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    2025-6-17 16:39
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    概述 相关API函数 举例:定时发送一个事件 总结 概述 ESP32有一组外设--定时器组。它可以选择不同的时钟源和分配系数。该定时器应用灵活,超时报警可以自动更新计数值。 相关API函数 1.定时器配置结构体 typedefstruct { gptimer_clock_source_tclk_src; /* 定时器时钟源,在clk_tree_defs.h中有个枚举soc_periph_gptimer_clk_src_t */ gptimer_count_direction_tdirection; /*计数方向 ,定义在timer_typers.h的枚举gptimer_count_direction_t中*/ uint32_tresolution_hz; /*频率分辨率,单位HZ,每个滴答步长是1/ resolution_hz秒*/ intintr_priority; /*定时器中断优先级,如果设置0,将分配优先级较低的中断*/ struct { uint32_tintr_shared: 1 ; /*设置是否与其他外设共享此定时器终端号*/ } flags; } gptimer_config_t ; 2.创建定时器句柄 esp_err_tgptimer_new_timer ( constgptimer_config_t *config, //填充完成的gptimer_config_t变量 gptimer_handle_t *ret_timer //返回的定时器句柄,所以在调用之前先要定义一个gptimer_handle_t变量,用于返回定时器句柄 ) 3.设置报警并触发一个事件 配置警报动作 esp_err_tgptimer_set_alarm_action ( gptimer_handle_ttimer, //上一步返回的定时器句柄 constgptimer_alarm_config_t *config //警报的相关配置 ) typedefstruct { uint64_talarm_count; /*警报的目标计数值 */ uint64_treload_count; /*只有当auto_reload_on_alarm设置为ture,才会有影响,重载计数值 */ struct { uint32_tauto_reload_on_alarm: 1 ; /*当警报发生时,重载按硬件开始 */ } flags; } gptimer_alarm_config_t ; 注册事件回调函数 esp_err_tgptimer_register_event_callbacks ( gptimer_handle_ttimer, //返回的定时器句柄 constgptimer_event_callbacks_t *cbs, //事件回调函数 void *user_data //传递给回调函数的参数 ) //回调函数的函数原型,在gptimer_event_callbacks_t结构体里定义 typedefbool (* gptimer_alarm_cb_t )(gptimer_handle_ttimer, //定时器句柄 constgptimer_alarm_event_data_t *edata, //传递报警事件的相关数据 void *user_ctx //用户自定义参数 ) 4.使能定时器 esp_err_tgptimer_enable(gptimer_handle_ttimer) 5.启动定时器 esp_err_tgptimer_start(gptimer_handle_ttimer) 举例:定时发送一个事件 /** * Copyright (C) 2024-2034 HalfMoon2. * All rights reserved. * * @file Filename without the absolute path * @brief Brief description * @author HalfMoon2 * @date 2025-06-13 * @version v0.1 * * @revision history: * 2025-06-13 - Initial version. */ # include stdio.h # include driver/gptimer.h # include freertos/FreeRTOS.h # include freertos/task.h # include esp_err.h # include esp_log.h ​ # define event_bit0 (10) EventGroupHandle_teventGroup= NULL ; ​ boolgptimer_alarm_cb (gptimer_handle_ttimer, constgptimer_alarm_event_data_t *edata, void *user_ctx) { BaseType_tpxHigherPriorityTaskWoken; xEventGroupSetBitsFromISR (eventGroup,event_bit0,pxHigherPriorityTaskWoken); returnfalse; } ​ voidevent_task ( void *pvParam) { while ( 1 ){ if ( xEventGroupWaitBits (eventGroup,event_bit0,pdTRUE,pdFALSE,portMAX_DELAY)== 1 ){ ESP_LOGI ( "gptimer" , "alarm success!!!" ); } } } ​ staticvoidgptimer_init () { gptimer_handle_tgptimer= NULL ; gptimer_config_ttimer_config={ .clk_src=GPTIMER_CLK_SRC_DEFAULT, .direction=GPTIMER_COUNT_UP, .intr_priority= 0 , .resolution_hz= 1 * 1000 * 1000 , //分辨率为1M,一次滴答1us .flags.intr_shared= false }; //创建定时器句柄 ESP_ERROR_CHECK ( gptimer_new_timer (timer_config, gptimer)); ​ //设置警报动作,目标计数值,是否自动重载等 gptimer_alarm_config_talarm_config={ .alarm_count= 1000000 , //一次滴答1us,这里刚好1s .reload_count= 0 , .flags.auto_reload_on_alarm= true }; ESP_ERROR_CHECK ( gptimer_set_alarm_action (gptimer, alarm_config)); ​ //注册警报事件 gptimer_event_callbacks_tcbs={ .on_alarm=gptimer_alarm_cb }; ESP_ERROR_CHECK ( gptimer_register_event_callbacks (gptimer,cbs, NULL )); ​ //使能定时器 ESP_ERROR_CHECK ( gptimer_enable (gptimer)); ​ //开启定时器 ESP_ERROR_CHECK ( gptimer_start (gptimer)); } ​ voidapp_main ( void ) { //创建一个事件组 eventGroup= xEventGroupCreate (); gptimer_init (); xTaskCreatePinnedToCore (event_task, "event_task" , 2048 , NULL , 3 , NULL , 1 ); } ​ 从打印可以看出,刚好1秒触发一次警报。 gptimer还支持动态更新计数值,可在回调函数中增加如下代码 gptimer_alarm_config_talarm_config= { .alarm_count=edata-alarm_value +1000000 , // 下一次警报在当前警报的基础上加 1s }; // 更新警报值 gptimer_set_alarm_action (timer, alarm_config); 总结 一定要注意,在回调函数中不能使用ESP_LOGI或printf等打印函数,否则系统会崩溃。
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    2025-6-9 22:37
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    ESP32开发之WS2812B控制
    WS2812B数据手册重点摘录 硬件电路 Remote Control Transceive(RMT)概念 RMT的相关API函数 一段简单的控制WS2812B的应用举例 总结 WS2812B数据手册重点摘录 WS2812的数据手册还是很好找的,可以直接去立创商城输入型号就可以找到。 重点一:引脚结构 VDD:供电输入;DI:数据输入;DO:数据输出(用于级联);GND:供电地 重点二:供电 如图供电5V足够了 重点三:数据结构 每个颜色数据为8bit 重点四:数据传输波形 波形图还是很明了易懂的,类似于NEC编码方式。根据数据传输定义,可以知道咱们需要给它的控制信号是1MHz的。 重点五:厂商给的设计建议 一定要看,厂商一般都会做大量的测试,他们的建议是最好的参考标准。这个器件的手册还是很详细的,如图的1、2条说明仔细看。 电路图 根据器件的数据手册,可以很轻松的绘制电路图 Remote Control Transceive(RMT)概念 背景 :还记得在上次的呼吸灯么?通过ESP32自带的LEDC控制器实现的呼吸灯还是很轻松的。通过对WS2812B的数据手册阅读,可以发现对它的驱动其实也是PWM,是否也可用LEDC呢?答案是不行的,在使用LEDC产生PWM的时候可以发现,PWM的占空比是不可控的(无法控制其之发送一段PWM)。由WS2812B的传输波形可知,其需要的波形是一段的且每个周期是可控的。 引入 :根据WS2812B的传输波形特征,发现ESP32中有一个Remote Control Transceive的外设控制器,结合安可信官网的知识解读,这个RMT是控制WS2812B的不二之选。且在RMT的案例库中有一个控制WS2812这类LED的例程,路径如下: 例程内容较为复杂,初学者一时半会很难明白其中的逻辑。在此,我做一个简单的实现例程, RMT的概念 :RMT是一个红外发射和接收控制器,数据格式灵活,可以发送或接收多种类型的信号。它有自己的数据模式,叫做RMT符号。每个符号由两对两个值组成,每对中的第一个值是一个 15 位的值,表示信号持续时间,以 RMT 滴答计。每对中的第二个值是一个 1 位的值,表示信号的逻辑电平,即高电平或低电平。这个格式非常适合控制WS2812B . 其他具体信息可以查看官方手册 https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/zh_CN/v5.4.1/esp32/api-reference/peripherals/rmt.html RMT的相关API函数 目前只用到了RMT的发送,所以只说明发送的API函数 RMT发送通道配置结构体 typedef struct { gpio_num_t gpio_num; /*所要映射的GPIO口,不使用时设置为-1*/ rmt_clock_source_t clk_src; /*RMT通道所使用的时钟源 */ uint32_t resolution_hz; /*此通道的时钟分辨率 */ size_t mem_block_symbols; /*内存块大小,如果启用了DMA,则该字段可以控制内部DMA缓冲区大小,建议设置1024;如果未启用DMA,则至少设置为64。不是所有通道都支持DMA,具体要查看芯片的TRM文档*/ size_t trans_queue_depth; /*设置后台等待处理的事务数量*/ int intr_priority; /*设置中断优先级 */ struct { uint32_t invert_out: 1 ; /*设置是否反转输出信号*/ uint32_t with_dma: 1 ; /*是否开启DMA */ uint32_t io_loop_back: 1 ; /*是否返回给输入,作为换回测试 */ uint32_t io_od_mode: 1 ; /*设置GPIO是否作为开漏模式 */ } flags; /*! TX channel config flags */ } rmt_tx_channel_config_t ; 分配和初始化TX通道 esp_err_t rmt_new_tx_channel ( const rmt_tx_channel_config_t *config, rmt_channel_handle_t *ret_chan) /*第一个参数是 rmt_tx_channel_config_t定义并填充的结构体变量,第二个参数是此函数返回的RMT通道句柄,需要使用rmt_channel_handle_t先声明一个变量*/ 使能通道和禁用通道 //使能 esp_err_t rmt_enable ( rmt_channel_handle_t channel) //参数为rmt_new_tx_channel返回的RMT通道句柄 //禁用 esp_err_t rmt_disable ( rmt_channel_handle_t channel) //参数为rmt_new_tx_channel返回的RMT通道句柄 设置RMT符号格式,即输出什么样的信号 typedef struct { rmt_symbol_word_t bit0; /*RMT符号的bit0字节格式 */ rmt_symbol_word_t bit1; /*RMT符号的bit1字节格式*/ struct { uint32_t msb_first: 1 ; /*最先编最高有效位*/ } flags; /*编码配置状态 */ } rmt_bytes_encoder_config_t ; typedef union { struct { uint16_t duration0 : 15 ; /* level0 持续时间*/ uint16_t level0 : 1 ; /*Level0的电平值*/ uint16_t duration1 : 15 ; /*level1 持续时间*/ uint16_t level1 : 1 ; /*Level1的电平值 */ }; uint32_t val; /* 与RMT 符号等价的无符号值 */ } rmt_symbol_word_t ; 创建字节编码器 esp_err_t rmt_new_bytes_encoder ( const rmt_bytes_encoder_config_t *config, //创建好的 rmt_bytes_encoder_config_t的结构体变量 rmt_encoder_handle_t *ret_encoder //返回的编码器句柄,需要在调用前创建 rmt_encoder_handle_t变量 ) 发送配置结构体 typedef struct { int loop_count; /*循环次数 ,设置为-1则无限循环*/ struct { uint32_t eot_level : 1 ; /*发送结束后输出的电平 */ uint32_t queue_nonblocking : 1 ; /*设置当传输队列满的时候该函数是否需要等待 */ } flags; /*! Transmit specific config flags */ } rmt_transmit_config_t ; 启动发送 esp_err_t rmt_transmit ( rmt_channel_handle_t tx_channel, //发送通道句柄 rmt_encoder_handle_t encoder, //编码器句柄 const void *payload, //指向需要发送的值 size_t payload_bytes, //发送的值的大小 const rmt_transmit_config_t *config //发送的配置结构体 ) 一段简单的控制WS2812B的应用举例 /** * Copyright (C) 2024-2034 HalfMoon2. * All rights reserved. * * @file Filename without the absolute path * @brief Brief description * @author HalfMoon2 * @date 2025-06-05 * @version v0.1 * * @revision history: * 2025-06-05 - Initial version. */ # include stdio.h # include "driver/rmt_common.h" # include "driver/rmt_tx.h" # include "driver/rmt_encoder.h" # include freertos/FreeRTOS.h # include freertos/task.h void app_main ( void ) { uint8_t value ={ 0x0f , 0xb0 , 0x01 }; rmt_channel_handle_t tx_chan = NULL ; rmt_tx_channel_config_t tx_chan_config = { .clk_src = RMT_CLK_SRC_DEFAULT, // 选择时钟源 .gpio_num = 48 , // GPIO 编号 .mem_block_symbols = 64 , // 内存块大小,即 64 * 4 = 256 字节 .resolution_hz = 10 * 1000 * 1000 , // 10 MHz 滴答分辨率,即 1 滴答 = 100ns .trans_queue_depth = 4 , // 设置后台等待处理的事务数量 .flags.invert_out = false , // 不反转输出信号 .flags.with_dma = false , // 不需要 DMA 后端 }; ESP_ERROR_CHECK ( rmt_new_tx_channel (tx_chan_config, tx_chan)); rmt_encoder_handle_t rmt_encoder= NULL ; rmt_bytes_encoder_config_t rmt_bytes_encoder={ .bit0={ .level0= 1 , .duration0= 0.3 * 10000000 / 1000000 , //T0H .level1= 0 , .duration1= 0.6 * 10000000 / 1000000 , //T0L }, .bit1={ .level0= 1 , .duration0= 0.6 * 10000000 / 1000000 , //T1H .level1= 0 , .duration1= 0.3 * 10000000 / 1000000 , //T1L }, .flags={ .msb_first= 1 , } }; rmt_new_bytes_encoder (rmt_bytes_encoder,rmt_encoder); rmt_transmit_config_t rmt_transmit_config={ .loop_count= 0 , }; ESP_ERROR_CHECK ( rmt_enable (tx_chan)); ESP_ERROR_CHECK ( rmt_transmit (tx_chan,rmt_encoder,value, sizeof (value),rmt_transmit_config)); } 从波形到颜色,说明这个简单的操作是可以很轻松实现WS2812B的控制的。 总结 整篇文章结构可以看出,如果要控制一个外设要做到以下步骤: 仔细阅读数据手册, 知道硬件电路的搭建, 看懂控制外设的协议(就是时序图), 匹配主控芯片可用的外设控制器, 阅读官方指导文档,查看当前需要的API函数 一步步填充API函数及相关结构体 这样一个简单的控制程序就完成了。当然最后的结果就跟我粘贴的代码一样,都放在了main函数里了,业界称为屎山。这个时候就需要通过面向对象的编程思想以及设计模式等知识,将代码规范化、增强其可移植性等。 要记住的是,只有理解了其基本的原理,才能万变不离其中。
  • 2025-5-18 20:54
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    7. ESP32开发之freeRTOS的互斥量
    什么是互斥量 互斥量的应用场合 互斥量的API函数 基本代码结构 互斥量使用举例 递归锁 递归锁举例 总结 什么是互斥量 在freeRTOS中,多个任务访问一块共享资源,会产生竞争现象。 比如马路上只有一个很早以前的电话亭,A、B都想要打电话,然后他们就开始打架了。但是如果A先进去了然后把门锁了,B想进去打电话的话只能在外面等,必须等到A把门锁打开。 互斥量的应用场合 像freeRTOS的多任务系统,任务A正在使用某个资源,还没用完的时候,任务B也来使用,就可能会导致问题。 就比如串口,任务A正在用串口发送数据,此时任务B也来用这个串口发送数据,这样就会导致数据混乱。 简而言之,多任务使用共享资源的情况下,就需要使用互斥量了。 这里有个特别强调的注意点 :按照正常的情况来说,只要任务A获取了互斥量,其他任务都无法释放互斥量才对。但是freeRTOS中并没有实现,其他任务也可释放互斥量。所以在freeRTOS中,大家默认谁获取互斥量,就该谁释放。 互斥量的API函数 创建互斥量 /* 返回值:正确返回SemaphoreHandle_t 变量,错误返回NULL */ SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateMutex( void ); 获取 /* 参数: xSemaphore : 创建的互斥量 xBlockTime : 获取锁等待时间,超时获取失败 返回值: 获取到,返回pdTRUE,反之,pdFALSE */ SemaphoreHandle_t xSemaphoreTake( xSemaphore, xBlockTime ) 释放 /* 参数: xSemaphore : 创建的互斥量 返回值: 释放成功,返回pdTRUE,反之,pdFALSE */ SemaphoreHandle_t xSemaphoreGive( xSemaphore, xBlockTime ) 基本代码结构 if(xSemaphoreTake(xSemaphore,pdMS_TO_TICKS(1000))==pdTRUE){ /*资源处理代码,这里可以称之为临界区*/ xSemaphoreGive(xSemaphore); } 互斥量使用举例 首先举一个错误例子,这样会有个对比 void taskA(void* pvPram) { while(1){ for(int i=0;i5;i++){ num++; ESP_LOGI("taskA","num is %d",num); } vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(1000)); } } void taskB(void* pvPram) { while(1){ num++; ESP_LOGI("taskB","num is %d",num); vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(1000)); } } void app_main(void) { xSemaphore=xSemaphoreCreateMutex(); xTaskCreatePinnedToCore(taskA,"taskA",2048,NULL,4,NULL,1); xTaskCreatePinnedToCore(taskB,"taskB",2048,NULL,4,NULL,1); } 打印结果如下:代码目的是taskA执行过程中,num值是连续增加的,然而打印中会发现,taskA打印并不连续,会被taskB抢占。 使用mutex函数 /** * Copyright (C) 2024-2034 HalfMoon2. * All rights reserved. * * @file Filename without the absolute path * @brief Brief description * @author HalfMoon2 * @date 2025-05-07 * @version v0.1 * * @revision history: * 2025-05-07 - Initial version. */ #include stdio.h #include freertos/FreeRTOS.h #include freertos/task.h #include freertos/semphr.h #include esp_log.h SemaphoreHandle_t xSemaphore; BaseType_t num=0; void taskA(void* pvPram) { while(1){ /*如果在1S获取到互斥量,那么执行num++五次并打印 */ if(xSemaphoreTake(xSemaphore,pdMS_TO_TICKS(1000))==pdTRUE){ for(int i=0;i5;i++){ num++; ESP_LOGI("taskA","num is %d",num); } xSemaphoreGive(xSemaphore); } vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(1000)); } } void taskB(void* pvPram) { while(1){ if(xSemaphoreTake(xSemaphore,pdMS_TO_TICKS(1000))==pdTRUE){ num++; ESP_LOGI("taskB","num is %d",num); xSemaphoreGive(xSemaphore); } vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(1000)); } } void app_main(void) { xSemaphore=xSemaphoreCreateMutex(); /*为了产生竞争,两个任务优先级设置一样 */ xTaskCreatePinnedToCore(taskA,"taskA",2048,NULL,4,NULL,1); xTaskCreatePinnedToCore(taskB,"taskB",2048,NULL,4,NULL,1); } 打印结果: 分析: 从打印看,当任务A执行完五次num++后,才会轮到任务B执行一次。完全符合执行逻辑。 递归锁 递归锁的引出 假设有两个互斥量M1、M2,taskA获取了M1,taskB获取了M2。然而taskA需要再获取M2才能执行下一步,且taskB也需要再获取M1才能执行下一步。这样就导致了taskA、taskB都无法释放互斥量。导致了死锁。 再假设有一个互斥量M1,任务A获取了M1后,执行一个函数,然而此函数中也获取了M1,此时任务A还没释放M1,这将导致任务A自己把自己锁了。 然而递归锁,可以多次获取,可以解决以上问题 递归锁的函数 /*创建递归锁*/ SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateRecursiveMutex( void ); /*获得 */ BaseType_t xSemaphoreTakeRecursive( SemaphoreHandle_t xSemaphore, TickType_t xTicksToWait); /*释放 */ BaseType_t xSemaphoreGiveRecursive( SemaphoreHandle_t xSemaphore ); 递归锁举例 死锁举例 SemaphoreHandle_t xSemaphore; BaseType_t num=0; void func(BaseType_t *a) { //获取互斥量等待时间设置为portMAX_DELAY,因为taskA为释放互斥量,导致此处一直等待 if(xSemaphoreTakeRecursive(xSemaphore,portMAX_DELAY)==pdTRUE){ *a=*a+1; xSemaphoreGiveRecursive(xSemaphore); } } void taskA(void* pvPram) { while(1){ /*如果在1S获取到互斥量,那么执行num++五次并打印 */ if(xSemaphoreTake(xSemaphore,pdMS_TO_TICKS(1000))==pdTRUE){ func(num); ESP_LOGI("taskA","num is %d",num); xSemaphoreGive(xSemaphore); } vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(1000)); } } void app_main(void) { xSemaphore=xSemaphoreCreateMutex(); /*为了产生竞争,两个任务优先级设置一样 */ xTaskCreatePinnedToCore(taskA,"taskA",2048,NULL,4,NULL,1); } 打印如下:程序将一直锁着,无法执行 使用递归锁 SemaphoreHandle_t xSemaphore; BaseType_t num=0; void func(BaseType_t *a) { //获取互斥量等待时间设置为portMAX_DELAY,因为taskA为释放互斥量,导致此处一直等待 if(xSemaphoreTakeRecursive(xSemaphore,portMAX_DELAY)==pdTRUE){ *a=*a+1; xSemaphoreGiveRecursive(xSemaphore); } } void taskA(void* pvPram) { while(1){ /*如果在1S获取到互斥量,那么执行num++五次并打印 */ if(xSemaphoreTakeRecursive(xSemaphore,pdMS_TO_TICKS(1000))==pdTRUE){ func(num); ESP_LOGI("taskA","num is %d",num); xSemaphoreGiveRecursive(xSemaphore); } vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(1000)); } } void app_main(void) { xSemaphore=xSemaphoreCreateRecursiveMutex(); /*为了产生竞争,两个任务优先级设置一样 */ xTaskCreatePinnedToCore(taskA,"taskA",2048,NULL,4,NULL,1); } 打印如下:发现完全可以正常打印了 总结 为了避免死锁,在中断中不要使用互斥量 如果有嵌套使用互斥量,请使用递归锁,递归的层数由queueQUEUE_TYPE_RECURSIVE_MUTEX决定 虽然freeRTOS没有实现谁锁谁开,但是开发过程中还是默认这么操作了
  • 2025-5-18 20:48
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    6. ESP32开发之freeRTOS的信号量
    什么是信号量 信号量能干啥 信号量的函数 实例举例 总结 什么是信号量 简而言之,就是发出通知,接收通知的任务获得通知后去干啥啥。通知有多有少。自定义通知数量的,叫计数型信号量;只有有无(即“0”,“1”)通知的,叫二进制信号量。 信号量能干啥 资源管理:控制多个任务对共享资源(如外设、内存块)的访问权限,避免竞争条件 任务同步 :实现任务间的时序协调(如等待某个事件完成) 中断与任务通信:在中断服务程序(ISR)中快速通知任务处理事件(需使用 xxxFromISR 版本的函数) 信号量的函数 创建二进制信号量函数原型 SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateBinary()//返回值为SemaphoreHandle_t结构体指针,即创建的信号量,不成功返回NULL 释放信号量,使信号量计数加1 xSemaphoreGive(xSemaphore) 获取信号量,使信号量计数减1 xSemaphoreTake(xSemaphore, //创建的信号量 xBlockTime //等待时间,超时则返回pdFulse ); 创建计数型信号量 SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateCounting( UBaseType_t uxMaxCount, //最大计数值 UBaseType_t uxInitialCount//初始计数值 );//返回值为SemaphoreHandle_t结构体指针,即创建的信号量,不成功返回NULL 删除信号量 void vSemaphoreDelete( SemaphoreHandle_t xSemaphore ); 实例 二进制信号量的使用 /** * Copyright (C) 2024-2034 HalfMoon2. * All rights reserved. * * @file Filename without the absolute path * @brief Brief description * @author HalfMoon2 * @date 2025-04-29 * @version v0.1 * * @revision history: * 2025-04-29 - Initial version. */ #include stdio.h #include freertos/FreeRTOS.h #include freertos/task.h #include freertos/semphr.h #include esp_log.h SemaphoreHandle_t semap=NULL; void taskA(void *pvParam) { while(1){ xSemaphoreGive(semap); vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(1000)); } } void taskB(void *pvParam) { BaseType_t num=0; while(1){ if(xSemaphoreTake(semap,pdMS_TO_TICKS(500))==pdPASS){ num++; ESP_LOGI("taskB","num is %d",num); }else{ ESP_LOGI("taskB","Take failed"); } } } void app_main(void) { semap=xSemaphoreCreateBinary(); xTaskCreatePinnedToCore(taskA,"taskA",2048,NULL,4,NULL,1); xTaskCreatePinnedToCore(taskB,"taskB",2048,NULL,3,NULL,1); } 结果解析:taskB任务每500ms获取一次信号量,当获取成功则num变量加一,然而taskA任务每1000ms发出一个信号量,所以taskB每间隔500ms会失败一次。 计数型信号量使用 /** * Copyright (C) 2024-2034 HalfMoon2. * All rights reserved. * * @file Filename without the absolute path * @brief Brief description * @author HalfMoon2 * @date 2025-04-30 * @version v0.1 * * @revision history: * 2025-04-30 - Initial version. */ #include stdio.h #include stdio.h #include freertos/FreeRTOS.h #include freertos/task.h #include freertos/semphr.h #include esp_log.h SemaphoreHandle_t semap=NULL; void taskA(void *pvParam) { while(1){ xSemaphoreGive(semap); vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(1000)); } } void taskB(void *pvParam) { BaseType_t num=0; while(1){ if(xSemaphoreTake(semap,pdMS_TO_TICKS(400))==pdPASS){ num++; ESP_LOGI("taskB","num is %d",num); }else{ ESP_LOGI("taskB","Take failed"); } } } void app_main(void) { semap=xSemaphoreCreateCounting(3,2); xTaskCreatePinnedToCore(taskA,"taskA",2048,NULL,4,NULL,1); xTaskCreatePinnedToCore(taskB,"taskB",2048,NULL,3,NULL,1); } 结果解析:创建计数型信号量时,初始值为2,taskA优先级高些先执行,信号量计数值加1,信号量计数值为3,taskB每400ms获取信号量前三次时成功的,第四次时,由于taskA阻塞时间为1000ms,这个时候其还没发出信号量,信号量计数值为0,所以taskB获取失败。 总结 二进制信号量可以说是计数型信号量的特殊用法。 信号量相对于消息队列要简单很多,区分好应用场景。信号量只传通知,消息队列是要传整个消息结构体的。如果看源码的话,信号量的API背后用的也是队列的API。 二进制信号量对后面学习互斥量给予了启发,一个任务如果take了此信号量不give,另一个任务想take会是什么结果呢?
  • 热度 2
    2025-4-17 16:27
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    【原创奖励】ESP开发之ubuntu环境搭建
    1. 在Ubuntu官网下载Ubuntu server 20.04版本 https://releases.ubuntu.com/20.04.6/ 2. 在vmware下安装Ubuntu 3. 改Ubuntu静态IP $ sudo vi /etc/netplan/00-installer-config.yaml # This is the network config written by 'subiquity' network: renderer: networkd ethernets: ens33: #dhcp4: true addresses: - 192.168.4.251/24 nameservers: addresses: routes: - to: default via: 192.168.4.1 version: 2 $ sudo netplan apply $ ip addr show ens33 $ ip route show $ reboot 4. 使用SecureCRT使用SSH远程连接虚拟机的ubuntu 5. 安装各种必要的工具 sudo apt-get install git wget flex bison gperf python3-pip python3-venv cmake ninja-build ccache libffi-dev libssl-dev dfu-util libusb-1.0-0 net-tools 6. 新建esp32目录并进入 $ mkdir esp32 $ cd esp32 7. 拉取gitee工具(原因是从官方下载大概率会失败) $ git clone https://gitee.com/EspressifSystems/esp-gitee-tools.git 8. 执行gitee工具切换镜像脚本 $ cd esp-gitee-tools $ ./jihu-mirror.sh set 9. 拉取esp-idf源码 $ cd .. $ git clone --recursive https://github.com/espressif/esp-idf.git 10. 切换esp-idf版本分支到v5.3 $ cd esp-idf $ git checkout v5.3 $ git submodule update --init --recursive 如果提示失败或有错误试下这句:../esp-gitee-tools/submodule-update.sh 11. 更换pip源 $ pip config set global.index-url http://mirrors.aliyun.com/pypi/simple $ pip config set global.trusted-host mirrors.aliyun.com 12. 安装编译工具 $ ../esp-gitee-tools/install.sh 13. 设置环境变量并将环境变量放到.bashrc中(这样下次启动后上一步设置的环境变量会重新加载) $ source export.sh $ echo "source ~/esp32/esp-idf/export.sh" ~/.bashrc 14. 设置USB串口权限(解决下载代码时报USB串口权限问题) $ sudo usermod -aG dialout usrname usrname需要换成你的用户名 15. 重启 16. windows安装VSCODE,并安装如下插件 17. 通过以上插件远程连接ubuntu 这样就可以建立远程连接了,代码就可以在vscode进行查看和更改,但是我们会发现每次都需要输入密码,我们通过如下方式解决 解决使用VsCode远程ssh连接虚拟机ubuntu需要重复输入密码 18. VSCode中为远程主机安装插件 19. 按照上图依次安装如下插件 20. 进行插件配置 c/c++插件 改ESP-IDF配置 键盘同时按下ctl+shift+p,在弹出的对话框输入如下,这样我们就可以任意查看和跳转代码位置了。 21. 建立第一个工程 使用vscode远程连接虚拟机,在终端窗口进行操作 创建存放工程的目录并进入目录 mkdir esp32-prj cd esp32-prj 使用命令创建工程 idf.py create-project helloworld 进入目录更改目标芯片,一般默认为esp32 idf.py set-target esp32-s3 进行第一次编译 idf.py build 打开工程 如图操作,这样才可以方便的跳转和查看代码,每个新的工程都需要执行一次 编译代码 烧录,先连接开发板,并保证开发板是连接到了虚拟机 idf.py flash 监视开发板执行情况 idf.py monitor 退出监控使用CTL+]组合键 烧录指令可以和监控指令可以放在一起执行 idf.py flash monitor
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