原创 16X2字符型液晶显示模块的驱动

2008-3-25 19:36 1479 4 7 分类: MCU/ 嵌入式

  液晶显示器以其微功耗、体积小、显示内容丰富、超薄轻巧的诸多优点,在袖珍式仪表和低功耗应用系统中得到越来越广泛的应用。 <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />


 


  这里介绍的字符型液晶模块是一种用5x7点阵图形来显示字符的液晶显示器,根据显示的容量可以分为1行16个字、2行16个字、2行20个字等等,这里以常用的2行16个字的1602液晶模块来介绍它的编程方法。


<?xml:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" />


 


 


 


 


 


 



 


 


 


 


 


 


 


 


 


1602采用标准的14脚接口,其中:


 


第1脚:VSS为地电源


 


第2脚:VDD接5V正电源


 


第3脚:V0为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地电源时对比度最高,对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度


 


第4脚:RS为寄存器选择,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器。


 


第5脚:RW为读写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。当RS和RW共同为低电平时可以写入指令或者显示地址,当RS为低电平RW为高电平时可以读忙信号,当RS为高电平RW为低电平时可以写入数据。


 


第6脚:E端为使能端,当E端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令。


 


第7~14脚:D0~D7为8位双向数据线。


 


  1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形,如表1所示,这些字符有:阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大写的英文字母“A”的代码是01000001B(41H),显示时模块把地址41H中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母“A”


 



 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


1602液晶模块内部的控制器共有11条控制指令,如表2所示,



 


 


 


 


 


 


它的读写操作、屏幕和光标的操作都是通过指令编程来实现的。(说明:1为高电平、0为低电平)


 


指令1:清显示,指令码01H,光标复位到地址00H位置


 


指令2:光标复位,光标返回到地址00H


 


指令3:光标和显示模式设置 I/D:光标移动方向,高电平右移,低电平左移 S:屏幕上所有文字是否左移或者右移。高电平表示有效,低电平则无效


 


指令4:显示开关控制。 D:控制整体显示的开与关,高电平表示开显示,低电平表示关显示 C:控制光标的开与关,高电平表示有光标,低电平表示无光标 B:控制光标是否闪烁,高电平闪烁,低电平不闪烁


 


指令5:光标或显示移位 S/C:高电平时移动显示的文字,低电平时移动光标


 


指令6:功能设置命令 DL:高电平时为4位总线,低电平时为8位总线 N:低电平时为单行显示,高电平时双行显示 F: 低电平时显示5x7的点阵字符,高电平时显示5x10的点阵字符


 


指令7:字符发生器RAM地址设置


 


指令8:DDRAM地址设置


 


指令9:读忙信号和光标地址 BF:为忙标志位,高电平表示忙,此时模块不能接收命令或者数据,如果为低电平表示不忙。


 


指令10:写数据


 


指令11:读数据


 


  DM-162液晶显示模块可以和单片机AT89C51直接接口,电路如图1所示。


 



 


 


 


 


 


 


 


 


 


液晶显示模块是一个慢显示器件,所以在执行每条指令之前一定要确认模块的忙标志为低电平,表示不忙,否则此指令失效。要显示字符时要先输入显示字符地址,也就是告诉模块在哪里显示字符,表3是DM-162的内部显示地址.



 


 


 


比如第二行第一个字符的地址是40H,那么是否直接写入40H就可以将光标定位在第二行第一个字符的位置呢?这样不行,因为写入显示地址时要求最高位D7恒定为高电平1所以实际写入的数据应该是01000000B(40H)+10000000B(80H)=11000000B(C0H)


 


  以下是在液晶模块的第二行第一个字符的位置显示字母“A”的程序: ORG 0000H


 


RS EQU P3.7;确定具体硬件的连接方式


RW EQU P3.6 ;确定具体硬件的连接方式


E EQU P3.5 ;确定具体硬件的连接方式


 


MOV P1,#00000001B ;清屏并光标复位


ACALL ENABLE;调用写入命令子程序


 


MOV P1,#00111000B ;设置显示模式:8位2行5x7点阵


ACALL ENABLE ;调用写入命令子程序


 


MOV P1,#00001111B ;显示器开、光标开、光标允许闪烁


ACALL ENABLE ;调用写入命令子程序


 


MOV P1,#00000110B ;文字不动,光标自动右移


ACALL ENABLE ;调用写入命令子程序


 


MOV P1,#0C0H ;写入显示起始地址(第二行第一个位置)


ACALL ENABLE ;调用写入命令子程序


 


MOV P1,#01000001B ;字母A的代码


 


SETB RS ;RS=1


CLR RW ;RW=0 ;准备写入数据


CLR E ;E=0 ;执行显示命令


ACALL DELAY ;判断液晶模块是否忙?


SETB E ;E=1 ;显示完成,程序停车


 


AJMP $


 


ENABLE:


CLR RS ;写入控制命令的子程序


CLR RW


CLR E


ACALL DELAY


SETB E


RET


 


DELAY:


MOV P1,#0FFH ;判断液晶显示器是否忙的子程序


CLR RS


SETB RW


CLR E


NOP


SETB E


JB P1.7,DELAY ;如果P1.7为高电平表示忙就循环等待


RET


 


END


 


  程序在开始时对液晶模块功能进行了初始化设置,约定了显示格式。注意显示字符时光标是自动右移的,无需人工干预,每次输入指令都先调用判断液晶模块是否忙的子程序DELAY,然后输入显示位置的地址0C0H,最后输入要显示的字符A的代码41H。


(综合电子论坛)

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文章评论3条评论)

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用户377235 2014-11-8 22:40

这个程式有问题

用户142674 2008-3-29 10:34

不错,我喜欢

用户507734 2008-3-25 22:14

不错1
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