如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?
void GetMemory(char *p, int num)//zbf:感觉非常隐蔽,设计错误 { p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); } |
void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL strcpy(str, "hello"); // 运行错误 } |
示例7-4-1 试图用指针参数申请动态内存
毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把_p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。(注意其原理解释)
如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例7-4-2。
void GetMemory2(char **p, int num) { *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); } |
void Test2(void) { char *str = NULL; GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是str strcpy(str, "hello"); cout<< str << endl; free(str); } |
示例7-4-2用指向指针的指针申请动态内存
由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例7-4-3。
char *GetMemory3(int num) { char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); return p; } |
void Test3(void) { char *str = NULL; str = GetMemory3(100); strcpy(str, "hello"); cout<< str << endl; free(str); } |
示例7-4-3 用函数返回值来传递动态内存
用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例7-4-4。
char *GetString(void) { char p[] = "hello world";//用数组 return p; // 编译器将提出警告 } |
void Test4(void) { char *str = NULL; str = GetString(); // str 的内容是垃圾 cout<< str << endl; } |
示例7-4-4 return语句返回指向“栈内存”的指针
用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str = GetString语句后str不再是NULL指针,但是str的内容不是“hello world”而是垃圾。
如果把示例7-4-4改写成示例7-4-5,会怎么样?
char *GetString2(void) { char *p = "hello world";//用指针 return p; } |
void Test5(void) { char *str = NULL; str = GetString2(); cout<< str << endl; } |
示例7-4-5 return语句返回常量字符串
函数Test5运行虽然不会出错,但是函数GetString2的设计概念却是错误的。因为GetString2内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。
程序运行如下:
vc->File->new->c++source file
#i nclude "iostream.h"
#i nclude "stdio.h"
#i nclude "string.h"
#i nclude "malloc.h"
void GetMemory(char *p,int num);
void Test(void);
void GetMemory2(char **p,int num);
void Test2(void);
char *GetMemory3(int num);
void Test3(void);
char *GetString(void);
void Test4(void);
char *GetString2(void);
void Test5(void);
void main()
{
// Test();
Test2();
Test3();
Test4();
Test5();
}
void GetMemory(char *p,int num)//设计错误,却非常隐蔽
{
p=(char*)malloc(sizeof(char)*num);
}
void Test(void)
{
char *str=NULL;
GetMemory(str,100);
strcpy(str,"hello");
cout<}
void GetMemory2(char **p,int num)
{
*p=(char*)malloc(sizeof(char)*num);
}
void Test2(void)
{
char *str=NULL;
GetMemory2(&str,100);//注意参数传递
strcpy(str,"hello");
cout< free(str);//保持与malloc的配对
}
char *GetMemory3(int num)
{
char *p = (char*)malloc(sizeof(char)*num);
return p;
}
void Test3(void)
{
char *str=NULL;
str=GetMemory3(100);
strcpy(str,"hello");
cout< free(str);//保持与malloc的配对
}
char *GetString(void)
{
char p[]="hello";
return p;//warning:return address of local variable or temporary(数组属于局部变量)
}
void Test4(void)
{
char *str=NULL;
str=GetString();
cout<<"以下内容为垃圾: ";
cout<}
char *GetString2(void)
{
char *p="hello";
return p;
}
void Test5(void)
{
char *str=NULL;
str=GetString2();
cout<}
运行结果:
hello
hello
以下内容为垃圾:(随意的内容)
hello
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