以为空函数.

实现以上函数上, 要关注core文件夹中以LCD开关的C或h文件, 这些文件与驱动密切相关, 驱动函数的结构定义在LCD_API.c中.

二. 添加GB2312编码的支持

ucGUI支持UNICODE字符, 但要显示中文字符, 需要调用GUI_UC_DispString.而常用WIDGET的默认的PAINT功能是不能显示UNICODE中文字符的. 对于MDK编译器时, 默认的中文编码为GB2312, 为更好支持该编译器, 编码改用为GB2312而不采用UNICODE. 另外, GUI的内核及窗口控件中调用 了strlen函数, 如果使用unicode, 将导致strlen函数出错. 综上, 修改GUI内核实现GB2312编码的中文字符的显示是最佳选择.

另有, 中文字库数据量相当大, 而程序中要用的中文字符却相当有限, 沿用ucGUI的字库, 将会浪费大量的存储空间. 为此, 需要字库可裁剪, 根据需要添加对应字符的点阵数据.

所以, 对于中文字符的支持, 可分两步完成, 其一为创建新的字库, 其二为添加GB2312编码的识别及字库调用

(一). 创建新的字符.

a. 定义新的字库结构

在GUI_Type.h中添加自定义字体结构

typedef struct{
U16P Count; //字符个数
U8 XSize; //字符宽度
U8 BytesPerLine; //每行的字节数
const unsigned char GUI_UNI_PTR * pIndex; //索引指针
const unsigned char GUI_UNI_PTR * pData; //段码指针
}GUI_USERCHARINFO;
typedef struct GUI_FONT_USER {
GUI_USERCHARINFO ASC;
GUI_USERCHARINFO CHN;
} GUI_FONT_USER;

按照显示习惯, ASCII字符依然显示为半角, 所以要独立定义它的字体信息.

b. 在GUI_Type.h中的DECLARE_FONT段添加字体函数申明
//自定义字体
DECLARE_FONT(USER);
#define GUI_FONTTYPE_USER \
GUIUSER_DispChar, \
GUIUSER_GetCharDistX, \
GUIUSER_GetFontInfo, \
GUIUSER_IsInFont, \
(tGUI_ENC_APIList*)0

c. 定义字库文件

字库文件结构如下:
GUI_CONST_STORAGE unsigned char sFont16x16CHN_Data[] = {//段码数组
}
GUI_CONST_STORAGE unsigned char sFont16x16ASC_Data[] = {//段码数组
}
GUI_CONST_STORAGE unsigned char sFont16x16CHN_Index[] = {

"阿爱安"
};

GUI_CONST_STORAGE unsigned char sFont16x16ASC_Index[] = {
32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41,
42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51,
52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61,
62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71,
72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81,
82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91,
92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101,
102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111,
112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121,
122, 123, 124, 125, 126, 127
};

GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT_USER GUI_FontCHN16x16User = {
{
96
,8
,1
,&sFont16x16ASC_Index[0]
,&sFont16x16ASC_Data[0]}
,{
3
,16
,2
,(U8 *)&sFont16x16CHN_Index[0]
,&sFont16x16CHN_Data[0]
}
};

GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_Font16x16_USER = {
GUI_FONTTYPE_USER /* type of font */
,16 /* height of font */
,16 /* space of font y */
,1 /* magnification x */
,1 /* magnification y */
,{&GUI_FontCHN16x16User}
, 16, 16, 16
};
d. 完成DECLARE_FONT中定义的几个函数

GUIUSER_DispChar,
GUIUSER_GetCharDistX,
GUIUSER_GetFontInfo,
GUIUSER_IsInFont,
参考GUICharP.c和GUICharM.c生成GUICharU.c

至些, 单个中文字符可以显示了, 但还缺乏由字符串中分解中文字符串与ASCII字符的函数. 继续修改内核

e. 编码字符识别函数

参照GUI_UC_EncodeNone.c和GUI_UC_EncodeUTF8.c文件生成GUI_UC_EncodeCHN.c文件, 完成后的文件内容如下:
static U16 _GetCharCode(const char GUI_UNI_PTR * s) {
if((*s) > 0xA0)
{
return *(const U16 GUI_UNI_PTR *)s;
}
return *(const U8 GUI_UNI_PTR *)s;
}
static int _GetCharSize(const char GUI_UNI_PTR * s) {
GUI_USE_PARA(s);
if((*s) > 0xA0)
{
return 2;
}
return 1;
}

static int _CalcSizeOfChar(U16 Char) {
GUI_USE_PARA(Char);
if(Char > 0xA0A0)
{
return 2;
}
return 1;
}
static int _Encode(char *s, U16 Char) {
if(Char > 0xA0A0)
{
*((U16 *)s) = (U16)(Char);
return 2;
}
*s = (U8)(Char);
return 1;
}

const GUI_UC_ENC_APILIST GUI__API_TableCHN = {
_GetCharCode, /* return character code as U16 */
_GetCharSize, /* return size of character: 1 */
_CalcSizeOfChar, /* return size of character: 1 */
_Encode /* Encode character */
};

void GUI_UC_SetEncodeCHN(void) {
GUI_LOCK();
GUI_Context.pUC_API = &GUI__API_TableCHN;
GUI_UNLOCK();
}

//**********************************************************************************

至此, 在GUI_Init时调用 GUI_UC_SetEncodeCHN()函数并配置对应的字体.

中英文字符都可以正常显示了.
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