针对嵌入式系统终端构件设计不规范、移植效率低等问题,提出采用构件化思想,以面向应用对象的角度进行终端构件设计。本文给出了终端构件概念和模型,并提出了从原理图绘制到底层驱动程序设计一系列原则和规范,对嵌入式系统终端构件进行共性和个性分析,抽象出应用对象的公共要素,并通过一个LCD构件实例具体阐述了设计和移植应用过程。实践证明按照该方法设计的终端构件,在保证终端构件可用性和可靠性的基础上,更易于复用和移植,所提出的方法为优化嵌入式终端构件设计提供了参考。