从1979年 NHK 抢先播送模拟 HDTV 节目以来,已经30多年了。1990年代初欧洲人曾经焦急过日本人的领先,在巴塞罗那奥运会上试播了他们的 HDTV 节目。而美国并没有参加这场竞争,据说他们认为等计算机数字图像处理技术成熟后,HDTV 自然会实现的。而确实是在90年代后期,MPEG-2 出台引起数字电视的巨大突破。现在 1920x1080 分辨率的 HDTV 已经进入千家万户,中国自2008年北京奥运会后,现在每天已经有十几个HDTV节目在播送。
而实际上 1920x1080 分辨率是传输和显示的结果,从节目制作来看这个分辨率是远远不够的。在一个摄像机的彩色传感器像素阵列上,红绿兰三基色象素是按拜尔图案 BAYER PATTERN 排列的。即在一个 2x2 阵列上彩色像素按绿-兰-红-绿排列,即4个像素才能给出一个空间位置的完整彩色数据。当然从人眼视网膜结构角度,彩色分辨率可以比亮度分辨率低得多,但挑剔的摄影艺术家还是对图像彩色的空间还原不能满意。况且数字图像的高速特点,远远超越传统胶片每秒24格的限制,强烈地吸引了摄影者,去追逐更高速度的影像效果。现在已经开始了新一论影院级 CINEMA 高清晰图像的竞赛。
在影院级数字图像中,分辨率的计算是按水平方向每行像素的 K 数表达的。现行的HDTV的 1920x1080 分辨率略低于 2K 标准 - 2048x1152,4K 分辨率达到 4096x2304。影院级数字图像的宽高比,也不限于 16:9。更倾向于满足各种不同的电影艺术效果,从各种不同比例的宽银幕,到最传统的 3:2 胶片格式。
Format | H | V | H:V | Aspect |
2K | 2048 | 1536 | 4:3 | 1.33 |
2K | 2048 | 1365 | 3:2 | 1.5 |
2K | 2048 | 1152 | 16:9 | 1.78 |
2K | 2048 | 1084 | 1.89:1 | 1.89 |
2K | 2048 | 1048 | 2:1 | 2 |
2K | 2048 | 872 | 2.35:1 | 2.35 |
4K | 4096 | 3072 | 4:3 | 1.33 |
4K | 4096 | 2730 | 3:2 | 1.5 |
4K | 4096 | 2304 | 16:9 | 1.78 |
4K | 4096 | 2168 | 1.89:1 | 1.89 |
4K | 4096 | 1024 | 2:1 | 2 |
4K | 4096 | 1743 | 2.35:1 | 2.35 |
28K | 28672 | 9334 | 3:1 | 3 |
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