一、C 1.几条规则 (1)char类型一般是8bit,但ANSI C里没有硬性规定其长度,某些嵌入式编译器可能是16bit (2)short和long类型的长度不相同 (3)int类型通常同具体机器的物理字长相同 (4)short通常是16bits, int通常是16bits or 32bits每种编译器可以根据硬件的不同自由确定, 但是short和int必须最少是16bits, 而long类型必须最少是32bits, 并且short必须比int和long类型要短。 2.32位机上类型长度 size of char: 1 size of int: 4 size of long:4 size of float:4 size of long long:8 size of double:8 size of long double:12 size of char * :4 3.64位机上类型长度 size of char:1 size of int:4 size of long :8 size of float :4 size of long long:8 size of double:8 size of long double:16 size of char * :8 4.16位机类型长度 char: 1 int: 2 long:4 unsigned int:2 unsigned short:2 unsigned long:4 float:4 size of char * :4 二、C++ 1.字节和字长 字节,八位就是一个字节,是固定概念。字长是指计算机一次能处理的二进制数据的长度,是一个非固定的概念。例如,8位计算机的字长为8,即一个字节, 32位计算机的字长位32,即4个字节,同理,64位计算机的字长为64,即8字节。 2.char类型始终是一个字节长,即8位。 3.int、short int和long int:通常int为一个字长,short为半个字长,long为一个或2个字长(在32位机器中为一个字长)。 4.浮点型float、双精度double、和长双精度long double 典型情况下,float 为一个字,double是两个字,long double为三个或四个字。 原文: http://it.inhe.net/048255/824918271259.shtml 各种数据类型的长度2012年03月14日 13:30:32 所有数据类型的变量都在内存中占据一定空间,其长度可使用sizeof来确定。sizeof是一个宏而不是函数(这一点面试经常问到),可用于求某个变量在内存中的长度,也即它所占有的字节数。其使用格式如:对于变量int a;可用sizeof(a);或sizeof(int);其它如sizeof(double);等[例]读取预定义(即由系统本身所定义的)类型数据的长度(这些数据的说明见任何一本C语言的书)// var_size.cpp// To check the sizes of different kinds of variables
#include <iostream.h>
void main()
{
cout<<"sizeof(char) :"<<sizeof(char)<<endl;
cout<<"sizeof(bool) :"<<sizeof(bool)<<endl;
cout<<"sizeof(short) :"<<sizeof(short)<<endl;
cout<<"sizeof(int) :"<<sizeof(int)<<endl;
cout<<"sizeof(unsigned) :"<<sizeof(unsigned)<<endl;
cout<<"sizeof(long) :"<<sizeof(long)<<endl;
cout<<"sizeof(float) :"<<sizeof(float)<<endl;
cout<<"sizeof(double) :"<<sizeof(double)<<endl;
cout<<"sizeof(long double) :"<<sizeof(long double)<<endl;
}
此结果在16位机上是不同的(但现已不用16位机,64位的没试过,您可以试试)。
原文: http://page.renren.com/601284443/note/812177271
另可参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8c612cae01012arj.html
http://wenku.baidu.com/view/4c19ccbdc77da26925c5b0e4.html
用户1383711 2015-7-23 10:11