数字电路课程设计参考题目
注:在以下设计中只可以用一个参考时钟
一、数码管显示控制器
要求:
1.能自动一次显示出数字 0、1、2、3、4、5、6、7、8、9(自然数列),1、3、5、7、9(奇数列), 0、2、4、6、8(偶数列),0、1、2、3、4、5、6、7、0、1(音乐符号序列);然后再从头循环;
2.打开电源自动复位,从自然数列开始显示。
二、乒乓球游戏机
要求:
1.用8个发光二极管表示球;用两个按钮分别表示甲乙两个球员的球拍;
2.一方发球后,球以固定速度向另一方运动(发光二极管依次点亮),当球达到最后一个发光二极管时,对方击球(按下按钮)球将向相反方向运动,在其他时候击球视为犯规,给对方加1分;都犯规,各自加1分;
3.甲、乙各有一数码管计分;
4.裁判有一个按钮,是系统初始化,每次得分后, 按下一次。
三、智力竞赛抢答器
要求:
1.五人参赛每人一个按钮,主持人一个按钮, 按下就开始;
2.每人一个发光二极管,抢中者灯亮;
3.有人抢答时,喇叭响两秒钟;
4.答题时限为10秒钟,从有人抢答开始,用数码管倒计时间,0、9、8…1、0;倒计时到0的时候,喇叭发出两秒声响。
四、数字钟
要求:
1.输入10HZ的时钟;(提示:对已有kHz频率时钟进行分频)
2.能显示时、分、秒,24小时制;
4.时和分有校正功能;
5.整点报时,喇叭响两秒;
6.可设定夜间某个时段不报时;
注意:硬件资源的节约,否则器件内资源会枯竭。
五、交通灯控制器
要求:
1.东西方向为主干道,南北方向为副干道;
2.主干道通行40秒后,若副干道无车,仍主干道通行,否则转换;
4.换向时要有4秒的黄灯期;
5.南北通行时间为20秒,到时间则转换,若未到时,但是南北方向已经无车,也要转换。
6.附加:用数码管显示计时。
六、双钮电子锁
要求:
1. 有两个按钮A和B,开锁密码可自设,如(3、5、7、9);
2. 若按B钮,则门铃响;(滴、嗒…);
3. 开锁过程:按3下A,按一下B,则3579中的“3”即被输入;接着按5下A,按一下B,则输入“5”;依此类推,直到输入完“9”,按B,则锁被打开——用发光管KS表示;
4. 报警:在输入3、5、6、9过程后,如果输入与密码不同,则报警;用发光管BJ表示,同时发出“嘟、嘟……的报警声音;
5. 用一个开关表示关门(即闭锁)。
七、彩灯控制器二
要求:
1.有十只LED,L0……L9
2.显示方式
①先奇数灯依次灭
②再偶数灯依次灭
③再由L0到L9依次灭
3.显示间隔0.5S,1S可调。
八、速度表
要求:
1.显示汽车Km/h数;
2.车轮每转一圈,有一传感脉冲;每个脉冲代表1m的距离;
3.采样周期设为10S;
4.要求显示到小数点后边两位;
5.用数码管显示;
6,最高时速小于300Km/h。
九、彩灯控制器一
要求:
1.有八只LED,L0……L7
2.显示顺序如下表
3.显示间隔为0.25S,0.5S,1S,2S可调。
序号 |
L0 |
L1 |
L2 |
L3 |
L4 |
L5 |
L6 |
L7 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
3 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
4 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
5 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
6 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
7 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
8 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
9 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
10 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
11 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
12 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
13 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
14 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
15 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
16 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
17 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
18 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
19 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
20 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
21 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
22 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
23 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
24 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
25 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
26 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
27 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
28 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
29 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
30 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
31 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
32 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
十、出租车计价器
要求:
1.5 Km起计价,起始价5元,每公里1.2元;
2.传感器输出脉冲为0.5m/个;
3.每0.5km改变一次显示,且提前显示(只显示钱数)。
十一、八音电子琴
要求:
1.能发出1、2、3、4、5、6、7、1八个音;
2.用按键作为键盘;
3.C调到B调对应频率为。
调 |
频率(HZ) |
|
261.63*2 |
B |
493.88 |
A |
440.00 |
G |
392.00 |
F |
349.23 |
E |
329.63 |
D |
293.66 |
C |
261.63 |
十二、自动奏乐器一
要求:
1.开机能自动奏一个乐曲,可以反复演奏;
2.速度可变。
1 1 5 5 6 6 5 –
4 4 3 3 2 2 1 –
5 5 4 4 3 3 2 –
5 5 4 4 3 3 2 –
3.附加:显示乐谱。
十三、自动奏乐器二
要求:
1.开机能自动奏一个乐曲,可以反复演奏;
2.速度可变。
1 3 1 3 5 6 5 – 6 6 6 5 – – –
6 6 6 5 5 3 1 2 2 3 2 1 – – –
3.附加:显示乐谱。
十四、自动打铃器
要求:
1.有数字钟功能;(不包括校时等功能)
2.可设置六个时间,定时打铃;
3.响铃5秒钟。
十五、 数字频率计
要求:
1.输入为矩形脉冲,频率范围0~99MHz;
2.用五位数码管显示;只显示最后的结果,不要将计数过程显示出来;
3.单位为Hz和KHz两档,自动切换。
十六、算术运算单元ALU的设计
要求:
1.进行两个四位二进制数的运算。
2.算术运算:A+B,A-B,A+1,A-1
3.逻辑运算:A and B,A or B,A not, A xor B
注意:从整体考虑设计方案,优化资源的利用
十七、游戏机,有三位数码管显示0—7之间的数码,按下按钮,三个数码管循环显示,抬起按钮,显示停止,当显示内容相同时,为赢
要求:
1.三个数码管循环显示的速度不同
2.停止时的延迟时间也要不同
3.如果赢了游戏时,要有数码管或LED的花样显示或声音提示。
十八、16路数显报警器
要求:
1.设计16路数显报警器,16路中某一路断开时(可用高低电平表示断开和接通),用十进制数显示该路编号,并发出声音信号;
2.报警时间持续10秒钟;
3.当多路报警时,要有优先级,并将低优先级的报警存储,处理完高优先级报警后,再处理之(附加)。
十九、脉冲按键电话按键显示器
要求:
1.设计一个具有八位显示的电话按键显示器;
2.能准确反映按键数字;
3.显示器显示从低位向高位前移,逐位显示,最低位为当前输入位;
4.重按键时,能首先清除显示;
5.摘下话机后才能拨号有效,挂机后熄灭显示。
二十、病房呼叫系统
要求:
1.用1~5个开关模拟5个病房的呼叫输入信号,1号优先级最高;1~5优先级依次降低;
2.用一个数码管显示呼叫信号的号码;没信号呼叫时显示0;又多个信号呼叫时,显示优先级最高的呼叫号(其它呼叫号用指示灯显示);
3.凡有呼叫发出5秒的呼叫声;
4.对低优先级的呼叫进行存储,处理完高优先级的呼叫,再进行低优先级呼叫的处理(附加)。
二十一、自动电子钟
要求:
1.用24小时制进行时间显示;
2.能够显示小时、分钟;
3.每秒钟要有秒闪烁指示;
4.上电后从“00:00”开始显示。
二十二、具有数字显示的洗衣机时控电路
要求:
1.洗衣机工作时间可在1~15分钟内任意设定(整分钟数);
2.规定电动机运行规律为正转20s、停10s、反转20s、停10s、再正转20s,以后反复运行;
3.要求能显示洗衣机剩余工作时间,每当电机运行一分钟,显示计数器自动减1,直到显示器为“0”时,电机停止运转;
4.电机正转和反转要有指示灯指示。
二十三、篮球比赛数字计分牌
要求:
1.分别记录两队得分情况;
2.进球得分加2分,罚球进球得分加1分;
3.纠正错判得分减2分或1分;
4.分别用三个数码管显示器记录两队的得分情况。
二十四、电子日历
要求:
1.能显示年、月、日,星期;
2.例如:“01.11.08 6”,星期日显示“8”;
3.年月日,星期可调;
4.不考虑闰年。
二十五、用电器电源自动控制电路
要求:
1.控制电路能使用电器的电源自动开启30s,然后自动关闭30s,如此周而复始的工作,要有工作状态指示;
2.当电源接通时,可随时采用手动方式切断电源;当电源切断时,可随时采用手动方式接通电源;
3.若手动接通,可由定时信号断开,然后进入自动运行状态,反之亦然
4.定时范围0分~60分,要有分秒的倒计时显示。
二十六、设计模拟中央人民广播电台报时电路
要求:
1.当计时器运行到59分49秒开始报时,每鸣叫1s就停叫1s,共鸣叫6响;前5响为低音,频率为750Hz;最后1响为高音,频率为1KHz;
2.至少要有分秒显示。
二十七、数字跑表
要求:
1.具有暂停/启动功能;
2.具有重新开始功能;
3.用6个数码管分别显示百分秒、秒和分钟。
二十八、数字电压表
要求:
1.0-5V输入;
2.用3个数码管显示;有小数点的显示;显示小数后两位数,如0.01;只显示最后结果,不要显示中间结果。
提示:实验箱提供了8bits的DAC -AD558和比较器-LM358N。
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