原创 高质量C++/C编程指南 -- 第9章 类的构造函数、析构函数与赋值函数4

2008-10-28 12:17 2333 6 6 分类: 软件与OS

类String的赋值函数比构造函数复杂得多,分四步实现:


(1)第一步,检查自赋值。你可能会认为多此一举,难道有人会愚蠢到写出 a = a 这样的自赋值语句!的确不会。但是间接的自赋值仍有可能出现,例如



// 内容自赋值


b = a;



c = b;



a = c;
// 地址自赋值


b = &a;



a = *b;



也许有人会说:“即使出现自赋值,我也可以不理睬,大不了化点时间让对象复制自己而已,反正不会出错!”


他真的说错了。看看第二步的delete,自杀后还能复制自己吗?所以,如果发现自赋值,应该马上终止函数。注意不要将检查自赋值的if语句


if(this == &other)


错写成为


if( *this == other)


(2)第二步,用delete释放原有的内存资源。如果现在不释放,以后就没机会了,将造成内存泄露。


(3)第三步,分配新的内存资源,并复制字符串。注意函数strlen返回的是有效字符串长度,不包含结束符‘\0’。函数strcpy则连‘\0’一起复制。


(4)第四步,返回本对象的引用,目的是为了实现象 a = b = c 这样的链式表达。注意不要将 return *this 错写成 return this 。那么能否写成return other 呢?效果不是一样吗?


不可以!因为我们不知道参数other的生命期。有可能other是个临时对象,在赋值结束后它马上消失,那么return other返回的将是垃圾。


9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数
如果我们实在不想编写拷贝构造函数和赋值函数,又不允许别人使用编译器生成的缺省函数,怎么办?


偷懒的办法是:只需将拷贝构造函数和赋值函数声明为私有函数,不用编写代码。


例如:


class A


{ …


private:


A(const A &a); // 私有的拷贝构造函数


A & operate =(const A &a); // 私有的赋值函数


};



如果有人试图编写如下程序:


A b(a); // 调用了私有的拷贝构造函数


b = a; // 调用了私有的赋值函数


编译器将指出错误,因为外界不可以操作A的私有函数。


9.8 如何在派生类中实现类的基本函数
基类的构造函数、析构函数、赋值函数都不能被派生类继承。如果类之间存在继承关系,在编写上述基本函数时应注意以下事项:


u 派生类的构造函数应在其初始化表里调用基类的构造函数。


u 基类与派生类的析构函数应该为虚(即加virtual<span style='font-family:宋体;mso-ascii-font-family: "Times New Roman";mso-hansi-font-family:"Times New Ro

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