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shenyandetongxing_551209819
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MyEclipse 建立第一个工程
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shenyandetongxing_551209819
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人力资源管理软件(技术储备)
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shenyandetongxing_551209819
2010-2-6 02:51
个人资源管理软件(需求)
先提提需求吧,这是重中之重,这不是简单就能完成的,需要不断的修改和完善。 既然是个人资源管理就要首先搞清楚个人资源包括哪些部分: 1 人脉资源,也 ...
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shenyandetongxing_551209819
2010-2-6 02:33
HR软件设计开始(关注个人资源管理与分析)
最近对HR很感兴趣,上网搜了一下,HR的软件也不少,其中风头正劲的用友公司做的挺多,但是看了看都是针对企业级的。但自己平常的工作和进步帮助不大。想整一个关 ...
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shenyandetongxing_551209819
2010-2-6 02:30
对HR和B/S模式的东西感兴趣
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shenyandetongxing_551209819
2008-10-1 16:18
由于工作原因,改行!!
已经好久没有上我的博客了,还有很多朋友支持我,很欣慰:)现在由于工作原因很长一段时间内将挥泪告别嵌入式。现在如果有做PKI或PMI的跟我一起交流啊:) ...
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shenyandetongxing_551209819
2007-11-8 23:57
minigui窗口剪切方法
窗口剪切算法 有了窗口 Z 序,我们就可以计算每个窗口的剪切域。我们把因为窗口 Z 序而产生的剪切域称为“全局剪切域”,这是相对于窗口自身定 义的剪 ...
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shenyandetongxing_551209819
2007-11-4 21:53
一种窗口系统剪切方法
1.一种确定图形用户界面中窗口剪切关系的方法,其特征在于: 1)每次创建新的窗口时,按照其Z序插入到所有窗口列表的合适位置,计算该窗口被按Z序大于它的所有窗 ...
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shenyandetongxing_551209819
2007-11-1 23:38
GUI?OS?windows?
这一段时间一直在学习GUI的内部机制,现有的资料都没有讲到GUI内部的原理,所以一切都是推断。 GUI?OS?windows?现在嵌入式应用最复杂的可以说就是GUI的应用 ...
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shenyandetongxing_551209819
2007-10-24 23:18
uc/gui重绘机制
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shenyandetongxing_551209819
2007-10-23 17:30
八楼的春夏秋冬
终于把照片传上去了,我实验室在八楼,还有不到一年的时间就要离开这里了。这些照片是不同季节在同一个角度用手机拍的。希望能留下我美好的回忆。 http://ww ...
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shenyandetongxing_551209819
2007-10-22 22:50
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窗口裁减的含义就是将窗口因为重叠而不会显示出来的部分裁剪掉不用,这样做的好处是在进行显示写屏的时候,窗口不需要显示的部分不会进行写 ...
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shenyandetongxing_551209819
2007-10-19 13:06
存储设备
UCGUI中的存储设备可以用在多种情况下,主要防治显示屏在有对象重叠的绘图操作时的闪烁现象。基本思路很简单。没有使用存储设备时,绘图操作直接写屏。屏幕在绘 ...
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shenyandetongxing_551209819
2007-10-18 00:00
UCGUI内存管理
UCGUI的内存管理是由静态数组和双向链表共同管理的。静态数组定义了整个范围大小,双向链表负责动态的管理使用内存。这样做可以在一定的内存区域内动态使用。 ...
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shenyandetongxing_551209819
2007-10-16 23:23
最近在做GUI的开发
刚刚写了UCGUI的内存管理,结果想新加分类,写的东西就没有了,郁闷啊,明天再写吧....
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