STM32项目/学习计划表
项目名称 | 使用STM32开发一个动感调音玩具 | ||||||
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联系方式 (邮箱/电话) |
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预计实施时间 | 自 7月1日 到10月1日 | 计划参加人数 | 2 | ||||
背景描述 | 在楼下看到一群大概两三岁的小孩在追逐一个皮球,就想如果那个皮球还可以根据球不同的速度,不同的方向有着不一样的声音,那小孩可能更加爱玩,而且不会那么容易厌烦这个游戏了。 | ||||||
功能描述 | 一颗STM32作为主要处理芯片,负责处理从3轴加速度传感器得到的速度和方向的信息,然后根据所得信息从wavetable中得到相应的声音文件,加以音乐合成处理,然后再从speakerphone放出合成后的声音,应该是千奇百怪的,最好不要有一个重复的序列。 | ||||||
作出一个可能会被恶搞的声音效果,可能有不同于预期的效果。 | |||||||
解决办法 | 做wavetable将是一个比较困难的过程,需要专业的音乐工作者来帮助。 | ||||||
预期效果 | 开发项目:首先要测试系统能够有比较好的抗干扰能力,还有比较皮实,因为小孩玩球的时候可能完全不同于普通的电子产品的操作。希望能够给小孩一个比较好玩的玩具,如果能促进他们对足球的热爱那就是最好了,中国足球就靠他们了。最好能够在2020年的中国足球国家队能够有人在小时候玩过。 | ||||||
时间安排 | 日 期 | 进 度 描 述 | |||||
7月1日-31日 | 编制STM32的核心处理程序 | ||||||
8月1日-31日 | 拿到合作者编制的Wavetable,开始声音合成调试,以及整体测试。 | ||||||
9月1日-30日 | 开始装入皮球,或模拟皮球的环境进行测试,准备产品的文档,稳定测试结果。 | ||||||
总结 | 这个玩具有可能还有别的用处,现在先做出一个成品出来,以后想到什么再加入新的功能。 | ||||||
备 注 | 签名:钟曦 时间:2008年7月1日 |
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