原创 Linux开发过程

2020-7-18 14:17 744 8 8 分类: 软件与OS

 Linux最强大的生命力在于其公开的开发过程。每个人都可以自由获取内核源程序,每个人都可以对源程序加以修改,而后他人也可以自由获取你修改后的源程序。如果你发现了缺陷(bug),你可以对它进行修正,而不用去乞求不知名的公司来为你修正。如果你有什么最优化或者新特点的创意,你也可以直接在系统中增加功能,而不用向操作系统供应商解释你的想法,指望他们将来会增加相应的功能。当发现一个安全漏洞后,你可以通过编程来弥补这个漏洞,而不用关闭系统直到你的供应商为你提供修补程序。由于你拥有直接访问源代码的能力,你也可以直接阅读代码来寻找缺陷,或是效率不高的代码,或是安全漏洞,以防患于未然。

除非你是一个程序员,否则这一点听起来仿佛没有多少吸引力。实际上即使你不是程序员,这种开发模型也将使你受益匪浅,这主要体现在以下两个方面:

l  可以间接受益于世界各地成千上万的程序员随时进行的改进工作。

l  如果你需要对系统进行修改,你可以雇用程序员为你完成工作。这部分人将根据你的需求定义单独为你服务。可以设想,这在源程序不公开的操作系统中它将是什么样子。

Linux这种独特的自由流畅的开发模型已被命名为bazaar(集市模型),它是相对于cathedral(教堂)模型而言的。在cathedral模型中,源程序代码被锁定在一个保密的小范围内。只有开发者(很多情况下是市场)认为能够发行一个新版本,这个新版本才会被推向市场。这些术语在Eric S. RaymondThe Cathedral and the Bazaar一文中有所介绍,大家可以在http://www.tuxedo.org/~esr/writings/找到这篇文章。Bazaar开发模型通过重视实验,征集并充分利用早期的反馈,对巨大数量的脑力资源进行平衡配置,可以开发出更优秀的软件。(顺便说一下,虽然Linux是最为明显的使用bazaar开发模型的例子,但是它却远不是第一个使用这个模型的系统。)

为了确保这些无序的开发过程能够有序地进行,Linux采用了双树系统。一个树是稳定树(stable tree),另一个树是非稳定树(unstable tree)或者开发树(development tree)。一些新特性、实验性改进等都将首先在开发树中进行。如果在开发树中所做的改进也可以应用于稳定树,那么在开发树中经过测试以后,在稳定树中将进行相同的改进。按照Linus的观点,一旦开发树经过了足够的发展,开发树就会成为新的稳定树,如此周而复始的进行下去。

源程序版本号的形式为x.y.z。对于稳定树来说,y是偶数;对于开发树来说,y比相应的稳定树大一(因此,是奇数)。截至到本书截稿时,最新的稳定内核版本号是2.2.10,最新的开发内核的版本号是2.3.12。对2.3树的缺陷修正会回溯影响(back-propagated2.2树,而当2.3树足够成熟的时候会发展成为2.4.0。(顺便说一下,这种开发会比常规惯例要快,因为每一版本所包含的改变比以前更少了,内核开发人员只需花很短的时间就能够完成一个实验开发周期。)

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