原创 当下最热门的杜比全景(Dolby Atmos)技术解析

2014-11-7 16:22 1257 8 14 分类: 消费电子

 9月下旬,我们刚从美国CEDIA Expo 2014展会回来,编辑部就率先带来了第一手的新技术与产品的展会报道,引起了广泛关注与好评。而CEDIA Expo至今仍令我们几位编辑感到意犹未尽,其中使我们印象最为深刻的并非各类激光或4K投影机新品的涌现,也不是各大智能中控品牌的崭新力作与理念,又或是众多实力强横的国外影音设计公司,而是无处不在的Dolby Atmos(杜比全景声)。要注意的是,这里所说的Dolby Atmos并不是指专业电影版本,而是家用版本。

    在展会之上,杜比实验室家庭影院领域总监Craig Eggers宣布正式推出家用版本的Dolby Atmos环绕声技术,指出这种全新的技术解决了以往家用环绕声技术无法营造出逼真的上方声场的难题,特别是通过独特的支持杜比全景声的新一代音箱技术,用户无需在天花设置扬声器也能够体验到全景声技术的魅力所在。与此同时,杜比正式将Dolby Atmos的技术与安装指南白皮书下放到英文版的官方网站上,我们终于可以更加详细地了解到Dolby Atmos技术的细节内容。本期,我们将会从技术到产品,全面剖析家庭Dolby Atmos技术的每一个细节,从技术特点、安装细则、相关AV放大器与音箱产品等多个角度为大家带来一个实用的家用杜比全景声的构建攻略。

 杜比最初是将Dolby Atmos技术应用在专业电影院之中,在中国各大城市,越来越多Dolby Atmos电影院不断出现,让影音爱好者能够亲身感受到这种革命史环绕声技术的魅力

首部拥有Dolby Atmos声轨的电影《Brave》在2012年中推出拉起了全景声的序幕

 作为一种彻底改变专业电影院环绕音效的声音处理技术,Dobly Atmos称得上是环绕声技术的一大突破,如今正式进入家庭影院之中,我们可以通过支持Dolby Atmos的AV放大器与音箱系统来打造一个崭新的环绕声系统,也可以利用现有的系统进行升级以支持Dolby Atmos。同时,正是因为Dolby Atmos不同于以往环绕声技术的特点,使得内容创作者可以更精准地在家用的视听空间中表达出各种不同的声音场景与运动声音,还原出极佳的现场感与包围感。

 与其他不同的环绕声技术相比,Dolby Atmos的革命性在于取代了基于声道的环绕声系统。杜比是最早推出基于声道的环绕声技术的机构,在上世纪80年代就带来了4声道的Dolby Pro Logic环绕声技术,随后则引导家用环绕声技术从5.1声道走向7.1声道。但是当发展到9.1甚至11.1声道的时候,这种以声道为基础的环绕声处理技术所存在的问题就变得越来越明显了。而问题的关键则出自于内容方面,因为绝大多数的家庭影院环绕声音频内容都是由电影院的内容混音处理而成,最好的情况也只是7.1声道,多数情况下都是5.1声道。这就意味着如果要达到9.1或者11.1声道,则不得不对原有的环绕声音频内容进行分解与重新组合,但是这样出来的效果往往是不如理想的。而主要的限制因素则在于基于声道这一点上。在我们真实的生活中,声音的移动是独有的,同时也是相当复杂的,例如一只小鸟从树枝上飞下来的声音变化,在不同天空高度与位置绽放的烟花升空与爆炸的声音等等。对于声道式环绕声系统,简单地将小鸟飞落的声音变化表现为从左上方声道转移到右前方声道输出,并没有准确地反映出小鸟在下落时候的飞行轨迹,而在下落的过程中,小鸟可能做出了不同方向的转换,但是声道式的环绕声系统并没能准确地描述出这些声音细节,这就让聆听者丢失了不少的声音细节,使得我们的大脑不免会怀疑所看到的影像是否是真实的。

 为了解决这一问题,杜比投入了大量的研究,在于改革电影院中现行的声道式环绕声系统,以解除电影创作者由于声道所造成的创作限制,尤其在三维立体空间之中诠释一个真实的声音,例如逼真地呈现出小鸟飞行过程中各种各样的复杂变化所带来的声音细节。杜比派遣实验室的工作人员、杜比技术工程师手把手地协助电影混音室创造出以Sound object(声音对象)为基础的Dolby Atmos声轨。在2012年6月,首部拥有Dolby Atmos声轨的电影《Brave》诞生了,随后的两年时间里,共有超过150多部的Dolby Atmos电影面世。

由专业电影院进入到家庭之中

Dolby Atmos的独到之处

    Dolby Atmos终于从专业电影院走入家庭影院之中,尽管还有很大的不同,但基本还为此了声音对象的概念。电影制作者与混音师可以通过杜比独有的内容创造软件对整个三维声音场景中的每一个声音对象进行细节编辑

Dolby Atmos系统的最低配置包括5个地面音箱加上2个上方声场音箱,右图为最高配置24个地面音箱加上10个上方声场音箱

    Dolby Atmos的独到之处在于其引入了声音对象的概念,需要注意的是它并没有完全放弃声道,只是在声道上引入了声音对象使得环绕声更具真实感与包围感。在专业电影院之中,Dolby Atmos是将9.1声道的Bed audio基础音频加上最多118种同时发生的声音对象所组成的一个极具包围感的声音场景。在这个场景之中的各种不同声音的具体位置与移动都能被更真实地诠释出来。电影制作者与混音师可以通过杜比独有的内容创造软件对每一个声音对象进行细节编辑,包括整个三维声音场景之中。在最后的混音之中,这些声音对象还将会加上metadata元数据,以表达声音对象的特性,包括它的位置与移动的信息。这就是Dolby Atmos独有的制造方式,对于以往的电影音轨的制作有了极大的改变。

现在,Dolby Atmos正式进入家庭影院之中,我们已经能够打造出一套完整支持Dolby Atmos的家庭影院环绕声系统。家用的Dolby Atmos电影,无论是蓝光碟片还是数字流媒体,在混音制造过程中电影的每一个声音均为一个声音对象。这也就意味着,这些电影内容并没有一个指定的具体声道设置,不会像以往的蓝光碟片那样告诉你音轨部分是采用5.1声道还是7.1声道。这种以声音对象为基础的音频信号将会根据你所使用的扬声器数量与放置位置而最大限度地优化环绕声的效果,包括由5个放置在地面的音箱和两个能提供头顶声音的音箱所组成的5.1.2系统,以及由24个地面音箱和10个头顶音箱所组成的24.1.10系统,需留意中间的.1代表系统中的超低音音箱。如果你所播放的内容还是采用传统的基于声道的5.1或者7.1音轨,也可以通过Dolby Atmos的环绕声处理器将其扩展为能够兼容Dolby Atmos的环绕声音箱系统。

目前,Dolby Atmos已经能够兼容Dolby TrueHD与Dolby DigitalPlus这两种蓝光碟片中的音轨格式,例如在Dolby TrueHD无损音频压缩格式中,加入了一条第四子码流通道,用于放置无损的采用完全声音对象混音的编码信号。换句话而言,就是你很快就会找到采用Dolby TrueHD高清无损压缩的Dolby Atmos音频的蓝光碟,或者采用Dolby DigitalPlus高清压缩的Dolby Atmos广播电视音频信号。现有的蓝光机与高清机顶盒都能播放Dolby Atmos的电影,无需要通过固件升级就能将Dolby Atmos音频信号以源码传输至相对应的Dolby Atmos家庭影院放大器进行解码处理。如果放大器不支持Dolby Atmos解码处理也没有关系,将会以传统的5.1或者7.1的音频信号输出。另外,传输Dolby Atmos信号也不需要更换更高级别的HDMI线材,现有的HDMI高速线材就能完整支持。

并不复杂,但有不少值得注意的地方

Dolby Atmos家庭影院系统基本构建攻略

构建Dolby Atmos系统必须具备的四大条件

●一个能够播放Dolby Atmos音频内容的信号源设备。绝大部分现有的蓝光播放设备与高清机顶盒都能胜任

●一台兼容Dolby Atmos的AV放大器或前级处理器

●需要有重现头顶上方声场的扬声器

●扬声器必须能够承受长时间大声压的电影播放需求。现有的大部分家庭影院音箱系统都能用于组建Dolby Atmos系统

Dolby Atmos信号源方面的注意事项
 

必须具有源码输出

    目前主流的绝大部分蓝光播放机都能输出DolbyAtmos音轨,但要注意HDMI输出应该选择源码输出,关闭SecondaryAudio输出功能

信号源系统对于整个Dolby Atmos系统而言是最为关键的因素,一方面我们可以选择能够播放Dolby Atmos编码内容的蓝光播放机,另外一方面我们还可以选择一些支持以源码将Dolby Atmos的内容输出至AV放大器之中的游戏设备、蓝光播放机或者高清流媒体播放设备。其中支持通过HDMI端口输出Dolby Atmos源码信号是关键。此外,还需要关闭蓝光播放机设置当中的SecondaryAudio输出功能。

   对于Dolby Atmos解码完全依靠于AV放大器

整个系统的核心部分

AV放大器或前级处理器是Dolby Atmos音频解码与处理之中扮演关键角色

    现阶段对于Dolby Atmos音频解码与处理完全是依靠AV放大器或前级处理器,绝大部分的日系与少数的欧美品牌都已经推出了能够支持Dolby Atmos解码的机型,部分品牌还支持将较早前推出的机型通过软件升级来实现对Dolby Atmos的支持。如果大家想了解一下自己的AV放大器能否支持Dolby Atmos,最简单的方法就是看看放大器的HDMI输出端子是否达到1.4或以上标准,如达到的话很大程度会支持Dolby Atmos的软件升级。

除此之外还需要留意,能够支持Dolby Atmos的AV放大器都有带有Height(上方声道)的喇叭输出端子,在Dolby Atmos系统之中是通过此喇叭输出端子来连接头顶上方的扬声器或者Dolby Atmos兼容的上方声场扬声器。如果你想使用四个上方声场的扬声器,必须留意放大器的背面是否带有4个上方声场的喇叭输出端子。

     但采用了兼容Dolby Atmos的AV放大器之后,绝大部分的机型都需要进入用户菜单中进行设置,通过放大器选定上方声场扬声器的类型或者具体的位置,而有一些放大器能够通过麦克风进行自动检测设定。这个步骤是非常重要的,以确保Dolby Atmos独有的声音对象能够准确地呈现。另外,低频管理器的设备也要同样正确设置以保证系统中重现出理想的低频效果,尤其要注意上方声场低频延伸的设置。

上方声场体验是体现Dolby Atmos三维立体感的关键

不同寻常的三维空间感来自Dolby Atmos系统中的上方声场

      ITU-R BS.775-3标准的5.1或者7.1声道的环绕声音箱系统设置

Dolby Atmos之所以能够带给你不同寻常的三维空间感,最主要的来源是上方声场。对于要重现上方声场,杜比为家庭影院设计带来了全新的思路。针对Dolby Atmos的家庭影院系统,你可以有多个不同的扬声器搭配选择,并不需要一定要彻底更换目前所使用的家庭影院音箱系统。大部分家庭影院音箱系统的设计,都会采用1只超低音音箱搭配5只或7只指向人耳高度或以上的扬声器,同时也能输出大声压,满足电影重放过程中需要的长时间稳定运行的要求。这些扬声器都能满足建立Dolby Atmos系统的要求。而任何能够准确重现立体声音效的扬声器都适合用于还原声音对象。

     杜比建议原有的5.1或者7.1声道的环绕声音箱系统的设置应该以ITU-R BS.775-3标准为基础。所有扬声器在理想状况下都应该与聆听位置处于相等的距离,如果不能实现应该利用放大器当中的距离设置来调整时间延迟。所有扬声器都应该处于相同的高度,常规高度为3.9英尺,也就是1.2米的高度,大约为坐在位置上聆听者耳朵位置的平均高度。其中特别强调,后环绕扬声器的高度应该与前方扬声器的高度一致,如果受到房间设计的限制而无法实现,那么后环绕的扬声器应该高于前方的扬声器,但不应高出前方扬声器高度的1.25倍,否则将会影响上方声场的重现。

两种不同的上方声场的设置方式

    头顶音箱对于声音的辐射范围要较高的要求,另外对于其频响范围也有一定要求,并非一般吸顶音箱所能达到

 

    来自头顶的上方声场是Dolby Atmos与以往环绕声技术相比的重要优势,而为了提高Dolby Atmos系统在房间安装方面的兼容性,杜比提供了多种不同的解决上方声场建立的方式。其中一种简单易行的解决方法就是在天花上安装头顶音箱。大多数高性能、全频且有宽扩散特性的头顶音箱都能胜任。

    需要注意的是,由于Dolby Atmos在录制的过程中是采用分离式全频声音对象的方式,能够游走于整个三维音场空间中的任意位置。因此,头顶音箱的高频延伸应该尽可能与其他音箱接近,同时头顶音箱必须有一个宽阔的高频辐射角度,以充分包围更大的空间范围,尽量复制Dolby Atmos电影院的声学环境。同时,头顶式音箱应该为全频式音箱为佳。

      在安装这种头顶音箱的时候也需要根据其声音辐射范围的不同而进行一定的调整,如果头顶音箱的离轴扩散角度达到45°以上,频带为100Hz-10kHz或更宽,就可以采用垂直向下的安装方式。对于声音扩散范围较窄的头顶音箱,建议必须具有一定的高频指向性的调整方式,将高音单元指向主要的聆听区域。头顶音箱的安装高度应该至少两倍于人耳的高度,也就是在2.4米或以上的高度。另外,为了提升声音质量,减少不必要的音频反射,还需要在四周墙面、地面和天花做出针对性的吸声或扩散处理以减少不必要的声音发射所带来的影响。

      在天花上安装音箱并不适合所有使用者,毕竟要在天花上重新布线与固定就是一个不小的难题。于是,杜比就通过心理声学与声音原理研发出了一种能够在家用环境(主要是空间高度并不高的情况下)创造出头顶声音效果的扬声器。这种特殊的上方声场音箱并不需要安装在天花之上,而是设置在地面,通过声音从天花上反射的原理来创造出非常接近头顶音箱的效果,被称为Dolby Atmos enabled speakers(能实现Dolby Atmos效果的音箱)。

Dolby Atmos enabled speakers上方声场反射音箱的原理

      集成式的上方声场音箱

独立的上方声场音箱模块,需要搭配普通音箱使用

     在结构上来看,这种特殊的音箱可以分为两大类,一类是集成式音箱,在传统的音箱箱体中拥有前方的高中低音单元以及上方声场单元,并且喇叭接线柱也分为前方与上方两组输入。另外一类就是独立的上方声场音箱模块,仅仅内置上方声场单元,通过连接在普通的音箱上就能组建Dolby Atmos系统。但是这种情况下必须注意对这个上方声场音箱单元进行低频管理控制,一般情况下这些音箱都并非全频输出的。此外也建议大家搭配同一品牌的上方声场音箱模块,以保证整套系统都有着相同的音色。

两种头顶音箱的比较与选择

杜比建议尽量选择安装四只上方声场音箱来获取更准确的包围感与细节效果

        集成式的上方声场音箱连接方面与一般音箱有所不同

究竟这两种上方声场的设置方式,独立的头顶音箱与上方声场音箱,哪一种更适合普通家庭使用?杜比在这方面做了不少的研究。对于全新的上方声场音箱,杜比认为相比独立的天花音箱,能够产生根据扩散性而获得的头顶声音,与我们平常所听到的头顶上方的声音更加接近。如果家里的天花高度本来就比较矮,再加上安装头顶音箱要利用到架子,音箱到地面的距离就更低了。这样的话,头顶音箱发出的声音就会更加直接,缺少扩散性,不利于整个包围感的建立。因此在这种环境下,上方声场音箱则是一个更好的解决方案,上方声场的扩散性会更为出色。这点也得到了专业混音师和专家的同意。我们在最近的CEDIA展会上,曾经在杜比所搭建的Dolby Atmos房间中听过上方声场音箱的表现,上方声场的扩散性确实要远远强于独立的头顶音箱。

       如果采用上方声场音箱,杜比建议尽量选择安装四只来获取更准确的效果,特别是用来描述一个上方飞行物体的声音时就更为明显。四个上方声场音箱中的其中两个应放置在前方左右声道扬声器的位置,另外两个则在后环绕扬声器的位置。如果只能使用两只上方声场音箱的话,建议放置在前方左右声道扬声器的位置上。要注意的是,上方声场音箱必须以成对的方式安装,不能只用一只,无论是在房间的前方还是后方。

    关于上方声场音箱,包括集成式和模块式,放置的高度都应该稍微高于坐在座椅上的人耳的高度,但是要避免高于墙面一半的高度。而与聆听位置的水平距离也应该至少在3英尺(大概0.9m)的距离,最好是在5英寸(1.5m)以上的距离。如果上方声场音箱放置的高度超出聆听者头部的位置,则可以考虑放置较近的距离。但是用模块式音箱时,要留意应该放置在主音箱和环绕音箱上方,或者0.9m以下的上方位置,并且要水平放置,同时保证单元朝向天花。

     使用上方声场音箱时要考虑的房间声学处理要点

为了达到最佳的性能,天花需要是平整的,不能有横梁或弧形,高度在14英尺(4.27米)以内,采用声学反射型物料,如干墙、塑料、银幕或其他坚硬的材料,并且不能有吸声材料。理想天花的高度应该在8-12英尺,也就是2.44-3.66米左右。对于四周墙面与地板应该采用吸声或扩散处理来解决不必要的反射声问题,以提升整体的声音质量与系统的性能。当采用上方声场反射式的音箱时,来自天花上方的第一次反射声是需要的,其他的反射声则应该避免。

     使用现有的环绕声音箱系统需要注意的地方

    绝大多数现有的扬声器,包括落地箱、书架箱、挂墙式与入墙式音箱都能够通过搭配头顶扬声器或者上方声场音箱模块来实现Dolby Atmos。如果AV放大器或前级处理器能够支持使用更多的扬声器,就能够提供更加精确的物体位置与移动的声音。另外也需要再次强调,除了中置与后中环绕音箱,所有在Dolby Atmos系统中的音箱都必须成对出现。

    如果家中的环绕声音箱系统已经安装好了两个天花扬声器,杜比则建议可在后方使用两个上方声场的发射音箱来提升上方声场的细节与包围感,又或者在后方再安装两个天花扬声器。还有一种情况是,对于一些小型的视听室,由于空间有限往往后环绕音箱会安装在天花。如果将这个音箱系统升级为Dolby Atmos系统,就必须把原来的天花音箱变成头顶音箱,而环绕音箱则需要在人耳的高度位置上另外安装一对。如果没办法另外加环绕音箱,则只能在前方设置一对面向房间前方的头顶音箱或上方声场音箱。

      Dolby Atmos系统采用全新的配置方式

    相对于传统的5.1与7.1声道的配置方式,Dolby Atmos系统拥有一个全新的扬声器系统配置方式,在5.1与7.1的后面加上了上方声场扬声器所使用的数量。例如7.1系统中使用了4只上方声场扬声器,这个系统就可以称作7.1.4。对于一个Hi-End的家庭影院系统,一个7.1.4系统将会获得更出色的聆听体验。当然,Dolby Atmos能够最高支持24.1.10这样的顶级系统配置。而需要注意的是,尽管许多AV放大器厂家都为旗下的机型配备了不止一路的超低音输出,但是Dolby Atmos技术只能产生一路LFE低频效果通道。而在配置中间的.1是AV放大器或前级处理器能够连接一个超低音音箱,如果能连接两个则为.2,与LFE通道并无直接关系。

文章评论6条评论)

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用户1406868 2014-11-10 09:39

看看

zyb_954840375 2014-11-6 13:27

Q:是否在我的房间里能使用支持杜比全景声的扬声器? A:支持杜比全景声的扬声器可在多种类型的房间中营造真实无比的杜比全景声体验。如果您的天花板平整(不是拱形或带有棱角)且采用了可反射声音的材料(如标准干墙、石膏、混凝土或木材),你可以享有最佳音效。虽然杜比的设计初衷是针对室内高度介于 2.4 米至 2.7 米(8 到 9 英尺)的房间,但实验证明,哪怕房间天花板高达 4.3 米(14 英尺),您仍可聆听到令人震撼的杜比全景声音效。不过,在天花板较高的房间,声音效果会变得较为发散。最后说一句,天花板上的隐藏式照明灯具、吊灯、天花线以及采暖或空调通风口不会明显干扰杜比全景声体验。 Q:我需要几个顶部扬声器? A:为打造最出色的杜比全景声体验,我们建议大多数房间使用四个顶部扬声器。但两个顶部扬声器足以打造非凡音效。 Q:如果它不是基于声道的系统,为何会存在预定义扬声器位置呢? A:这是因为杜比全景声刚刚进入家庭影院,杜比定义了几款“参考”扬声器配置,以便确保早期客户在选择保留现有大多数设备的同时,能够享受到非凡的体验。 此类参考设置之一是 5.1.2 配置,即在传统的 5.1 系统基础上添加两个顶部扬声器或支持杜比全景声的扬声器;而 7.1.4 配置是以传统的 7.1 系统为基础,添加四个顶部扬声器或支持杜比全景声的扬声器。 Q:如何获取杜比全景声 (Dolby Atmos) 电影? A:不管是Dolby TrueHD,还是(Dolby Digital Plus这两种编码,都已经支持Dolby Atmos音效。这意味着现在的电影载体均可以使用。实际上,杜比已经申明,只要是在公映时有Dolby Atmos音效的电影,其蓝光影子碟均会带有Dolby Atmos音轨。

zyb_954840375 2014-11-6 13:25

也就是说,不管是5.1.2还是24.1.10,Atoms的音轨可以是完全一样的,不再需要像以前5.1和7.1录制两条音轨。 而这也是许多人会混淆的地方,因为当Atmos下放到家庭剧院时现阶段,座位右后方只有一只或两只喇叭,所以会让人得出:Atmos只是多了上方声道的结论,事实上本质是不同的。也许你会认为表家用版的Atmos远不如电影院呢?也不能这样说,以5.1系统为基础只是為了方便消费者组建系统而已,实际上由于Atmos编码的先进性,家庭影院功的声道升级变得前所未有的容易。只要功放厂商认为有市场,明年就可以出现数十个声道的全景声家庭影院系统。接下来的部份是一些问题,这些问题对于理解全景声,和搭建全景声影院用处非常的大。 Q:如果杜比全景声允许我添加更多扬声器,为何我看到的AV功放仅包含 11 个声道? A:许多硬件合作伙伴正在打造或计划打造支持杜比全景声 AV 功放和扬声器。这些合作伙伴会决定哪些产品配置对其客户而言是最合适的。但是杜比全景声系统本身几乎是没有限制的。如果有足够的空间和预算,你可以打造地板配备 24 个扬声器,顶部配备 10 个扬声器的的杜比全景声 (Dolby Atmos) 系统。已经有厂商正在计划发布具有 32 个声道的功放产品。 Q:我必须在天花板上安装扬声器才能体验杜比全景色吗? A:现实生活中,声音来自四面八方,包括头顶上方。能够重塑顶部音效是营造杜比全 景声逼真音效的关键之一。要营造顶置音效,最直接的方式就是在天花板上安装扬声器。但这不是获得绝佳的顶部音效的唯一方式。 运用心理声学和物理声学方面的知识,杜比和相关音箱厂商推出了采用Dobly Enabled技术的产品,即使离地面仅有几英尺距离,也能够营造出顶部音效。这些扬声器向上发出声音,然后从天花板上反射回来,营造并再现极其自然逼真的顶部音效,你只有亲耳听到才会相信! Atmos-enabled 你将可以购买支持杜比全景声的集成扬声器,即在一个音箱柜中同时包含传统的向前发声的扬声器和向上发声的扬声器(此类扬声器有两组连线,一组针对传统扬声器,一组针对向上发声扬声器)。 但是,如果你已经有了钟爱的传统扬声器,只需购买支持杜比全景声的扬声器模块即可。此类模块仅包含向上发声的扬声器,你可以将模块放在现有扬声器上面或旁边的其他平台上。

zyb_954840375 2014-11-6 13:23

传统多声道编码的基础就是考虑有几个声道,然后把声音放进去。而Dolby Atmos只用考虚这个声音的舞台是什么样子,然后上面发生了什么事情,产生了什么事件。至于,要用到多少声道,喇叭里在发出什么声音,电影制作人就完全不用考虑。因为Atmos的系统会依据现场的播放条件,自动计算并利用这些喇叭呈现出完整的全景声音效,无论喇叭的数量与位置是什么状况,都会被灵活的利用,这就是基于声音对象的Atmos逻辑。所以,Atmos系统必须有来自上方的声音,这是为了给出声音的立体座标位置。至于,这个方面的音箱是安装在天花板,还是由地上的音箱把声音打到天上,都无所谓了。 实际上,也就是说,atoms是一种算法,不是简单的几点一声道的音轨信息。功放会根据Atoms的逻辑进去进行运算,如果你的功放是7.1.2的,那么他就把atoms的声音分到你7.1.2的音箱中,如果你的功放是24.1.10的,那么功放还是把这个音轨分进去。 再说简单一点,之一前的任何杜比和DTS的技术,声音是死的!!!!!而现在的ATOMS,声音是活的!!!你音箱和功放是什么情况,他把那个位置的声音分出来,扔给相关的音箱 5.1声道的Atmos系统与传统5.1声道有什么不同 前面介绍了杜比全景声Atmos的原理,那么我们现在就用一个实例让你深度理解同样的是5.1,Atmos系统和传统的5.1声道影院有什么不同。我用电影院举例说明,因为电量院一面墙是一排音箱,更容易讲清楚。如果是传统的5.1技术,座位右后半部的喇叭阵列只能发出一个声道的音效,就是右环绕。如果是Atmos技术,某一个声音对象(Object)音效可以从右手边的喇叭开始、一个一个喇叭慢慢走到座位的正后方,创造出音像的明确移动,而非整面的单一音效,这就是以声道作为基础(Channel-based)与声音对象作为基础Object-based的重大差别。

zyb_954840375 2014-11-6 13:22

杜比全景声的构成 声音是立体的,想完美还原自然的声音,依靠切分成五组或七组音效的喇叭,明显是不够的。为了让声音在水平和垂直方向都能完美定位,那就要依靠不同的解决方案。杜比提出了最自然的声音(Dolby Atmos)由声床(Bed Audio)、声音对象(audio object)与(Metadata)全景声源数据构成。 如果这才还是有一点抽像,那么我用一个大家都能听懂的比喻来说明! 全景声技术非常像一个大型的网游!而Bed Audio相当于网游中的大地图,audio object相当于在里面游走的角色,Metadata则相当于角色在地图中触发事件的座标等。 Bed:电影音效不可能全部都是对象,这样就像是舞台上只有演员,没有背景一样,所以Atmos提供了所谓的Bed音效,这是所有整个电影声音的基础,你可以理解这就是最传统的5.1或7.1声道。 Object:存在於三度立体空间裡的一组音效。例如杜比全景声演示碟中,那叶旋转的树叶就是一个标准的对像,也就是Object。 Metadata:就是记录对像(Object)的位置座标、音像大小、移动时间等相关资讯。您可以想像一下火车开过与头顶有**爆炸的音效,它们除了位置不同,音像的大小与呈现的时间状态也会不同。

zyb_954840375 2014-11-6 13:21

并不是简单的7.1声道再升级 从Dolby Digital的5.1时代,到Dolby TrueHD 7.1时代,我们可以认为杜比做的事情,就是把各种声音分配到5.1或7.1声道的这些音箱中去,然后加大数据量,以提高声音的保真度。如果,你现在依然认为杜比全景声,也是用这种方式在工作,那就大错特错了。家庭影院声道数的增加是肯定的,这是趋势,但用传统的方式去实现那么迟早会面临资料量过大、储存不符效益的问题。 就是说,以前录一个5.1声道或者7.1声道的声音,录音师要考虑每个声道要干什么,然后自己分别去录制6声道的LPCM或8声道LPCM音轨。你想一下,如果录一个30声道的音轨,录音师分配声音会疯,然后存数据也会疯。所以,必须要解决这个问题。 杜比全景声与基于声道的传统家庭影院系统有何区别? 杜比全景声 (Dolby Atmos) 是首个基于声音对象(audio object),而非声道的家庭影院系统。什么是声音对象?您在电影场景中所听到的任何声音都是声音对象,如孩子的叫喊声、直升飞机的起飞声、汽车的鸣笛声。电影制作者运用杜比全景声,可以准确地确定这些声音的发声位置并随情节发展精确地控制声音的位移。 以这种方式来构思声音,不会有基于声道的音频系统所存在的诸多限制。在基于声道的系统中,电影制作者需要考虑扬声器设置:这个声音应该来自左后环绕声还是左侧环绕声?而有了杜比全景声,电影制作者只需要考虑故事情节:孩子大叫大喊着要跑向哪里?无论在电影院还是家庭影院,杜比全景声系统都可以智能地决定使用哪些扬声器,来精确再现电影人想要呈现的孩子的移动方向。 而且,比起基于声道的家庭影院,杜比全景声更加灵活、适应性更强。在基于声道的系统中播放基于声道的内容,扬声器数量是固定的:7.1 系统通常包含 7 个扬声器和 1 个低音扬声器。有了杜比全景声,情况恰好相反,你会拥有无与伦比的灵活选择:8个扬声器(5.1.2)就可让你畅享完美体验;或者添加更多扬声器,聆听者会获得更加饱满、细腻的声音。添加扬声器时,支持杜比全景声的接收器会自动判断如何使用扬声器营造妙不可言、身临其境的声音效果。 为什么说全景声像网络游戏一样?
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zyb_954840375 2015-11-09 15:44
耳机发烧七宗罪
耳机发烧七宗罪 一、 盲目攀比 不考虑自己 的经济能力,一味追求高档。好多朋友也买了HD600,够档次吧,不过是插在电脑和随身听上,能发挥HD600的几成实力?其实光有高档耳机就够了吗?高档耳...
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