以单片机P89C61X2为基础,通过在单片机中移植Small RTOS完成液晶屏游戏的开发. 开发过程以嵌入式实时操作系统为核心、软件应用开发为目的,阐述了基于Small RTOS液晶屏游戏的开发过程,对游戏的4个主要任务进行了详细介绍. Small RTOS的运用加强了系统的可靠性,提高了开发效率.