儿子小学六年级了,随着年龄的增加,对电子游戏越来越喜欢,虽然还没有到上瘾的程度,但可以说是他最喜欢的兴趣爱好了。
小孩越来越喜欢玩电游,这是每一个家长需要面对的问题。以其逃避,完全禁止,不如参与其中,正确引导。在一次与儿子的交谈中,问及他喜欢玩什么游戏,游戏情节和如何升级等问题,没想到儿子马上滔滔不绝地讲述他喜欢的游戏,两眼放光,情绪激动。我在旁边不时插话,向他提问。在我的引导下,儿子知道了什么该玩,什么不能玩。什么是虚拟世界中的故事,什么是现实生活中不能做的事。
将儿子的事例讲给其班主任老师听,她表示希望我给他们班全体同学进行一次类似的教育。我们的想法也得到校领导的欣赏,于是,今天下午,我给儿子所在的班级——深圳市一个重点小学的六年级三班学生进行了一堂名为“如何面对游戏”的互动课。
学生们的反应,以及所达到的效果令我们所有人始料不及,可以说空前成功(当然,为了鼓励学生们发言,我准备了一些小礼物)。当第一节课下课时,班主任老师问同学们要不要下一节课继续,全部同学大声回答:“要!”,并报以热烈掌声。于是我再与他们讨论一节课,并作了很多重要的调查,收获颇丰。以下将本次互动调查的一些结果拿出来,以享各位网友。
我的第一个问题:同学们都喜欢玩什么游戏?游戏中的主要故事情节是什么?你从中学到了什么课本以外的知识?
第一个问题一抛出,大家齐刷刷举手。以下是他们经常玩的游戏:梦幻西游、穿越火线(同学们也叫做CF)、魔兽争霸3、地下城与勇士、QQ飞车、三国无双、QQ三国、热血英豪、侠道烈车以及QQ堂等。
同学们认为从游戏中学到了什么呢?
“游戏中,当我遇到危险时,要从容对待,要以谋略来取胜。这也可以用到我的生活和学习中。”这是班上最能说的一个同学的总结。
“游戏中可以以弱胜强,以小胜大。这是我们要学的。”一个平时成绩较差的同学说到。
“在游戏中有很多种武器,通过玩游戏让我们认识了各种不同的武器。”这一个是平时很活跃的同学的发言。
“游戏中有很多历史人物,通过玩游戏我们可以了解和认识许多不同的古代人物,了解历史。”一个女生小声说道。
“游戏中可以打工争钱,可以通过完成任务争得Q币。”一个班上的游戏高手答道。
。。。。。。。。
同学们的回答令我非常高兴,很多是我们之前没有想到了。家长多半认为游戏只有害,没有想到游戏还给同学们带来这么多帮助。
不过,有个问题需要向他们纠正一下。“同学们都喜欢玩三国相关的游戏,你们说,游戏中的三国与历史上的三国故事一样吗?”
“不一样”同学们齐声回答。
“游戏中的人物一出场我就可以让他死,比如曹操。这与真实的故事完全不一样。”一个男生回答。
“游戏中,我可以让项羽的智谋超过诸葛亮,这是真实故事中不可能的。”一个女声答。
还是班长具有归纳总结能力,他说:“游戏中,你可以成为故事的主角,让故事围绕你展开;而真实三国中,是按时间与事件来展开的。”
非常好,同学们都知道了游戏中的历史故事很多是虚构的,很多历史人物也不是真实的。下一步,我们要讨论一个更重要的问题了。
“同学们,你们认为哪些事和行为是游戏中可以出现,而实现生活中不能出现的?”我问。
这下,同学们开始沸腾了。
“游戏里的魔兽有超强的魔力,可以打败很多敌人。”一个矮矮的男孩说道。
“游戏里,我们可以飞,现实生活中是不能飞的。”一个小女生说道。
这两个回答很好,但不是我想要的。
“游戏里可以用?杀人,穷人可以抢富人的钱。这是真实生活中不能做的。”一个平时非常调皮的男孩答道。
很好,这正是我需要引出的话题。?潮到了。
“游戏中可以随便冲进别人的房子,将别人家里的东西砸坏。这是我们不能做的。”一个强壮的男生答道。
“游戏中可以闯红灯,将汽车开得飞快,这是我们不能做的。”一个漂亮的女生答道。
“游戏中可以用钱买?支,弹药,这在中国是不能做的,除了美国外。”好有水平的一个答案。
“游戏中可以赌?,现实生活中是不能做的。”班长再次义正言辞的答道。
“游戏中可以吸毒,现实生活中是不能做的。”一个带黑边眼睛的斯文男孩答道。
“啊?”我不禁惊叫一声,“你在那些游戏中可以吸毒呢?”
“在一些小游戏中,名字不记得了。”他答,“这此游戏中,通过吸毒来增加能量。”
“你如何确认它们是毒品呢?你认识毒品吗?”我再次问。
“药瓶上写着毒品的名字。”这个男孩回答。
“当你碰到这种情况时,有何想法?”我追问。
“当碰到这种情况时,我会很厌恶这些制造游戏的大人。”该男孩回答。
听见这个回答我很激动。孩子们都有判断力了,我们这些做游戏的大人们为何还不如孩子?
最后,该问问他们在游戏上花钱的问题了。
“你们在玩游戏时,如何晋级,成为游戏高手呢?”
“我们可以打工,完成一些任务,从而获得积分来装备武器。”多数男孩如此回答。
“我们可以买Q币,然后买装备。用Q币买的装备比打工争钱买的装备厉害得多。”一个平时据说有不少零用钱的男孩说道。
“你买过吗?”我问。
“买过。”他答。
“一个月大概花多少钱买Q币?”我再问。
“不是很清楚。”他答。
“这种做法对吗?”我问。
“不是所有游戏都可以用钱买装备的。比如国外的CS游戏,就只能靠自己挣钱来装备武器,而CF里就可以花钱买装备。”我儿子回答,“在CF这类游戏中,就是奉行‘富者为王,穷者为寇’的原则。”他说。
‘富者为王,穷者为寇’对吗?至少,我认为小孩不应该有这种思想。并且,要让他们知道,钱不是一切,穷人不能因为缺钱去抢富人,去杀富人。
“富者为王,穷者为寇是不对的,所以我更喜欢玩CS,靠自己挣钱来装备武器。”同学们答道。
小孩的境界往往比大人高。
只是我们的游戏工作者要注意了。一部游戏就是一本书,一本连载小说。当孩子们在玩这些游戏时,故事中的人物、行为规范与道德观点也会潜移默化地影响孩子们。今天,他们仍具有善的道德观点,但是,如果长期在这种恶的德道观点影响下,他们的世界观会不会发生改变,我们就很难断定了,这想,这也正是千亿家长最担心的问题。
最后,还可以和大家分享一个调查结果,他们班同学玩游戏的频率:
一个星期玩5次以上的人数:4
一个星期玩3次以上的人数:15
一个星期玩2次以上的人数:17
一个星期玩1次以上的人数:6
从来不玩游戏的人数:1
同学们说,基本上每次玩的时间为1-2小时。
所以,面对孩子们玩游戏,我们无法逃避。
LZ:孙昌旭
le="FONT-FAMILY: 宋体">“游戏中可以闯红灯,将汽车开得飞快,这是我们不能做的。”一个漂亮的女生答道。
“游戏中可以用钱买?支,弹药,这在中国是不能做的,除了美国外。”好有水平的一个答案。
“游戏中可以赌?,现实生活中是不能做的。”班长再次义正言辞的答道。
“游戏中可以吸毒,现实生活中是不能做的。”一个带黑边眼睛的斯文男孩答道。
“啊?”我不禁惊叫一声,“你在那些游戏中可以吸毒呢?”
“在一些小游戏中,名字不记得了。”他答,“这此游戏中,通过吸毒来增加能量。”
“你如何确认它们是毒品呢?你认识毒品吗?”我再次问。
“药瓶上写着毒品的名字。”这个男孩回答。
“当你碰到这种情况时,有何想法?”我追问。
“当碰到这种情况时,我会很厌恶这些制造游戏的大人。”该男孩回答。
听见这个回答我很激动。孩子们都有判断力了,我们这些做游戏的大人们为何还不如孩子?
最后,该问问他们在游戏上花钱的问题了。
“你们在玩游戏时,如何晋级,成为游戏高手呢?”
“我们可以打工,完成一些任务,从而获得积分来装备武器。”多数男孩如此回答。
“我们可以买Q币,然后买装备。用Q币买的装备比打工争钱买的装备厉害得多。”一个平时据说有不少零用钱的男孩说道。
“你买过吗?”我问。
“买过。”他答。
“一个月大概花多少钱买Q币?”我再问。
“不是很清楚。”他答。
“这种做法对吗?”我问。
“不是所有游戏都可以用钱买装备的。比如国外的CS游戏,就只能靠自己挣钱来装备武器,而CF里就可以花钱买装备。”我儿子回答,“在CF这类游戏中,就是奉行‘富者为王,穷者为寇’的原则。”他说。
‘富者为王,穷者为寇’对吗?至少,我认为小孩不应该有这种思想。并且,要让他们知道,钱不是一切,穷人不能因为缺钱去抢富人,去杀富人。
“富者为王,穷者为寇是不对的,所以我更喜欢玩CS,靠自己挣钱来装备武器。”同学们答道。
小孩的境界往往比大人高。
只是我们的游戏工作者要注意了。一部游戏就是一本书,一本连载小说。当孩子们在玩这些游戏时,故事中的人物、行为规范与道德观点也会潜移默化地影响孩子们。今天,他们仍具有善的道德观点,但是,如果长期在这种恶的德道观点影响下,他们的世界观会不会发生改变,我们就很难断定了,这想,这也正是千亿家长最担心的问题。
最后,还可以和大家分享一个调查结果,他们班同学玩游戏的频率:
一个星期玩5次以上的人数:4
一个星期玩3次以上的人数:15
一个星期玩2次以上的人数:17
一个星期玩1次以上的人数:6
从来不玩游戏的人数:1
同学们说,基本上每次玩的时间为1-2小时。
所以,面对孩子们玩游戏,我们无法逃避。
LZ:孙昌旭
“当你碰到这种情况时,有何想法?”我追问。
“当碰到这种情况时,我会很厌恶这些制造游戏的大人。”该男孩回答。
听见这个回答我很激动。孩子们都有判断力了,我们这些做游戏的大人们为何还不如孩子?
最后,该问问他们在游戏上花钱的问题了。
“你们在玩游戏时,如何晋级,成为游戏高手呢?”
“我们可以打工,完成一些任务,从而获得积分来装备武器。”多数男孩如此回答。
“我们可以买Q币,然后买装备。用Q币买的装备比打工争钱买的装备厉害得多。”一个平时据说有不少零用钱的男孩说道。
“你买过吗?”我问。
“买过。”他答。
“一个月大概花多少钱买Q币?”我再问。
“不是很清楚。”他答。
“这种做法对吗?”我问。
“不是所有游戏都可以用钱买装备的。比如国外的CS游戏,就只能靠自己挣钱来装备武器,而CF里就可以花钱买装备。”我儿子回答,“在CF这类游戏中,就是奉行‘富者为王,穷者为寇’的原则。”他说。
‘富者为王,穷者为寇’对吗?至少,我认为小孩不应该有这种思想。并且,要让他们知道,钱不是一切,穷人不能因为缺钱去抢富人,去杀富人。
“富者为王,穷者为寇是不对的,所以我更喜欢玩CS,靠自己挣钱来装备武器。”同学们答道。
小孩的境界往往比大人高。
只是我们的游戏工作者要注意了。一部游戏就是一本书,一本连载小说。当孩子们在玩这些游戏时,故事中的人物、行为规范与道德观点也会潜移默化地影响孩子们。今天,他们仍具有善的道德观点,但是,如果长期在这种恶的德道观点影响下,他们的世界观会不会发生改变,我们就很难断定了,这想,这也正是千亿家长最担心的问题。
最后,还可以和大家分享一个调查结果,他们班同学玩游戏的频率:
一个星期玩5次以上的人数:4
一个星期玩3次以上的人数:15
一个星期玩2次以上的人数:17
一个星期玩1次以上的人数:6
从来不玩游戏的人数:1
同学们说,基本上每次玩的时间为1-2小时。
所以,面对孩子们玩游戏,我们无法逃避。
LZ:孙昌旭
用户737926 2008-10-14 11:47
用户1125492 2008-9-22 09:32
强~~~
看完后我更关心的是那唯一的一个不玩游戏的小同学的具体情况~~~
用户1051975 2008-9-19 13:18
用户1277994 2008-9-19 08:13
作为一个孩子的家长,我认为这是您最精彩的博文之一。
内心深处跟你说一声,多谢!
另外就是佩服你管理孩子的细心、爱心和耐心!
用户1409663 2008-8-21 10:07