而家系度学紧128*64LCD既驱动,好多人系编写硬件驱动个阵,都中意抄人地的程序,硬件驱动有阵下真系唔难,但就系麻烦,于是系哩度抄D,个度抄D。再拼起来就系下面标上************XXX 原创***********。呵呵,有阵组合程序都系一种“原创”来噶。曾经听过一个词语,叫“程序搬运工”,想落又几甘贴切的,好啦,胡思乱语一通了,回归正吧。
I:当数组作为函数的参数传递时,数组将退化为指针,这时候,在函数里面是无法计算实参数组的大少的,比喻void ks0108_Write_string(tbyte x, tbyte y,tbyte **ptr) ;将指针数组*number[10]={zero,one,two,three,four,five,six,seven,eight,nine}; 传递给函数,此时ptr为指针数组number的地址,欲在函数里面确定数组number的大少bytes=sizeof(ptr); 将不能获取数组number的大少,这里btyte=3 (根据计算机不同而不同),3是ptr所指地址,即一个变量占据的字节数。
数组作为函数的参数传递时,传递的仅仅是一个地址,不带有任何的信息,所以sizeof函数无法计算数组的大少。
II,C语言中运算符">>"不是循环右移,高位将被0补充,所以在对ds1302时钟芯片读数时,是不可能读取正确的数值的。
III: 转个贴,http://topic.csdn.net/t/20060205/18/4540750.html#
当你定义一个数组的时候:
int a[] = {1, 2, 3}; // 实际上被编译为 int a[3] = {1,2,3}
数组名代表的是数组的地址。注意 —— 你绝对没有办法通过数组名动态获得数组的大小。当你丢失a的长度信息的时候,你永远不可能知道他的长度。
那么 sizeof 是怎么回事呢?他不是通过 a 的名字获得 a的大小了么? —— 大错特错!
关键字 sizeof 产生的是一个编译期常量(注1) 他的运作方式是这样的:
当你写:
sizeof a
实质是:
sizeof ( a的类型 )
而a的类型是什么呢?编译器察看 a的定义发现, 是 int [3]
就是说,这里 sizeof a 实质是:
sizeof ( int[3] )
完全等同于常量 12 (假定int为4字节)。
考虑一个函数
void func( int a[] );
// 写成 int a[3] 也不会有本质区别——也许你该试试写成 int (&a) [3] ?
C++规定,数组作为形参的时候,a代表数组首地址。
他的底层意义是: a 退化为了一个4字节的指针,没有任何变量表示数组的大小会“自动”被传递进来。
我们看看这个时候 sizeof a是什么:
sizeof( 函数形参的a[] ) = sizeof( int* const ) = 4 // 当然a[]不是合法的C++类型
仍然不服气?好——我们反问一个问题:若你是C /C++的设计者, 你怎么在兼容原有设计的基础上让void func( int a[] )同时传递地址和大小?
首先,a是一个变量,而且类似数组。他必须是一个地址,否则你不知道如何索引元素。
他怎么再带上一个变量表示他的大小呢?
扩充 sizeof (a) 的能力?
sizeof a 必须产生代码——不管是常量还是什么。 要让他在运行时决定 a的值, a就必须带上他的大小信息。
1 你必须修改C标准,让C支持“两种”数组。一种是定义处的数组,他分配大片连续内存,和原来的C标准相同。
2 另一种是作为参数传递数组。 你必须传递地址和数组大小;这个数组实际上是一个8字节的结构{ 地址; 大小}(事实上可能更加复杂,考虑多纬数组如何实现? )
3 系统必须根据两种不同数组分别实现其 []、* 、&等。 原有的数组根据其首地址偏移(这是个常量)和下标寻址; 而参数数组则首先取“地址”内容(这是个变量),然后根据这个地址寻址....
厄... 再考虑多维数组——听起来这不是一整套vector模型么?
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注1: 对于C99支持的 flexible array ,其 sizeof 运算是运行时求值
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