独立游戏这个概念最近几年兴起了起来,相比传统的商业游戏,独立游戏往往有着更加独特的玩法,更加新奇的创意。如果热爱游戏,或者关注游戏,你一定能信手拈来几个著名的独立游戏。比如RougeLike的代表作——以撒的结合,开创独立玩法自成一派的——骑马与砍杀(第一部)。当然优秀的独立游戏非常多,这里如果一个个列举,那自然是一天一夜也聊不完。
在3A游戏的领域,国产游戏依旧处于羸弱的状态,虽然有一小部分类似古剑奇谭3之类优秀的,大制作的游戏,但不管在数量上还是质量上,我们与国际市场的3A游戏相比还是有着一定的差距。但在独立游戏这个领域,国内的游戏开发者展现出了惊人的生命力。今天我们就来细数一下,国产独立游戏如何崭露头角!
艾希
如果要聊独立游戏必然绕不开艾希,艾希在2017年获奖无数,先后登陆了PC、PS、NS、手机等多个平台。其优秀的动作系统,酣畅淋漓的战斗体验,体验过的玩家一定都不会吝惜赞美之词。最关键的是艾希在剧情的把控上非常独到,虽然是横版动作游戏,依然给了玩家非常印象深刻的剧情演绎。同时这款游戏的爆红也像一针强心剂,点燃了玩家对国产独立游戏的热情。
艾希荣获奖项:
2017年The Game Awards最佳中文游戏提名
2016年东京电玩展《电击PlayStation》最佳独立游戏提名
2016年科隆电玩展独立游戏展示入选
2016年台北电玩展最受期待独立游戏第二名
2016年亚洲独立游戏展示入选
2016年Reboot Develop独立游戏奖入围
2015年IGF中国展示入选
2015年IndiePlay最佳技术奖
太吾绘卷
受到早些年金庸和古龙的影响,我们对“侠”和“武林”似乎有着独到的情怀,这种情怀是我们独有的,那怎么表现才能表达出自己内心对此的认识呢?正如一千个人眼中有一千个哈姆雷特一样,每个人心中对武侠的印象都是不同的。而太吾绘卷正是这么一款别出心裁,让玩家自己演绎的游戏。相比大部分平铺直白的游戏,太吾绘卷并没有一定要做什么的概念,你拜入什么门派,你学习何种武功,会成为什么样子的人,你都可以决定。简略的画面反而留给了想象最大的空间。如果把普通的游戏比喻成自己表演的电视剧,那太吾绘卷某种意义上则是自我抉择的小说。
太吾乎卷证明了,不是一定要顶级的制作、优秀的美术、动听的音乐才能做好一款游戏,好玩才是一款游戏最高的评价。最终200W+的销量,让太吾绘卷暂时登顶国产独立游戏畅销榜。后期循迹太吾绘卷影子的国产游戏层出不穷也侧面证明了太吾绘卷的成功。不过后来太吾绘卷也陷入了更新缓慢,风评下降的困扰,也希望太吾绘卷的制作团队能走出阴霾,给国产独立游戏树立一个好的榜样。
波西亚时光
失败是成功之母这句话放在重庆的某家独立工作室上真是再准确不过。帕斯亚作为一家重庆本土的工作室,在早些年就开发了星际探险家的沙盒独立游戏,但是由于开发经验不足,星际探险家的完成度只能说差强人意。
但是帕斯亚通过开发星际探险家积累了宝贵的经验,在开发波西亚时光的过程中,整个流程就顺利了不少。同时农场养成加独特的美术风格也使得波西亚时光吸引了不少的粉丝。在2020年的时候,波西亚时光的累计销量就突破了150W份,并且最值得称道的一点是波西亚时光海外销量占全部销量的70%,而营收海外占比达到了80%。这也证明了,中国的独立游戏具有走向世界的实力。
与游戏一同成长的新兴硬件品牌
艾希让游戏工作者知道独立游戏也能红过半边天,太吾绘卷证明了突破传统想法的游戏也不一定就不好玩,而波西亚时光的成功则证明,我们制作的游戏是可以得到世界玩家认同的。而长江存储旗下的消费级固态有硬盘品牌致态(原致钛),同样和国产独立游戏一样,年轻有活力,其推出的PC005 NVMe固态硬盘也一直有口皆碑,对于PC玩家而言是非常优秀的游戏仓库盘。致态(原致钛)的成长就像国产独立游戏的崛起之路一样,证明了,后来者也可以做出令人赞不绝口的产品。
自做自受 2022-5-7 22:34