原创 高质量C++/C编程指南 -- 第7章 内存管理-3

2008-10-28 09:45 1503 3 3 分类: 软件与OS

7.3.3 计算内存容量


用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数)。示例7-3-3(a)中,sizeof(a)的值是12(注意别忘了’\0’)。指针p指向a,但是sizeof(p)的值却是4。这是因为sizeof(p)得到的是一个指针变量的字节数,相当于sizeof(char*),而不是p所指的内存容量。C++/C语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。


注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。示例7-3-3(b)中,不论数组a的容量是多少,sizeof(a)始终等于sizeof(char *)。



char a[] = "hello world";


char *p = a;


cout<< sizeof(a) << endl; // 12字节


cout<< sizeof(p) << endl; // 4字节


示例7-3-3(a) 计算数组和指针的内存容量



void Func(char a[100])


{


cout<< sizeof(a) << endl; // 4字节而不是100字节


}


示例7-3-3(b) 数组退化为指针


7.4指针参数是如何传递内存的?
如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?



void GetMemory(char *p, int num)


{


p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);


}

void Test(void)


{


char *str = NULL;


GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL


strcpy(str, "hello"); // 运行错误


}


示例7-4-1 试图用指针参数申请动态内存



毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把_p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。


如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例7-4-2。



void GetMemory2(char **p, int num)


{


*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);


}

void Test2(void)


{


char *str = NULL;


GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是str


strcpy(str, "hello");


cout<< str << endl;


free(str);


}


示例7-4-2用指向指针的指针申请动态内存



由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例7-4-3。



char *GetMemory3(int num)


{


char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);


return p;


}

void Test3(void)


{


char *str = NULL;


str = GetMemory3(100);


strcpy(str, "hello");


cout<< str << endl;


free(str);


}


示例7-4-3 用函数返回值来传递动态内存



用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例7-4-4。



char *GetString(void)


{


char p[] = "hello world";


return p; // 编译器将提出警告


}

void Test4(void)


{


char *str = NULL;


str = GetString(); // str 的内容是垃圾


cout<< str << endl;


}


示例7-4-4 return语句返回指向“栈内存”的指针



用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str = GetString语句后str不再是NULL指针,但是str的内容不是“hello world”而是垃圾。


如果把示例7-4-4改写成示例7-4-5,会怎么样?



char *GetString2(void)


{


char *p = "hello world";


return p;


}

void Test5(void)


{


char *str = NULL;


str = GetString2();


cout<< str << endl;


}


示例7-4-5 return语句返回常量字符串



函数Test5运行虽然不会出错,但是函数GetString2的设计概念却是错误的。因为GetString2内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。

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