随着流媒体、宽带网络以及各种高速接口的广泛应用,消费类电子产品开始向三重播放(Triple Play)甚至四重播放(Quab Play)的领域演进。对嵌入式处理器的要求也变得越来越高,一方面要处理大量的人机交互、外设控制等任务,另一方面还要对不同接口的声音、视频、图像等数据进行数字信号处理,与此同时,嵌入式系统还要应对功耗更低,体积更小的挑战。……