這篇文章主要是概述 BIOS 開發環境下的一些基礎知識,有助於了解如何自己去撰寫一個屬於你自己的 BIOS。
大家都知道Legacy BIOS是使用Assembly 所撰寫,目前的UEFI則是使用C語言,但是不論是哪一種BIOS,其開發環境下的基礎知識都還是相同。
ㄧ般BIOS工程師開始學習BIOS Vendor所提供的BIOS Code時,最主要會學習下列幾個項目:
1.Build process : BIOS ROM是如何產生,這部份要去了解的是整個流程為何?
例如: (ㄧ堆Source code) --> 經過哪些Build process --> (產生BIOS.ROM)
2.Directory : BIOS Code的目錄架構為何? 哪些是屬於Framework/Kernel/Oem ?
3.Build Config : BIOS 相關參數的設定,每家Vendor設定方式都不同!
4.Build Tools : BIOS 建立時使用了哪些工具,ㄧ般都是MASM+VisualStudio+DDK+Bios Vendor自己開發的一些Tools。
5.Build your BIOS ROM : 如何建立你的第一個BIOS ROM,ㄧ般都是使用nmake/直接在IDE(整合開發環境下)下設定好,就可以直接去Buildㄧ個完整的BIOS ROM。
有
了上述的整理分類,其實不難發現,實際上我們撰寫的BIOS code只是一個BIOS
Vendor做出來的環境下(或稱為框架下)去"填寫"一些屬於我們的程式碼,就像是C語言的開發環境下你只需要知道在main(){.....}
的括號內去撰寫程式碼就好了,後面的事情BIOS Vendor都幫你做好了。
所以OEM/ODM端的BIOS能夠處理的東西都是比較偏向客戶端的需求而去撰寫一些程式碼,我們稱這些程式碼為"Features"。而這些部份就像你買Asus /Acer/...etc 不同家的電腦,裡面所能提供的功能會不同。
雖
然好像看起來只是"填入"ㄧ些程式碼,但是這部分又與整個硬體運作以及BIOS
Vendor所提供的程式碼的"穩定度"有很大的關係,所以如果只是單純修改這些程式碼約1年可以上手,但是如果要能處理bug,那麼可能就需要多年的經
驗累積了。因此在這種OEM/ODM BIOS與BIOS
Vendor分工合作的情況之下,OEM/ODM端的BIOS有自己負責解決問題的地方,而BIOS
Vendor也有自己負責要處理的地方,大家相互合作。
說了這麼多,對於BIOS開發環境應該有所了解,但是最近案子開始在忙了,所以會寫Blog時間會比較少了,等過陣子等案子不忙的時候,我再告訴大家如何如果要實做一個類似BIOS vendor開發環境,你需要哪些工具,還有怎樣子做。
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