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zhangshaobing517_935512703 2009-4-13 12:17
摇滚发展史上
一、摇滚乐的产生 1、背景 回顾20世纪上半叶的美国历史,从20年代末到30年代中期,欧美发生经济危机,出现了经济大萧条;30年代末,第二次世界大战爆发; ...
zhangshaobing517_935512703 2009-4-13 12:17
中国摇滚
中國搖滾發展史 ? 先来摇滚的的老人-----永远的崔健!!! ? ? 称他为中国摇滚第一人不为过吧.不惑之年的他,既然在呐喊着...... ? 中國搖滾發展史 ...
zhangshaobing517_935512703 2009-4-13 12:17
著名音乐专辑
中文名称 :世界著名乐队 原版吉他谱合集 别名 :高清PDF版 版本 :每天更新中.......... 地区 :美国 语言 :英语 简介 : ? 基本内容: 全部都是著 ...
zhangshaobing517_935512703 2009-4-11 19:15
怎么让让我做使用的BAR里面的对话框随着BAR的大小改变
这是做好以后的效果,当工具栏的大小改变的时候,里面的对话框并没有改变想请教一下 浮动对话框使用的库函数地址: http://www.codeproject.com/KB/toolb ...
zhangshaobing517_935512703 2009-4-11 02:28
(使用开源控件)COptionTree的使用1
这个控件的目的: 网络地址: http://www.codeproject.com/KB/tree/coptiontree.aspx 英文写得很简洁,源码也有 ,俺就不多说了 ...
zhangshaobing517_935512703 2009-4-10 23:11
问题搜集1
在公司运行成功的示例代码,放到自己电脑 VC 6.0 中编译,竟然得到了一个 fatal error LNK1104: cannot open file "mfc42u.lib" 错误。于是在网上搜索了一 ...
zhangshaobing517_935512703 2009-4-10 18:34
大伙帮帮忙 看看这个对话框是怎么做的
帮帮看看这个属性框是怎么做的》
zhangshaobing517_935512703 2009-4-10 11:17
线程的基本知识
我怎么用的时候觉得,线程不对他释放,似乎觉得没有想内存泄漏的问题那么严重,我释放不释放占的内存没有改变多少啊。 而且在线程终止的问题上还是使用一些 ...
zhangshaobing517_935512703 2009-4-7 23:34
自己越来越懒了?
   我觉得今天是我写这个多界面驱动的第5天了,界面设计真的那么难吗?多文档的设计真的那么难的 吗?    今天下午突然发现文档类似乎不能加入界面按键的消 ...
zhangshaobing517_935512703 2009-4-6 22:22
关于sentmessage一类消息处理函数的整理
1.函数原型介绍 :对原型进行介绍 2.SendMessage函数完全使用手册:里面介绍了很多消息的种类 3.PostMessage and SendMessage 4.SendMessage参 ...
zhangshaobing517_935512703 2009-4-6 21:08
(转)树形控件(CTreeCtrl)简介
树形控件可以用于树形的结构,其中有一个根接点(Root)然后下面有许多子结点,而每个子结点上有允许有一个或多个或没有子结点。MFC中使用CTreeCtrl类来封装树形控 ...
zhangshaobing517_935512703 2009-4-4 10:15
MFC多线程编程注意事项
MFC多线程编程注意事项 关于启动线程时传输窗口对象(指针?句柄?)的问题:         在选择菜单中的开始线程后:     void   cmainframe::onme ...
zhangshaobing517_935512703 2009-4-4 10:08
多线程编程之四——线程的同步
多线程编程之四——线程的同步 作者: 韩耀旭 下载源代码 八、线程的同步   虽然多线程能给我们带来好处,但是也有 ...
zhangshaobing517_935512703 2009-4-4 10:05
(转)多线程编程之三——线程间通讯
七、线程间通讯   一般而言,应用程序中的一个次要线程总是为主线程执行特定的任务,这样,主线程和次要线程间必定有一个信息传递的渠道,也就是主线程和 ...
zhangshaobing517_935512703 2009-4-4 01:32
(转)多线程编程之二——MFC中的多线程开发
五、MFC对多线程编程的支持   MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己 ...
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