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掌握音频协议和标准
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过去几年里,音频技术取得了巨大进步,特别是在家庭影院和汽车音响市场。汽车中的传统四扬声器立体声系统正逐渐被多声道多扬声器音频系统所取代。在印度,带双扬声器立体声系统的电视机现已被带5.1多声道的家庭影院系统所取代。 当今的音频设计挑战在于如何模拟实际的声音并通过各种音频设备进行传送。声音可以来自任何方向,实际上,我们的大脑能够计算并感知声音的来源。例如,当战斗机从一点飞到另一点时,它所产生的声音实际上来自无数个位置点。但是,我们不可能用无数个扬声器来再现这种音频体验。掌握音频协议和标准 作者:Aseem Vasudev 过去几年里,音频技术取得了巨大进步,特别是在家庭影院和 汽车音响市场。汽车中的传统四扬声器立体声系统正逐渐被多 声道多扬声器音频系统所取代。在印度,带双扬声器立体声系 统的电视机现已被带 5.1 多声道的家庭影院系统所取代。 图 1. S/PDIF 双相标记编码流。 当今的音频设计挑战在于如何模拟实际的声音并通过各种音 频设备进行传送。声音可以来自任何方向,实际上,我们的大 S/PDIF 协议―如上文所述,它是一种单线串行接口,时钟嵌入 脑能够计算并感知声音的来源。例如,当战斗机从一点飞到另 数据之中。传输的数据采用双相标记编码。时钟和帧同步信号 一点时,它所产生的声音实际上来自无数个位置点。但是,我 在接收器端与双相解码数据流一同恢复。 数据流中的每个数据 们不可能用无数个扬声器来再现这种音频体验。 位都有一个时隙。时隙以一个跃迁开始,并以一个跃迁结束。 如果传输的数据位是“1”,则时隙中间还会增加一个跃迁。数 利用多声道、多扬声器系统和先进的音频算法,音频系统能够 据位“0”则不需要额外跃迁。跃迁之间的最短间隔称为单位间 惟妙惟肖地模拟真实声音。这些复杂的音频系统使用 ASIC 或 ……
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