终于,微软确认WOA放弃兼容性
一直认为,作为过去30年一直主导行业发展的微软,在开发和技术上一定是足够强大的,但是,最近几年,他们推出的东西却总是落在人后,原因是他们需要背负沉重的兼容性包袱。
从DOS起,IT行业就用版本的方式,将全球人们捆在了一起。你每前进一步,就需要考虑那些已经投资的还使用旧版本的用户,我们需要守信用
于是,DOS的兼容演化到系统革命到图形界面后,Windows依然保留了DOS的内部命令20年,而从台式机向移动设备系统转移时,缺乏革命思想的微软居然依然要保护好兼容性,沉重的包袱,从WinCE挣扎到Mobile,微软因此就没有成功取悦市场
iOS和Android没有这些包袱,他们的使命就是革命,就是要创新
因此,为了突破,他们会千方百计寻找新的元素,触摸屏等新技术应声开花
其实,兼容性这个概念是有许多层面去理解和实现的
最基础的兼容是操作方式和习惯的兼容,这个是消费者最关注的,每个系统的外表特色体现在这个上面
最全面的是软件、硬件、环境和版本的全面兼容,无论你出什么版本,过去的在你的基础上跑的所有程序的所有版本都要能够运行,诚然,这个是消费者的最大期望,但在这个硬件和软件按照各自规律前进的时代,工业上的代价实在太大,慢慢地,我们总是需要放弃一些兼容性条件
为了移动,微软需要ARM,但是ARM无法模拟INTEL
终于,微软痛苦地接受现实,WOA不再兼容那些数以千万计的应用程序
那么WOA还是Windows吗?
没有兼容性,WOA同iOS和Android有多少区分?
事实上,楼主认为,每个重大技术进步后,兼容性是需要放在用户实际需求之后的,在这样的时候构建系统,首先需要考虑的是当下和即将的实际需求,一些兼容性的东西是需要删除的。
当图形界面来的时候,我们选择了Windows
当移动时代到来的时候,我们选择iOS和Android以及,触摸
实际上,当网络到来时,或者当网络成熟时,一个基于网络来构建和成型的系统应该出现,那一定不是Windows,也不是iOS,我们看看是否会是 Chrome?
用户1572032 2012-2-10 11:05
用户1284259 2010-4-6 09:33