通常在移动终端上的内存分为运行内存和机身内存两种,运行内存就是通常所说的RAM ,机身内存包括闪存和ROM,MUX 的运行使用的是机身内存,非常有限,也很昂贵。嵌入式平台要支持多种业务,内存的使用和管理就显得更加重要,如果没有一套高效的内存管理机制,很可能出现大量的内存空洞而导致内存的不足,影响系统的实时性和高效性。常用的内存算法有最先匹配算法、伙伴算法和UB 算法。