FSM: Finite State Machine
在写FSM的test bench时,会想要检查FSM的state,我知道的方法有下面几个:
1. 把state定义在UUT module的output port里。这样做的缺点很明显,这个port是完全多余的(通常来说),浪费有限的硬件资源。
2. 用诸如$display()的语句,在console里面显示出来。这样做的话结果不是显示在waveform里面,不直观。
3. 在test bench里面定义reg型变量,用作state的indicator,然后在waveform窗口,把这个变量的radix改成ASCII(改成ASCII是因为通常我们都会把state变量的数值重新定义成文字,使state符合自然语言,更加直观。应为要保存ASCII型的值,所以这个reg型变量需要比较大的width,一个ASCII字符8bit)。这是这篇文章要推荐的办法。
具体做法是在test bench里,先定义reg型变量做state indicator。
// declare 2 reg type variable for state indicator
reg [31:0]current_state, next_state;
这里用32bit的width是因为本例的state最长是4个字母。
接着,把state的数值定义成自然语言的单词。
// state definition
parameter Zero = 0, P = 1, A = 2, B = 3, C = 4;
然后,用always语句抓UUT的state为敏感变量,用case语句给前面定义的state indicator赋值。这里取UUT的state时,使用了类似于C++里调用class的变量的方式,即"instance_name.variable_name”。
always @(ex1_4_2_tb.cur_state or ex1_4_2_tb.next_state)
begin
case (ex1_4_2_tb.cur_state)
Zero : current_state = "Zero";
P : current_state = "P";
A : current_state = "A";
B : current_state = "B";
C : current_state = "C";
endcase
case (ex1_4_2_tb.next_state)
Zero : next_state = "Zero";
P : next_state = "P";
A : next_state = "A";
B : next_state = "B";
C : next_state = "C";
endcase
end
最后,在modelsim的waveform窗口里,把前面定义的reg型state indicator的radix改成ASCII。这样,就可以在waveform窗口里面看到state了。
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