作者:In-Stat中国助理分析师 王佳
互联网巨头腾讯28日宣布将正式进入儿童互联网市场,拟推出一款的儿童社区产品,目前这款产品正处于研发当中,预计将于2010年年中面市。
腾讯互动娱乐业务执行副总裁披露,腾讯将于今年上半年推出一款专门针对儿童的网络游戏娱乐产品。腾讯的这款网游产品不以盈利为导向,将在内容和题材上专门针对儿童用户,真正做到绿色健康。它既是一个儿童课业之余的知识拓展空间,也是一个儿童与家长之间亲子粘性提升的互动交流平台。同时,腾讯将把该产品与儿童频道、教育频道、小游戏网站等全方位整合,提供最适合少年儿童的互联网内容和社区环境,充分满足少年儿童的网络需求。
今天是令人激动的六一儿童节。如今祖国的花朵们是在互联网时代下茁壮成长起来的,他们对互联网的使用技巧有时候比我们这些所谓的老用户还要高超,也更愿意接受新的事物,尝试新的体验,并且更乐意在同龄人中间传播。
在网络扫黄、规范网游的背景下,腾讯打这张牌,似乎是不太会亏的。
其一,中国的父母为了孩子是什么都愿意做的,这是一个特殊的客户群体,在孩子的身上,他们似乎有着无穷无尽的消费能力,腾讯说是卖儿童产品,不如说是卖儿童父母的产品,只要是绿色的健康的,又有教育功能,出自大公司,不管儿童喜不喜欢玩,父母是愿意掏一点点钱的,尤其是买点卡进入游戏里面的学习环节,好不好玩已经是其次。如果不收费,那腾讯也算响应号召,公益了一把,至少获得了一些家庭用户和社会声誉。个人认为一般加了说教等等综合内容的游戏,对儿童是没有很大吸引力的,儿童永远比你想象的要聪明。
其二,儿童虽然比不上有着少许零花钱的青少年、部分零花钱的大学生和手头稍微宽裕些刚刚参加工作的青年小白领,儿童也没有足够的社会经历、社会需求,似乎不是一个有价值的客户群体。但是不要忘了,他们将来会,因为儿童时代的经历,也许会使他们变成腾讯的忠实拥趸,早早接受腾讯的文化,甚至养成付费的“好习惯”(不像我们这代互联网用户那样小气)。如果这个游戏真的很受儿童欢迎并且成功了,那么一个个抱着小企鹅的儿童团就出现了,这让那些喜羊羊们情何以堪啊。
要我说,为什么父母不多花点时间在大自然或者户外多进行些亲子交流活动呢,中国儿童的业余时间是极其有限的,还要挤出时间在电脑面前进行乏味的“被娱乐”,接受Web2.0时代“再教育”,未免狠了一点点。
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