2010年,运营商已经在个别领域推出了4G,并伴有大肆宣传的过渡期数据服务。而到2011年,真正的4G LTE网络将投入使用,但用户体验革命在短期内依然不能成为现实。目前的手机设计限制了同步的无线输入/输出,也限制了4G带宽——高速上下行数据包(速度以兆比特计,而非千比特或秒)是LTE的标志。
为了满足这一速度需求,OEM厂商将在移动虚拟化的帮助下,开始利用多核芯片来设计和制造手机。从2011年年末开始,到2012年,这一动态双核技术将帮助OEM厂商和运营商实现4G数据率的承诺。
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