原创 [转]C程序的存储空间布局

2011-7-20 20:32 1226 4 4 分类: MCU/ 嵌入式
转自:http://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/6184035

程序的存储。

   

    从历史上讲,C程序一直由下面几部分组成:

 

1. 正文段
      CPU执行的机器指令部分。通常,正文段是可共享的,所以即使是经常环境指针环境表环境字符串执行的程序(如文本编辑程序、C编译程序、s h e l l等)在存储器中也只需有一个副本,另外,正文段常常是只读的,以防止程序由于意外事故而修改其自身的指令。

 

2. 初始化数据段
      通常将此段称为数据段,它包含了程序中需赋初值的变量。初始化 全局变量 静态变量存放在这里 。例如,C程序中任何函数之外的说明:int maxcount = 99; 使此变量以初值存放在初始化数据段中。
   a.初始化的全局变量
   b.初始化的静态变量

 

3. 非初始化数据段
     通常将此段称为bss段,这一名称来源于早期汇编程序的一个操作符,意思是“block started by symbol(由符号开始的块)”,未初始化 全局变量静态变量 存放在这里。在程序开始执行之前,内核将此段初始化为0。函数外的说明:long sum[1000] ; 使此变量存放在非初始化数据段中。
   a.未初始化的全局变量
   b.未初始化的静态变量

 

4. 堆
      需要由程序员分配释放管理 ,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。通常在堆中进行动态存储分配。
如程序中的malloc, calloc, realloc等函数都从这里面分配。堆是从下向上分配的。

 

5. 栈
      由编译器自动分配释放管 理。局部变量及每次函数调用时返回地址、以及调用者的环境信息(例如某些机器寄存器)都存放在栈中。新被调用的函数在栈上为其自动和临时变量分配存储空 间。通过以这种方式使用栈,C函数可以递归调用。递归函数每次调用自身时,就使用一个新的栈帧,因此一个函数调用实例中的变量集不会影响另一个函数调用实 例中的变量。
   a.局部变量
   b.函数调用时返回地址
   c.调用者的环境信息(例如某些机器寄存器)


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