原创 高质量C++/C编程指南 -- 第10章 类的继承与组合2

2008-10-28 12:20 2120 7 7 分类: 软件与OS

10.2 组合
l 【规则10-2-1】若在逻辑上A是B的“一部分”(a part of),则不允许B从A派生,而是要用A和其它东西组合出B。


例如眼(Eye)、鼻(Nose)、口(Mouth)、耳(Ear)是头(Head)的一部分,所以类Head应该由类Eye、Nose、Mouth、Ear组合而成,不是派生而成。如示例10-2-1所示。



class Eye


{
public:


void Look(void);


};
class Nose


{
public:


void Smell(void);


};

class Mouth


{
public:


void Eat(void);


};
class Ear


{
public:


void Listen(void);


};

// 正确的设计,虽然代码冗长。


class Head


{


public:


void Look(void) { m_eye.Look(); }


void Smell(void) { m_nose.Smell(); }


void Eat(void) { m_mouth.Eat(); }


void Listen(void) { m_ear.Listen(); }


private:


Eye m_eye;


Nose m_nose;


Mouth m_mouth;


Ear m_ear;


};


示例10-2-1 Head由Eye、Nose、Mouth、Ear组合而成



如果允许Head从Eye、Nose、Mouth、Ear派生而成,那么Head将自动具有Look、 Smell、Eat、Listen这些功能。示例10-2-2十分简短并且运行正确,但是这种设计方法却是不对的。



// 功能正确并且代码简洁,但是设计方法不对。


class Head : public Eye, public Nose, public Mouth, public Ear


{


};


示例10-2-2 Head从Eye、Nose、Mouth、Ear派生而成



一只公鸡使劲地追打一只刚下了蛋的母鸡,你知道为什么吗?


因为母鸡下了鸭蛋。


很多程序员经不起“继承”的诱惑而犯下设计错误。“运行正确”的程序不见得是高质量的程序,此处就是一个例证。

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