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2014-10-27 14:16
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几乎没有哪一个系统没有输入输出设备,大到显示器,小到 led 灯,轻触按键。作为一个系统,要想稳定的工作,输入输出设备的性能占了很重要的角色。本实验,小梅哥就通过一个独立按键的检测实验,来正式步入基本外设驱动开发的大门。 一、 实验目的 实现 4 个独立按键的抖动检测实验,并通过 4 个独立按键控制 4 个 led 灯亮灭状态的翻转。 二、 实验原理 实际系统中常用的按键大部分都是轻触式按键,如图 2-1 所示。该按键内部由一个弹簧片和两个固定触点组成,当弹簧片被按下,则两个固定触点接通,按键闭合。弹簧片松开,两个触点断开,按键也就断开了。根据这种按键的机械特性,在按键按下时,会先有一段时间的不稳定期,在这期间,两个触点时而接通,时而断开,我们称之为抖动,当按键大约按下 20ms 后,两个触点才能处于稳定的闭合状态,按键松开时和闭合时情况类似。而我们的 FPGA 工作在很高的频率,按键接通或断开时任何一点小的抖动都能轻易的捕捉到,如果不加区分的将每一次闭合或断开都当做一次按键事件,那么势必一次按键动作会被 FPGA 识别为很多次按键操作,从而导致系统工作稳定性下降。 图 2-1 轻触按键实物图 一次按键动作的大致波形如下图所示: 因此,我们所需要做的工作,就是滤除按键按下和释放时各存在的 20ms 的不稳定波形 三、 硬件设计 独立按键属于一种输入设备,其与 FPGA 连接的 IO 口被接上了 10K 的上拉电阻,在按键没有按下时, FPGA 会检测到高电平;当按键按下后, FPGA 的 IO 口上则将呈现低电平。因此,按键检测的实质就是读取 FPGA 的 IO 上的电平。 图 3-1 独立按键典型电路 四、 架构设计 本实验由总共四个模块组成,分别为 LED 驱动模块、独立按键检测模块、控制模块和顶层模块,其架构如下: 以下为按键抖动检测的代码,采用状态机的方式编写,总共有两个状态,按下消抖为状态 0 ,释放消抖为状态 1 。具体的消抖流程代码中的注释已经写的比较清楚,但如果全部用文字解释出来还是有一定的复杂性。这也是实地讲解和网上文档的一点点差距吧,希望我后期的视频里面能讲清楚。其实抖动消除的核心思路就是对按键状态的变化进行计时,若两次电平变化之间时间小于 20ms ,则视为抖动,若低电平稳定时间超过 20ms ,则表明检测到了稳定的按键状态。释放时的消抖过程与按下时的消抖过程类似。 以下是代码片段: module normal_keys_detect #(parameter KEY_WIDTH = 4) (Clk,Rst_n,Key_in,Key_Flag,Key_Value); input Clk; input Rst_n; input Key_in; output reg Key_Flag; output reg Key_Value; reg key_tmp,key_tmp1; reg cnt1; reg state; wire level_change; /*按键状态变化标志信号*/ localparam cnt1_TOP = 1_000_000; /*-------存储按键状态的上一个状态---------------*/ always @ (posedge Clk or negedge Rst_n) begin if(!Rst_n) begin key_tmp = 'd0; key_tmp1 = 'd0; end else begin key_tmp = Key_in; key_tmp1 = key_tmp; end end /*---通过比较按键上一个状态和此时刻状态来获知按键状态是否改变---*/ assign level_change = (key_tmp == key_tmp1)?1'b0:1'b1; always @ (posedge Clk or negedge Rst_n) if(!Rst_n) begin cnt1 = 20'd0; state = 1'b0; Key_Value = 4'b0000; Key_Flag = 1'b0; end else begin case(state) 0: /*按下检测*/ //没有电平变化,且按键输入状态不全为1 if(!level_change key_tmp1 != {KEY_WIDTH{1'b1}}) begin if(cnt1 == cnt1_TOP)/*计数满消抖所需时间*/ begin Key_Value = ~Key_in; Key_Flag = 1; cnt1 = 0; state = 1; end else cnt1 = cnt1 + 1'b1; end else begin cnt1 = 0; Key_Flag = 0; state = 0; end 1:/*释放检测*/ begin Key_Flag = 0; /*没有电平变化,且按键输入状态全为1*/ if(!level_change key_tmp1 == {KEY_WIDTH{1'b1}}) begin if(cnt1 == cnt1_TOP)/*计数满消抖所需时间*/ begin cnt1 = 0; state = 0; end else cnt1 = cnt1 + 1'b1; end else begin cnt1 = 0; state = 1; end end endcase end endmodule 七、 测试平台设计 本实验主要对按键检测的结果进行观察和分析,通过仿真,验证设计的正确性和合理性。按键消抖模块的 testbench 的代码如下: 以下是代码片段: `timescale 1ns/1ns module normal_keys_detect_tb; reg Clk; reg Rst_n; reg Key_in; wire Key_Flag; wire Key_Value; normal_keys_detect #( .KEY_WIDTH(4) ) normal_keys_detect_inst1( .Clk(Clk), .Rst_n(Rst_n), .Key_in(Key_in), .Key_Flag(Key_Flag), .Key_Value(Key_Value) ); initial begin Clk = 1; Rst_n = 0; Key_in = 4'b1111; #100; Rst_n = 1; press_key(0); #30000000; press_key(1); #30000000; press_key(2); #30000000; press_key(3); #30000000; $stop; end always #10 Clk = ~Clk; task press_key; input Key; begin Key_in = 4'b1111; /*按下抖动*/ #100 Key_in = 0; #200 Key_in = 1; #300 Key_in = 0; #400 Key_in = 1; #500 Key_in = 0; #600 Key_in = 1; #700 Key_in = 0; #800 Key_in = 1; #900 Key_in = 0; /*稳定期*/ #22000000; /*释放抖动*/ #100 Key_in = 1; #200 Key_in = 0; #300 Key_in = 1; #400 Key_in = 0; #500 Key_in = 1; #600 Key_in = 0; #700 Key_in = 1; #800 Key_in = 0; #900 Key_in = 1; end endtask endmodule testben 中使用了一个任务( task ),该任务模拟按键抖动的过程,给按键按下和释放时增加抖动,调用时只需要输入需要按下的按键编号,该任务便可自动完成按下抖动、稳定、松开抖动的过程。 整个工程的 testbench 与消抖模块的 testbench 一样,只需要在例化部分将消抖模块替换为顶层模块即可,同时将每个按键的任务由一次调用该为两次调用即可,详细代码如下: 以下是代码片段: `timescale 1ns/1ns module top_tb; reg Clk; reg Rst_n; reg Key_in; wire Led; top top_inst( .Clk(Clk), .Rst_n(Rst_n), .Key_in(Key_in), .Led(Led) ); initial begin Clk = 1; Rst_n = 0; Key_in = 4'b1111; #100; Rst_n = 1; press_key(0); #30000000; press_key(0); #30000000; press_key(1); #30000000; press_key(1); #30000000; press_key(2); #30000000; press_key(2); #30000000; press_key(3); #30000000; press_key(3); #30000000; $stop; end always #10 Clk = ~Clk; task press_key; input Key; begin Key_in = 4'b1111; /*按下抖动*/ #100 Key_in = 0; #200 Key_in = 1; #300 Key_in = 0; #400 Key_in = 1; #500 Key_in = 0; #600 Key_in = 1; #700 Key_in = 0; #800 Key_in = 1; #900 Key_in = 0; /*稳定期*/ #22000000; /*释放抖动*/ #100 Key_in = 1; #200 Key_in = 0; #300 Key_in = 1; #400 Key_in = 0; #500 Key_in = 1; #600 Key_in = 0; #700 Key_in = 1; #800 Key_in = 0; #900 Key_in = 1; end endtask endmodule