原创 基于SAM3U + CooCox CoOS + UCGUI的MP3设计(1)

2010-4-26 19:03 2353 2 2 分类: MCU/ 嵌入式

我们的设计方案是在英蓓特公司的EM-SAM3U开发板(ATMEL ATSAM3U4E内核)上设计一个完整的MP3播放器,它的功能包括:


1. 能够从SD卡读取音乐文件及中文字库;


2. 能够播放wavmp3文件(软件解码MP3);


3. LCD屏上同步显示歌曲名,歌词,歌曲播放进度和时间;


4. 可以对歌曲播放进行控制,如停止,播放,暂停,切换到上一首,切换到下一首;


5. 能够显示歌曲选择列表,列出SD中根目录下所有的wavmp3文件,选择你想要播放的音乐;


6. 所有的操作都是通过触摸屏来进行的。


其中CooCox CoOS是最新出现的一款嵌入式RTOS,它完全免费开源,MP3设计过程中就是通过它来进行多任务调度的,它在我们的设计中至关重要,在后面用到时再对它进行详细介绍。


当然MP3的界面是用UCGUI设计的。


我们所用的微处理器是ATMEL公司最新推出的ATSAM3U系列处理器,它的特点如下:ATSAM3U系列芯片使用高性能的ARM? Cortex?-M3 32位的RISC内核,工作频率为96 MHz。它内置高速存储器(高达256K字节的闪存和48K字节的SRAM16KB ROM用于bootloaderIAP)具有MPU功能,丰富的增强I/O端口,该芯片包含8通道121MspsADC32位的RTTRTC 3个通用16位定时器用于采样、比较和PWM以及多个标准和先进的通信接口:多达2TWII2C)、SPI1SSCI2S)、1 MCISDIO/SD/MMC)、4USART(支持ISO7816, IrDA, Flow Control, SPI, Manchester)和一个UART、一个7端点的USB2.0Device96I/O口,332位的并行I/O口,EBI接口支持SRAM, NOR, NAND


接下来介绍一下我们MP3的硬件平台——EM-SAM3U开发板。EM-SAM3U开发板是英蓓特公司新推出的一款基于ATMEL公司ATSAM3U系列处理器的全功能评估板。主频高达96MHz,该评估版含有的高速USB2.0480MHZ),音频输入,音频输出,SD卡接口,2.8'TFT 带触摸液晶屏使其在PC周边设备,手持设备,汽车电子,医疗器械,工业控制等方便独具特色。给大家看一下该开发板的图片:


>>1268747713_a7c2e094.jpg >


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大体的硬件方案如下图所示:


>>1268747770_5b042577.jpg>>


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这里是通过ADS7843E芯片对触摸屏进行控制,它通过SPI接口把数据传输给处理器;另外通过SMC(静态存储控制器)接口控制LCD显示的。播放音乐流程:处理器从SD卡读取音乐文件,如果是wav文件,则直接把数据传输给WM8731解码芯片进行播放;如果是MP3文件,则需要先把它软件解码成PCM数据后再传输给WM8731


这里介绍一下WM8731解码芯片,WM8731是一款带有集成耳机驱动器的极低功耗的立体声Codec芯片,专为便携数字音频应用而设计。该器件可以提供CD音质的音频录音和回放。集成了耳机放大功能,内建了24bit多位(multi-bitsigma三角模数转换和数模转换,ADCDAC都使用了超采样数字插值技术,所支持的数字音频的位数可以是16位至32位,采样率从8KHz96KHz。立体声音频输出带有数据缓存和数字音量调节。设计的时候最后是通过WM8731DAC功能把解码后的PCM数据输出到耳机的。


硬件设计主要就是上面的那部分,现在关键问题就是软件的设计,这是最主要的,光有硬件不行,只有软硬件结合才是王道。


罗马不是一日建成的,我们的MP3软件设计方案也不是一下子就弄好了的,它是我们持续了一个多月,经过不停的摸索和尝试才最终完成的,其中碰到了许许多多的困难挫折,但是我们挺过来了,当然收获也颇多,下面和大家分享一下我们的设计过程及体会。


本文对所有的硬件操作如SD卡的读写,LCD的显示,触摸屏的使用等知识就不详细介绍,因为每个处理器都是有所差别的,我重点介绍我们设计MP3过程中的一些思路,以供大家借鉴。


今天就先介绍到这里了,下面发张图给大家看一下我们最后的设计成果:


>>1268747883_c6365b97.jpg >


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