DisplayPort规格演进、游戏应用与挑战
随着VESA协会在2009年12月发布了DisplayPort 1.2版规范,从2010年开始,制造商陆续将DisplayPort接口整合至显示器等装置中,为了追求更高阶的游戏设置与提升游戏体验,游戏玩家们也纷纷采用了更大的带宽和性能的DisplayPort界面。
直至今日,DisplayPort规格已提升至DP40/DP80,其中DP40支持UHBR10 (4 通道最高 40Gbps 吞吐量),而DP80 则支持UHBR20 (4 通道最高 80Gbps 吞吐量)。然而,即便规格推陈出新,全球的玩家可能会遇到一个问题,即是「DisplayPort Pin20导通问题」。这个问题可能来自于特规的DisplayPort线缆,当使用者试图将特规线缆连接至显示器与显示适配器时,便可能会遇到许多启动和显示问题。
潜在风险:电源短路、显示适配器故障、显示器毁损
DisplayPort线缆DP_PWR(Pin 20) 是VESA 标准的一部分,这就代表着大多数第三方品牌的 DisplayPort 线缆都有DP_PWR脚位,但根据VESA 规范DP_PWR(Pin 20)并无接线,但当来源端(Source)及接收端(Sink)接上线缆后却可提供了 3.3V+/-10% 的电压和 500mA 的电流,并可能衍生以下潜在问题:
若有品牌厂商为了利用DP_PWR来做产品的特殊用途(如供电)时,就有可能要求线缆供货商制造特殊规格(简称特规)的线缆,此种情况下这种特规的DisplayPort线缆就会是DP_PWR导通的特殊状况。若这些特规的线缆被拿来当作一般线缆使用时就可能发生上述的风险。
解决方案
DisplayPort 线缆DP_PWR(Pin 20)在VESA标准中并无实际的连接线,但若不小心用到特规的线缆则有可能会造成了其他产品的损坏,所以使用合乎标准、规格的线缆才是上上之策。提供两个解决方案:
作者: 百佳泰测试实验室, 来源:面包板社区
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